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斷貨!加價「搶貨」!「悟空」火爆全球,它們也賣瘋了

2024-08-26遊戲

8月20日,中國首款3A遊戲【黑神話:悟空】全球上線,引發行業內和全球玩家高度關註。這款遊戲釋出後迅速登頂全球多個遊戲平台銷量榜首,相關周邊產品受到熱捧,電腦等遊戲硬體量價齊升,這究竟是一款怎樣的遊戲?為何能在上線後立即就「火出圈」?它的魅力又在哪裏?

第一個國產3A遊戲【黑神話:悟空】上線 中國神話故事全球「圈粉」

【黑神話:悟空】是一款以中國神話為背景的動作角色扮演遊戲。故事取材於中國古典小說「四大名著」之一的【西遊記】,玩家透過扮演一位「天命人」,踏上充滿危險與驚奇的西遊之路。

近幾天,遊戲主播張宏發都在直播體驗【黑神話:悟空】,對於從事遊戲行業近10年,玩過上百款國內外遊戲的他來說,這是第一次體驗國產3A遊戲。3A遊戲一般指高成本、高體量、高品質的單機遊戲作品,這一市場主要被日本、美國、法國等國的遊戲公司占據。

數據顯示,8月20日上午10點上線的國產遊戲【黑神話:悟空】,截至當日晚間8點的全球總銷量超過450萬份,總銷售額超過15億元,8月21日晚間,該遊戲全球線上玩家數達近236萬人。

德國玩家:我覺得遊戲裏面怪獸的設計特別酷,有很多不同的造型,像黃風嶺的虎先鋒就讓我印象深刻,整個主線的劇情當然也是處處體現中國文化特色,十分引人入勝。

【黑神話:悟空】實體版已售罄

遊戲官網顯示,【黑神話:悟空】數位版分為268元的標準版和328元的豪華版,實體版則有820元的和1998元兩種,配有遊戲相關周邊商品。目前,所有實體版本已售罄,在二手平台上,實體版的價格已經翻番。

京東數位業務部負責人 趙爍:上線了【黑神話:悟空】實體收藏版和豪華版,共計有180萬的使用者預約,共計3萬套的實體版產品開售即售罄。

天風全球前瞻產業研究院聯席院長 孔蓉:遊戲其實上線的第一天已經產生了15億元人民幣的收入,所以如果從收入端和商業化的角度已經非常成功了,它也獲得了國際上的認可,國內的遊戲其實之前是沒有達到這樣的水平,對於整個中國遊戲行業來說是非常振奮的。

深圳華強北出現「裝機熱」 遊戲硬體量價齊升

【黑神話:悟空】遊戲的火爆,不僅帶動了銷量的爆發,也帶動了遊戲周邊、電腦硬體和PS5遊戲主機等銷量上漲,在深圳華強北電子市場,近期迎來了「裝機熱」。

在深圳華強電子世界的一個店鋪裏,技術員薛松正忙著組裝今天的第八台電腦,外地客戶著急玩遊戲,他要盡快組裝發貨,近期他和同事們幾乎天天加班。

深圳華強北某公司電腦技術員 薛松:90%的客戶都是為了【黑神話:悟空】這個遊戲來的,客戶專門為了這個遊戲來配的電腦,他家裏以前是有電腦的,但是配置太低了不夠用,就過來重新買了一台。外地的我們有發蘇州,還有新疆阿克蘇。

記者采訪中了解到,該款遊戲對電腦配置有一定要求,為了獲得更好的遊戲體驗,不少消費者選擇更換顯卡或者購置新機,這也帶動了電腦硬體線上線下銷售火熱,部份硬體還因貨源緊張漲價。

京東數位業務部負責人 趙爍:在【黑神話:悟空】上線期間,遊戲裝置成交額同比增長超過了5倍,遊戲電腦成交金額同比增長也超過100%。

除了電腦硬體,PS遊戲主機銷量同樣火爆,相對於配置全套電腦,這類遊戲主機的價格相對便宜,也是消費者體驗該遊戲的另一大選擇。在一家經營各類遊戲裝置的店鋪記者看到,最後幾台遊戲主機已經打包完畢準備發貨,店鋪負責人稱,目前PS5遊戲主機價格每台上浮了幾百元,仍然供不應求,不少消費者一大早就來「搶貨」。

深圳華強北電子產品商戶 陳鋒:首次有一個遊戲讓機器賣斷貨的,想象中有很好的那種,沒想到這兩天遊戲一出來以後這麽好。

國產遊戲全球化行程加快 產業鏈迎新機遇

像【黑神話:悟空】這樣的現象級遊戲產品的全球走紅,顯示了中國遊戲產業生產能力和國際競爭力的不斷提升。這款遊戲給產業鏈帶來哪些影響?

在無錫國家數位電影產業園裏記者看到,遊戲動畫裏,主角「悟空」直面天命,與四大金剛對視。制作團隊告訴記者,這類動畫有助於玩家更好地理解遊戲、增加體驗感,需要高水平的制作技術和長時間打磨。

墨境天合執行長 魏明:主角「悟空」的頭部和毛發進行了重構,影視級別數位人的制作方案,把它遊戲化,前前後後大概花了三四個月的時間。

包括動畫制作在內,遊戲內的文本、地圖、音樂、關卡設計等,都需要投入大量人力物力,據了解,該遊戲每小時的平均開發成本在1500萬元至2000萬元人民幣,按照整體遊戲時長20至30小時計算,開發成本在3億元至6億元。【黑神話:悟空】作為中國首款3A遊戲問世,打破了中國在這一領域的市場空白,也帶動了相關產業鏈的發展。

中央文化和旅遊管理幹部學院副研究員 孫佳山:遊戲技術的不斷進步,帶動了包括電影在內的整個文化產業的向前發展,並不是過去所想象的只有在數位文化領域,對於整個全產業鏈都是有影響的。

遊戲類相關股票出現上漲

受到【黑神話:悟空】的帶動,近期A股遊戲板塊表現較好,8月19日和20日,A股相關概念股連續上漲,部份個股漲停。分析人士指出,【黑神話:悟空】在發行之初取得的成績反映出國產遊戲在全球市場的競爭力,有望為中國遊戲行業帶來新機遇。

天風全球前瞻產業研究院聯席院長 孔蓉:整個遊戲板塊其實在過去的一周,反彈不少,包括傳媒板塊也在反彈,除了遊戲的制作領域,遊戲的發行、分銷以及後續整個衍生品的市場,可能也會有相關的機會。

(央視財經)