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治療系英雄表現都不錯,扁鵲卻是個例外,該如何加強才行呢?

2024-08-21遊戲

大家好我是指尖,S36賽季,治療系輔助大都強度不錯,是因為射手為王,他們舒服了,隊伍的強度就高了。

能給隊友奶血的英雄,除了幾個輔助外,還有楊玉環和扁鵲,楊玉環多個版本不衰,從中路到野區,再回到中路,一直都是高端局的寵兒,然而扁鵲的命運卻相差甚大。

你還記得扁鵲的巔峰時期是哪個版本嗎?在印象中極其模糊,因為他的巔峰時期太短,之後立馬就經歷削弱,從而再次回到無人問津的狀態。

其實扁鵲一直是一個總體加強的狀態,但仿佛始終都會被版本所限制一樣,策劃也知道他的痛點,腿短手短,所以一直在給技能增加射程,但你會發現,到了這個版本,扁鵲仿佛又回到了那個至暗時刻。

S36扁鵲如何?

但凡你有這個想法我都會勸你放棄,主要是遊戲體驗太差,如今各個分段1%出頭的出場率也才堪堪維持50%的勝率,這足以說明了英雄的疲弱。

雖然有治療的內容,楊玉環更側重於長手消耗和控制,而扁鵲則是純粹的傷害,但手卻沒那麽長,所以楊玉環最起碼在輸出乏力的情況下打控制,而扁鵲因為手短,讓治療隊友和對敵傷害的雙重內容只留其一。

說白了,這個版本很難用毒傷給敵方造成致命威脅,同時自身也常常受到威脅,而你只有一個閃現,可能一個突然性的團戰還沒能疊滿毒/奶buff就被迫交大,甚至是交完了就要被秒。

而造成這個問題的主要原因有很多,兵線3-4,使得扁鵲要走更遠清兵,所以自己處境可能就很危險。

射手手長,可能你也能打到他,但相較於小喬,一個扇子下去脆皮血量見底,第一反應是跑,但扁鵲慢慢蹭蹭的傷害,可能在你毒層生效之前就已經被點死了。

因此,扁鵲這個版本特別難玩。

毫無疑問,扁鵲想要達到能玩的地步,需要一次真正的加強來匹配這個版本才行。

如何加強才算合理?

其實之前策劃的調整我覺得不合理,一味地加強治療能力而忽視他的弊端,會導致強度傾斜嚴重,頭重腳輕。

扁鵲不缺奶量,甚至也不缺傷害,缺少的是打傷害的環境,或者說生存環境,腿短是弊端之一,但如果能解決手短的問題,也能改變他的現狀。

手短就繼續加技能射程嗎?不一定,我想到了一點方案,大家幫我參考下是否合理。

①二技能奶層不變,毒層+1

二技能是疊毒和奶的關鍵技能,但是和敵人對戰,更需要普攻來疊層,但因為射程的限制,普攻和敵人對攻的過程可能會出現意外,但若只用二技能,也僅僅疊一層毒,此時引爆大招傷害是不夠的。

如果二技能命中敵人可以獲得兩層毒呢?我覺得不管是從消耗還是準備普攻疊五層毒,都能提高一些效率。

②毒爆層數+1

二技能如果不變,那麽大招毒爆內建一層毒又如何呢?對比二技能,收益顯然是更高了,正常引爆大招只是基礎傷害,每層可以獲得更高的傷害,上限依然五層,但毒爆時每滿五層即可獲得一層毒爆的效果,團戰傷害會穩定不少。

但可能會為了限制上限,略微削弱一點每層的傷害量。

③毒層蔓延

想到了某一款遊戲的技能,中毒的目標接近隊友時可以將毒傳到隊友身上,每個人只能傳一次,如果身上已經中毒,那麽毒層數量+1。

如果這個設定真的出現了,那麽扁鵲的威脅將會更大,連體英雄可能會更難受,另外打團的時候可以造成更多無形的傷害,大招也會更穩定一些。

當然了,以上也僅僅是我個人對於扁鵲如今處境的一些看法,歡迎大家踴躍發言,說說你的觀點吧。