在電子競技風起雲湧的今天,其影響力已經跨越國界,成為連線不同國家和地區、不同文化之間的橋梁。今天,2024全球電競大會在上海靜安舉辦。大會以「競技無界 共創未來」為主題,聚焦電競全球化話題,連線國內外電競產業,助力中國電競與世界牽手,實作全球共贏。
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大會釋出了【2024年1-6月中國電子競技產業報告】。當前,中國擁有全球數量最多的電競使用者,經營收入穩居世界前列,2024年1至6月,中國電競產業收入為120.27億元,同比增長4.43%,扭轉了此前連續兩年同比下降趨勢;中國電競使用者規模約為4.9億,同比增長0.52%,基本保持平穩。
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報告顯示,中國電競產業國際化程度逐年提高,透過「走出去」和「引進來」,持續深化國際交流合作,有效提升了國際影響力。接下來,中國電競仍將堅持規範化、主流化、國際化的發展方向,嚴格自律,規範發展,融合與賦能其他行業,結合線下消費場景,更好地發揮文化傳播作用。
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大會舉辦地靜安區是全市乃至全國最早致力發展電競產業的城區。區域內目前有遊戲、電競類企業近百家,包括拳頭遊戲、藝電、動視、久之潤、藍沙等頭部廠商企業,英雄體育、騰競體育、網映文化等頭部賽事制作公司,EDG、JDG等知名電競俱樂部。
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去年,「中國電競產業研究院」在靜安揭牌,中國電競產業研究專家委員會在靜安成立。
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今年,靜安計劃進一步加大對企業的支持力度和廣度,對新落地的符合要求的電競和遊戲企業,可給予最高1000萬元的開辦資助、最高500萬元的用房和裝修資助以及最高1000萬元的效能獎勵。對在靜安新投資設立的電競產業園區、基地、專業場館以及創新打造的數位精品內容創作和新興數位文旅資源傳播平台,可給予最高1000萬元的一次性獎勵。對行業影響力大或被選為重大電競賽事遊戲的,獎勵金額最高到2000萬元。
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在今天的大會上,中國音像與數位出版協會電子競技工作委員會、上海市靜安區文化和旅遊局、中國香港電競總會、中國澳門電子競技總會、馬來西亞電子競技聯合會簽署了戰略合作備忘錄。
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未來,各方將在產業研究、數據套用、人才培養、標準推廣、品牌活動實施等方面展開廣泛合作,共鑄全球電競產業合作鏈。
看看新聞記者: 劉逸然
編輯: 劉逸然
責編: 顧怡玫