最近我發現很多玩家,對遊戲當中的匹配可能存在著一些誤會。
部份玩家認為,在段位較低的時候匹配到的對手都是人機,實際上並非是大家想象中的這樣。
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你像我們在青銅段位時可以輕松取到連勝。
這主要是因為在這個分段當中,大家都是剛接觸這個遊戲,如果你以前接觸過這個型別的遊戲,可能你有一點經驗,但是很多玩家之前是沒有一點基礎的。
所以你在碰到他們的時候,可能就會較為容易取勝一些。
說句比較難聽的話,一些沒有遊戲天賦的玩家在剛接觸遊戲的時候表現的可能還不如人家,這是為什麽你覺得對方好像在給你送人頭一樣。
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不知道大家有沒有收到過旁邊朋友的反饋,在剛接觸這個遊戲的新玩家,他們的遊戲體驗都是比較好的。
好像無論什麽事物都存在著一定的新手保護期。說起來有一點玄學。
舉個例子來說,一個釣了幾十年魚的老釣友,你們一塊去釣魚,而你只不過是剛接觸釣魚,按理來說他釣了幾十年要有經驗很多,但是很多情況下都是剛學習去釣魚的玩家能釣到。
這就是大家常說的新手保護機制,在遊戲裏面那也是存在的。
這個東西說起來就是比較玄。
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還有就是除了新玩家以外,也會有回歸的玩家。
這些玩家可能當初因為一些不可抗拒的事物選擇了暫時結束遊戲,當他們再回來時,他們的段位肯定是會往下降的。
你像歷史最高段位有無雙甚至有榮耀段位的,而現在的段位只有鉑金,那麽在這個時候你肯定就相當於狼入羊群。
為了保證大家的遊戲體驗,雖然段位相同,但是你們的匹配是不相同的,新玩家匹配的就是新玩家。
這種匹配機制能夠最大限度的保證我們的遊戲體驗。
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那麽至於大家所說的人機行為,如果官方真的是刻意控制大家的勝率的話,按照大家的說法。
那應該人機行為分布在各個分段才對,而不是像你說的只在低分段當中存在。
事實上你現在看到的一些說人機行為的玩家,他們都是在低分段當中碰到的。那他們碰到的可能就是我上面所提到的一些玩家是剛進入遊戲或者說人家使用的英雄,是不擅長的英雄。
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我們在開始遊戲之前都可以選擇自己本局想用的位置。
雖然現在撞位置的情況基本上沒有了,但是也不排除偶然情況。
那麽在這種情況下,別人強行進行補位就可能會出現和當前段位實力不匹配的情況。
還有就是你也不排除有些玩家他可能為了嘗試有些新皮膚,又或者說練習一些新英雄,那麽如果他們沒有自知之明去玩人機,去玩匹配練習的話就會其他玩家造成不好的遊戲體驗。
所以大家不要盲目跟風不要一玩遊戲,就總覺得有人機存在。