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內容絕佳,還會施法!【英雄無敵3】詮釋元素城強度的超模2級兵

2024-07-19遊戲

在【英雄無敵3】,元素城的氣元素和雷元素可以說是最強大的2級兵了,它們的各項數據都相當出色。然而,閃電性的魔法和末日審判是會對它們造成雙倍殺傷的,因此要是敵方英雄對其使用這些魔法,氣元素和雷元素會變得相當不堪一擊。

實力強大的雷元素

在氣元素升級成為雷元素之後,就具備了遠端傷害能力,還會使用禦氣奇術。鑒於它們的實力強大,因此它們的周產量是要比其他的同級兵要低的。但還有一個非常明顯的問題存在,那就是雷元素在近戰肉搏時殺傷並非是全額的,而是要減半的。

此外,氣元素和雷元素對同陣營的石元素和土元素是傷害加倍的,而施放禦氣奇術對元素生物所造成的物理傷害完全無效!

氣元素:數值爆炸,妥妥超模的2級兵!

在大部份的遊戲中,所謂「氣元素」的設計必然要滿足兩個普遍的特征:高速單位,結合閃電殺傷,而這也是【英雄無敵3】中氣元素作為典型的兩大特點。而實際上,氣元素應當有一個典型要素,那就是不存在實體,因此普通的物理攻擊很難傷到它,但這個特技其實在【英雄無敵】的後續系列作品中才有體現。但實話說,就算是現在的氣元素,實際也是相當地厲害了。

首當其充要說的就是它的「高速」,像它這樣擁有7點速度的高速步兵,本身的戰術性就強得離譜。要知道,一般的單格步兵的移動速度是在4-7點之間的,唯有牛頭王能夠達到8點的速度,這就意味著氣元素雖說是一個步兵,但它的威脅範圍和機動能力卻十分強大。

像是其他能夠達到7點速度以上的單位只有兩格的騎兵單位了,甚至於在飛行兵種,擁有7點速度也很能上得了台面,當然,像是獅鷲、吸血鬼、幽靈、石像鬼和鷹身女妖就別提了。氣元素無非在速度上沒法和要塞族的毒蠅相提並論,否則,就在養步這一維度上,的確是第一檔次的水準了。

氣元素的超模內容令人印象深刻

第二要提到氣元素的就是它的耐久內容。雖說氣元素並沒有任何能夠減免傷害的技能,但小編認為制作組肯定是把它放進氣元素的單位內容之內了。氣元素有著9點的防禦內容,25點的血量,其耐久內容顯然是超越了絕大多數的3級兵的,和著名的肉盾單位「皇家獅鷲」同屬於一個檔次。作為一個出生就能帶出來的高速肉盾兵種,還有3-5個數量,且它的個人素質已經是強過獅鷲、幽靈、毒蠅的石像鬼的情形下,在英雄本身內建的數量上也一點也不馬虎,真的可以說是吊打有著3-5個初始數量,且作為肉盾兵種的石像鬼了。

第三點要提到的是氣元素的輸出能力。氣元素作為一個超模的高速肉盾單位已經不止於明星兵種的程度了,而它的最後值得一提的內容「輸出」一樣是數值爆炸的水平。氣元素有著9點的攻擊力,2-8點的傷害。其個人的理論輸出數值甚至比能夠雙發的神射手要強,也就趕不及擁有雙刀傷害的狼騎兵。氣元素在輸出這塊,可以說是超越了所有的3級兵,甚至是3級兵中的近戰之王。一樣擁有高速內容的地獄獵犬,在拋開不能反擊的特技後,輸出水平顯然是沒有強大的氣元素厲害的。

元素生物的內容基本都很爆炸

氣元素的短板:傷害波動極大!

雖然氣元素有著跨度高達2-8點的傷害波動,和地獄獵犬一樣極其害怕惡咒附身,但反過來看,在聖靈佑佐的加成下,氣元素的輸出能夠達到相當恐怖的水準,就和4級兵中一線單位「巨蜥」一樣。

擁有著高速,肉盾內容,且輸出給力的2級兵氣元素,它的兵種價值有356點之多,甚至超越了厚重且樸實的3級中級單位「遊牧民」!這就令制作組不得不將氣元素的基礎周產量限制在最低水平的6個。但即便如此,在相同周產數量的情況下,氣元素的輸出內容和綜合耐久都是遙遙領先的水準,而它的輸出能力在高一個級別的3級兵也就不比像大精靈的明星單位而已!

召喚氣元素並不算好魔法

氣元素的優點

作為元素城極其超模的2級兵,氣元素的厲害之處是有目共睹的,主要可以分為以下幾點:

  • 門檻極低: 如此強大的氣元素是在遊戲開始的第一天就能獲得的,幾乎沒有門檻的初級單位,也估計是制作組怕影響平衡性的緣故,在元素城中,並沒有氣元素特這種英雄。但精神元素特,在出生的時候最多就能帶上至多8個氣元素。這樣的戰鬥力可以說超過了一周級別的獅鷲,對於前期的1級兵種,那就是形同降維打擊的存在!

  • 強度極高: 氣元素是相當超模的兵種了,它在數量上完爆獅鷲,在戰鬥力上可以完爆狼騎兵,石像鬼,而相對弱小的幽靈和鷹身女妖更是沒法碰瓷氣元素的。本身元素城1級兵「精靈「就是相當恐怖得無以復加了,2級兵還是一個這麽厲害的角色,其在強度上真的十分誇張。

  • 金碧輝煌的元素城

    雷元素的缺點

    雖說氣元素很強大,但它本身也具備一些比較明顯的缺點,就比如以下幾點:

  • 價格昂貴: 像氣元素這麽厲害的2級兵,根據常理來說,它的招募價格顯然就不會很親民,實際上,氣元素的價格有250個金幣之多,被有著9點速度,且戰力更強的皇家獅鷲給完爆,畢竟後者只要240個金幣。就連有著8點速度,且售價250個金幣的三首獵犬和飛馬也是穩穩地壓制它。就單單從價效比的角度來看,氣元素並不是一個很優秀的單位。

  • 近戰傷害減半: 在氣元素升級成為雷元素,不僅沒增強,可能還變弱了。就算在兵種面板上清楚地寫著雷元素是「近戰傷害不減」的,但它實際上完全沒有這個特技!在特技上進行虛假宣傳,雷元素也算是古今中外的第一個了。從設定上看,有著閃電攻擊的雷元素應該是近戰殺傷不減,如今這樣可能是程式設計師並沒有設計好。但不管怎麽說,這直接導致的結果就是,雷元素一旦被敵兵貼臉,那輸出就會減半。這個特點,加上元素城英雄十分流行進攻術,箭術無人問津的情形下,數量相等的氣元素在大部份戰場表現下是要強過雷元素的,而用遠端開荒雖說是玩家間非常常見的套路,但在元素城的戰術體系中是根本不好用的。