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外媒:盛趣遊戲已將AI技術融入遊戲研發流程

2024-03-21遊戲

近日,日本東京電視台早間新聞【中國tech】系列節目對盛趣遊戲在AI領域的布局進行了深度報道。報道指出,中國旨在成為人工智慧大國,計劃到2030年將相關產業的市場規模擴大到約200萬億日元(約9萬億人民幣)。作為一家位於上海的遊戲公司,世紀華通旗下的盛趣遊戲正透過其大量的布局和活用AI技術,處於這一未來趨勢的前沿。

報道稱,自2023年起,盛趣遊戲成功將AI技術融入遊戲研發流程中,並成立專門的技術團隊TA組,徹底改變了繪畫制作流程。現在利用AI技術,只需1分鐘就可以根據詳細的場景文本,並透過該文本生成多樣化的影像。

盛趣遊戲美術總監兼TA組負責人林蕤在采訪中表示,當前的大型語言模型能夠深入理解人類的語言和表達,僅透過輸入描述,就可自動生成影像。這意味著,即使是不具備繪畫技能的人,也能輕松地透過簡單的指示建立插圖。

當然林蕤也強調,為了確保生成的影像符合計畫需求,需要添加許多控制變量並進行反復修改以提升精度。經過這一過程,最終將產生符合標準的影像。另據公開資訊顯示,盛趣遊戲旗下包括【傳奇】【龍之谷】【彩虹島】【饑困荒野】等知名IP產品都開始接入AI工具,降本提質效果顯著。

除了影像生成外,盛趣遊戲在AI造字領域也取得了重大進展。傳統的字型庫制作需要數月時間,而現在AI技術可以在兩小時內完成,極大提升了效率。盛趣遊戲已完善AI造字全流程,並自主研發了使用者平台,使全體員工能夠透過網頁端直接存取,使用更加便捷。

盛趣遊戲副總裁、美術中心負責人沈烽亮在采訪中表示,AI技術在國內遊戲制作領域規模逐年增大,目前人工智慧承擔的業務量占總業務的10%到20%,雖然還不多,但這兩年來迅速發展,將來AI將被更大規模運用。

外媒指出,著眼於未來,盛趣遊戲已經開展深入布局。在中國,50家頂尖遊戲公司中,超過一半正在將人工智慧套用於遊戲開發,預計到2030年,相關的產業規模將超過2兆1177億日元(約1014億人民幣)。

在談及人才培養時,沈烽亮表示,對於個人而言,要達到能夠繪制插圖的水平,需要數千小時甚至數萬小時的培訓。但是,人工智慧可以替代這些能力的90%。即使有想法但沒有技術的人,也可能在將來發揮作用。只要有創意力,人工智慧就會提供技術支持,人工智慧為許多人帶來更多的可能性。