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好訊息鐘無艷加強,壞訊息傷害數值不變,減CD能拯救她嗎

2024-02-24遊戲

邊路英雄數量很多,一些老牌英雄很久沒有出現在賽場上,典型的例子有鐘無艷、程咬金、楊戩等等。這些英雄熱度太低,調整次數太少,隨著版本的叠代,簡單的加強已經很難拯救他們,拯救他們的路線或許只有重做,或者出專精裝。在23號體驗服的調整計畫中,鐘無艷榜上有名,這是好訊息,策劃終於加強她了。

不過玩家不要高興太早,鐘無艷的傷害數據並沒有任何變化,策劃只是降低了她一技能的冷卻時間,從固定的5秒變成了等級提升一級降低0.2秒。滿級後這個CD數據很客觀,鐘無艷使用一技能的頻率增高,只是鐘無艷的弱並不在於技能CD,而在於她的機動性,還有傷害數值。簡單的CD調整或許會讓她出場率提升一些,但並不能改變她冷門的現狀。

現在鐘無艷的出場率慘不忍睹,所有段位4%,巔峰賽1.2%,勝率均在49%左右。楊戩、豬八戒、程咬金都比鐘無艷出場率高,這已經說明了問題。鐘無艷曾經有過多次調整,且都是加強,2021年,官方增加了鐘無艷的追擊能力,2022年,官方最佳化了她大招的提速能力2023年有過一次重量級調整,鐘無艷使用大招期間可以釋放一技能,這極大的提升了鐘無艷大招的命中率。

你不得不承認,鐘無艷加強的速度跟不上版本叠代的速度,恰好她每次增強都弱於版本,加強後的體驗是無奈。那麽鐘無艷的問題出在哪裏呢?如果你用鐘無艷實際操作一把遊戲就能感受到,她很笨重。鐘無艷的技能很簡單,在有閃現和一技能的情況下,她的大招命中率提升,但鐘無艷的傷害很一般,她沒有秒人的能力,和花木蘭這樣的戰士相比差太遠。

現在很多邊路英雄都有一些小控制技能,鐘無艷也有,她的被動可以冰封敵人,但是鐘無艷的被動很難命中人,她技能釋放的前搖時間太長,很多英雄輕松就能躲開。想要徹底拯救鐘無艷,個人感覺可以提升她的攻速,減小後搖的時間,變相的提升她控制技能的命中率。