謀關羽/4血
武聖:你可以將一張手牌當作【殺】使用或打出。出牌階段開始時,你可以指定一名主公以外的角色,此階段:你對其使用【殺】無距離和次數限制;你使用【殺】指定其為目標後,你摸一張牌(若為身份場則修改為摸兩張牌)﹔你對其使用三張【殺】後,不可再指定其為你使用【殺】的目標。
義絕:釘選技。你於回合內對一名其他角色造成傷害時,若此傷害會令其進入瀕死狀態,防止之(本局遊戲每名角色限一次)。若如此做,直到回合結束,你使用牌指定其為目標時,取消之。
好家夥,謀系列的武將直接抄界系列的武將技能名字,一個字都不帶改的嗎?一技能可以把關羽的任何一張手牌當殺,而裝備牌則不能當作殺了,只要關羽想,關羽手裏都是殺,再也不用擔心我威震華夏標關羽斷殺了!(徐晃:喜歡你的自信!)
出牌階段開始時,關羽選擇一個幸運兒,關羽在當前回合對這個幸運兒可以亂出殺,且每殺他一次,關羽就摸牌,相當於禰衡了,在身份場裏一張殺就是2張牌,無中生有了屬於是。當關羽對幸運兒出滿了3張殺後,這回合不能再對他出殺了。
這個技能就是個界限突破的禰衡,沒有什麽新意,感覺策劃就是為了猛而猛,把關羽設計得像一個無腦武夫一樣。由於幸運兒的選擇不能為主公,所以關羽當反賊時沒有什麽發揮,這也是一張明忠內臉,由此可見,現在的軍爭真的還需要腦子來判斷身份嗎?直接看將面就行了。
二技能簡單來說就是名刀加金身。關羽給每個人安排一個名刀,關羽首次對其他人造成致命傷,就觸發保護機制,然後這個回合觸發名刀的人對關羽具有金身效果。純純的負面技能,導致關羽根本不可能在首輪秒人。屬於是強行對沖一技能的強度,沒啥意思。
總的來說,這個武將也就比禰衡多了過牌,但沒有秒人能力,你關羽第一回合還在那裏義絕,人家反手啟用就把你秒了。因而不建議大夥沖,純純的腦殘武將。