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金搖桿獎撐不住了:各位大哥我錯了,【黑神話】天下第一

2024-10-10遊戲

最近,【黑神話:悟空】在全球範圍內掀起了軒然大波,特別是在與金搖桿獎的提名結果相關的爭議中。引發這場風波的並不僅僅是中國玩家,許多海外玩家也對金搖桿獎的處理方式感到不滿,尤其是對於這款年度熱門遊戲的忽視感到憤怒。這樣的局面揭示了全球遊戲圈內一些深層次的問題 。

事情的起因可以追溯到IGN和金搖桿獎的提名公布。IGN的年度票選中,【黑神話】原本被認為是奪冠熱門,卻在投票過程中被壓得越來越低,最終甚至失去了提名資格。這個結果激怒了許多玩家,尤其是那些對IGN多年來推崇的「外貌平等」感到不滿的人。這些玩家認為,IGN一直在為女拳主義提供平台,導致許多歐美遊戲中女性角色的形象變得「符合政治正確」而缺乏美感 。此次【黑神話】的被冷落,仿佛是這些積怨的一次集中爆發。

與此同時,金搖桿獎也在這次風波中成為了靶子。在公布的提名名單中,【黑神話】僅獲得了「最佳視覺設計」的提名,這讓許多玩家感到難以接受。畢竟,作為2024年最受期待的遊戲之一,【黑神話】無論在畫面、劇情還是玩法上都堪稱年度最佳之一。然而,金搖桿獎的提名似乎並沒有反映出這一點。

這引發了全球玩家對獎項公平性的質疑。許多玩家認為,金搖桿獎的提名結果很可能是受到某些「政治正確」因素的影響。尤其是在歐美,女拳運動的影響力近年來不斷擴大,許多獎項在評選過程中往往更加註重作品是否符合某些社會或文化潮流,而不是單純依據遊戲的品質。這種趨勢讓一些不符合「主流價值觀」的作品受到壓制,而【黑神話】可能就是其中的受害者。

面對越來越多的批評,金搖桿獎在10月7日緊急釋出了一條聲明,解釋為什麽【黑神話】沒有入選更具分量的獎項提名。聲明中表示,年度最佳遊戲的候選名單尚未完全公布,真正的評選將在11月4日正式開始。然而,這一解釋並未平息玩家們的憤怒,反而讓事情變得更加復雜。許多玩家認為,這不過是金搖桿獎在面對輿論壓力時的一次推脫,真正的問題依然沒有得到解決。

對於【黑神話】的粉絲們來說,這種情況無疑是一次重大的失望。自遊戲釋出以來,它已經成為許多玩家心中的年度最佳,不僅因為其卓越的遊戲設計和技術表現,更因為它代表了國產遊戲走向世界舞台的重要一步。然而,如今的獎項提名卻讓人懷疑,這款遊戲是否真的能在國際舞台上獲得應有的認可 。

不過,值得註意的是,【黑神話】的開發商遊戲科學團隊似乎並沒有表現出對這些獎項的過度渴望。到目前為止,他們的重心仍然放在遊戲本身的開發和完善上,而不是獎項的爭奪。這種態度也得到了許多玩家的認可,畢竟,對於一款優秀的遊戲來說,玩家的喜愛和支持才是最重要的。

盡管如此,玩家們對於【黑神話】在金搖桿獎上的待遇仍感到不滿。這種不滿不僅僅是對獎項本身的質疑,更是對整個歐美遊戲評獎體系的反思。在一個越來越註重「政治正確」的文化環境中,如何確保優秀的作品能夠獲得公平的評價,成為了一個無法回避的問題。

無論最終的評選結果如何,【黑神話】已經透過其優秀的表現贏得了全球玩家的心。它的成功不僅證明了國產遊戲的實力,也讓全世界看到了中國遊戲產業的潛力。即便未來的獎項評選中,它可能依然會面臨各種阻力,但這並不妨礙它成為玩家心中無可爭議的年度最佳 。

未來,【黑神話】還將推出更多內容,玩家們對其DLC的期待也在不斷升溫。對於那些仍然支持這款遊戲的玩家來說,無論它是否能夠在國際獎項中大放異彩,【黑神話】已經是一個不可忽視的存在。它代表了一個新的開始,一個國產遊戲在全球舞台上嶄露頭角的時刻。即便金搖桿獎最終未能將它提名為年度最佳,也無法改變玩家們對它的熱愛。

或許在未來的某一天,當這些評獎機構終於意識到【黑神話】所帶來的影響時,它會被視為一款開創了新時代的遊戲,而不是簡單的「被冷落」的遺珠。到那時,玩家們早已明白,真正能夠定義遊戲成敗的,並不是那些獎杯和獎項,而是遊戲本身帶來的震撼與感動。