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馬可波羅後期節奏把控

2024-02-21遊戲

哈嘍小夥伴們大家好,這裏是淚孤遊戲攻略解說,上期說過了前期與中期的節奏,接下來給大家分析一下後期節奏的把控!

團戰

團戰這裏我們要註意開團節奏,在隊友有硬控蘇烈、廉頗這種硬控情況下,隊友先手開團我們跟上隨後大招加眩暈可以造成爆炸傷害,大招結束後,根據自身血量去決定是否繼續追擊與撤退。

地圖分析
當對局來到後期,那麽以中路河道為優劣勢分界線,在劣勢情況下活動範圍不要超過河道;特別劣勢的情況不要超過紅藍buff弧形範圍,避免Gank或者被蹲草。
處於優勢情況,進行反制降低對方可獲得經濟,野區壓到紅藍buff、主要為了十分鐘雙內容龍加主宰雙控,這個特殊時間點,我們可以強行開團抓對面看視野的輔助中單。
防禦塔下有減傷機制,我們越塔時要註意防禦塔攻擊目標是誰,避免吃到大量塔傷被擊殺。

清線
這裏其實清線並不推薦射手去清線,新線會斷開與隊友之間的聯,如果這個時候對面強行開團的話我們是少一個輸出單位的。
不過在我們的經濟並不是非常的高,或者人頭獲取的數量不是很高,急需經濟去擴充裝備獲得傷害的時候可以選擇這種方式,但是一定要時刻的註意隊友的情況與對方視野的狀態,在對方視野消失或者隊友抱團準備開龍,或者是要進行團戰的時候,我們要及時的向隊友靠攏,避免形成一個輸出不夠,導致團戰失利而前期建立的優勢被追回。

視野
接著上面的視野清線來說,視野不僅僅需要輔助去開去看,我們是adc要註意對方打野與開團型敵人的視野,比如關羽、蘇烈,打野的雲中君、趙雲、猴子,對於我們的威脅很高,這就需要我們對於小地圖的視野和對方位置有一個基本都了解,避免出現無法輸出和被分割戰場無法形成有效輸出的情況出現。
消耗
我們消耗的效果要遠大於直接擊殺,不斷的消耗會使對方團隊少人出現破綻,無論是順風還是逆風都是相同的效果,延長配合現在版本的逆風經濟,可以慢慢將對方優勢減低。
最為重要的一點就是,如果對方續航不夠那麽就會露出破綻,我們就有開團和抓掉點的機會開龍推進兵線與逼迫對方接團戰。(順風會比較輕松但是逆風這也是唯一的翻盤方式。)

節奏
這裏作為adc的節奏點就在於死亡,一局內經濟是最重要的其次就是自身的kda,當陣亡次數過多時再高的經濟也打不出來高傷害,經濟效果比較好而kda處於正比例的情況,那麽我們就有著比較好傷害輸出;同理kda很高而且經濟也很高的情況下,我們對於傷害就是正比例增加馬可也能打出來瞬殺時刻。
總結:好了就到這裏上面說了,我們再次地圖中的視野分析於團戰消耗,而重要的kda則是上面兩個的結合,經濟的發育則與節奏有關,良好的節奏與地圖理解則會讓馬可的傷害與操作更高更快更流暢,好了本期就到這裏了,這裏是淚孤遊戲攻略,希望下一個大神就是你!