S36賽季開啟後,野區、兵線以及英雄內容的全面改動,讓前中期的中單和輔助成為帶動對局節奏的關鍵,左右著順風和逆風的發展。
從對局體驗來看,受中路兵線數量調整,中單英雄前期清線效率受損,而S36賽季的輔助則需要更好的適應版本,才能發揮出自己的作用。
這是因為多方面的原因,首先是射手類英雄較為強勢,輔助的作用更容易絕對發育路優勢,所以選輔助英雄上分體驗是比較好的。
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很多玩家玩輔助英雄的首選,是經過技能升級之後的張飛,操作簡單的同時,大招狀態下的一技能和二技能還有擊飛的控制效果。
然而,實際的對局過程中,張飛更多的只是承擔吸收傷害的角色,本身的輸出能力有限,簡而言之就是過於依賴隊友。
那麽S36賽季有沒有什麽輔助英雄,既有足夠的輸出,又具備其他輔助英雄的優勢,還能以一己之力改變對局結果,不再那麽「靠隊友」?
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本期,要講解的是S36賽季T0強度輔助英雄大喬,她具備不輸東皇太一的開團能力,操作難度低於張飛,可以說只要意識到位隨便上分。
首先,需要明白大喬究竟強在哪裏?
個人體驗來看,強勢的原因主要有兩個方面:
①英雄本身
大喬的技能經過多次調整,雖然取消了與隊友同時回城和被動的名刀效果,但核心的傳送和快速回城依舊強勢。
更關鍵的是,作為平衡多次削弱的影響,大招又給了群體護盾效果,與輔助裝的救贖搭配,團戰能力很強。
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②版本調整
S36賽季調整中,取消了河道野怪,發育路的紅隼和對抗路的空間之靈,能為全隊提供經濟,這讓輔助英雄的支援至關重要。
前期技能傷害高,能輕松協助隊友快速補充狀態的大喬,能幫助隊友取得優勢。
此外,新的輔助經濟補償機制,隊友漏掉兵線之後,輔助英雄可以獲得至多600金幣的補償,裝備成型速度更快了。
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更為重要的是,S36賽季的大喬,相比其他賽季動輒80%的BAN率有所下降,能出場了。
經過技能與專精裝備的整合,大喬的技能AP加成數值明顯降低,全輸出的中單玩法已經不合適了,法裝輔助缺陷也很明顯:爆發不夠且容錯率太低。
因此,需要重點講解一下新版出裝思路,大喬前期技能基礎前排很高,主要以坦克裝備為主,看情況補充一些功能性法強裝備。
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銘文:夢魘×10,調和×10,心眼×10
出裝思路:極影·救贖,冷靜之靴,旭日初光,不祥征兆,凝冰之息,魔女鬥篷。
選擇出裝時,大致的思路幾乎不變,但在實際的對局中,也需要根據敵方陣容靈活調整。
敵方是露娜、諸葛亮這種法傷類打野,就需要更早出魔女鬥篷,敵方射手選的是孫尚香、敖隱,前期出隱忍之足價效比會很高。
不祥征兆能克制需求攻速的英雄,比如馬可波羅、蒙犽,思考如何限制敵方英雄強度很重要!
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對於很多大喬玩家而言,順風局是很好打的,一技能和三技能的控制和爆發傷害,搭配大招找機會開團,就很容易發揮出英雄的作用。
問題是:逆風局應該如何打?
答案很簡單,帶線牽制即可,這並不意味著無腦帶線,帶線的目的是為了牽制,那麽合適的帶線時機很關鍵。
如果是勢均力敵的對局,那麽跟團發揮大喬技能的強勢就好,在明知團戰打不過的情況下,再考慮帶線。
非常好的時機是敵方「開龍」時,上半野區開龍時就去帶下路的線,突破高地之後,就有機會開啟大招傳送隊友到敵方水晶快速翻盤。