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不是女主,是女王!這才是遊戲

2024-08-30遊戲

今年是女性向產品大年。

或者說,從女主走向了女王。

自1月初兩款女性向新品空降,該領域就拉開了「商戰」序幕。

但熱辣滾燙還是在8月。

8月8日,七夕節前兩天,社交媒體已有較高熱度的沈浸式劇情卡牌手遊【如鳶】終於官宣開放預約。

【如鳶】開啟預約8小時,預約人數就突破340萬,引發業界熱議。

截至8月14日,【如鳶】的預約人數已經突破400萬。

【如鳶】之所以得到玩家的熱烈反響,要得益於國際服版本【代號鳶】自2023年3月以來的表現。

據點點數據統計,截至去年12月,【代號鳶】首月雙端流水輕松破千萬元,截至12月底總流水則達到了7300萬元。

同時,#代號鳶#微博話題閱讀量累計已達64億。

【代號鳶】,稱其為 " 燙門 " 一點不為過。

遊戲相關切片在各大社群頻頻成為熱點,破圈效應明顯。

遊戲的二創氛圍更是百花齊放,除了小說、漫畫、同人谷等常規表現形式。

甚至連表情包文化都自成一派,是玩家群體交流的時尚單品。

不得不說,2024年有許多女性向遊戲上線,像是疊紙的【戀與深空】以及網易的【世界之外】。

怎麽看待【代號鳶】這款遊戲?

和其他的乙女遊戲相比,【代號鳶】的差異化在什麽地方體現?

如何看待目前的女性向遊戲市場?

女性向遊戲的發展方向在哪裏?

對此,每日經濟新聞記者李宇彤和書樂進行了一番交流,本猴以為:

打破「戀愛腦」,就必須從霸總風味,到女主征戰天下。

早前的乙女遊戲,更偏重於霸道總裁風格,基本是戀愛模式。

【代號鳶】在戀愛之外,還有了一點家國天下的策略遊戲味道,等於是雜糅了一些男性遊戲的內容。

這就形成了一種跨界,讓乙女遊戲不再「戀愛腦」,有了更多差異化的體驗感。

但這種跨界是否對女性玩家有效,目前還難以判斷。

畢竟,其遊戲核心依然是一款卡牌遊戲,從創意的角度而言並無更多突破,只是走向了女性向而已。

不得不說,2024年上線的乙女遊戲,都在打破「戀愛腦」。

今年的女性向遊戲,不再只提供紙片男友這種簡單體驗,開始探索太空、校園怪談以及爭霸天下等新的跨界內容,形成新的體驗角度。

某種意義上而言,由於早年缺少專屬乙女遊戲,國內女性玩家往往在偏男性向的遊戲中感受遊戲娛樂,而此前的乙女遊戲用「紙片男友」填補了空白。

但這種簡單供應已經不能滿足女性玩家更多的遊戲需求。

於是,一些傳統遊戲型別跨界乙女遊戲,探索新的垂直品類,也就成了爭奪既有女性玩家存量使用者、挖掘更多女性進入遊戲形成增量市場的一種戰略選擇。

當然,未來很長一段時間,女性向遊戲中的「戀愛」味道,依然會作為專屬而存在。

但和更多既有遊戲垂直型別進行跨界結合的探索,形成更多新品類的打法,將會越來越普遍。

唯有此,才可以和可能在國內遊戲玩家已觸及天花板、市場競爭紅海化的當下,在地圖縫隙中找到新的機遇。

張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,中經傳媒智庫專家,資深產業評論人