在之前的版本,相信大家在對局中的射手位或是自己在玩射手的時候,都遇到過射手出碎星錘這件裝備的情況。
因為碎星錘與破曉擁有著同樣的物理穿透內容,並且價格低了許多,所以碎星錘非常適合射手在逆風局或者敵方坦度過高的情況下提前出用來過渡,後期等經濟充裕了再換為破曉。
然而在S36新賽季,大家會發現雖然破曉改為僅有30%物理穿透了,碎星錘依然是40%物理穿透,然而卻幾乎沒有射手去出碎星錘過渡了,這是為什麽呢?
破曉在S36賽季的改動
首先我們來看看破曉在新賽季的改動:
1,被動破甲由增加20%穿透(遠端翻倍),降低為15%穿透(遠端翻倍)。
破曉顯然不可能有近戰英雄去選擇的,主要都是射手出,所以實際上該項調整就是將破曉40%物理穿透降低為30%物理穿透。
2,價格由3400下調至2790。
這項調整就離譜了,直接價格下降了610金幣。
很顯然破曉的調整屬於平衡性調整,價格下降較多,但是也降低了物理穿透。
破曉與碎星錘內容對比
1,物理攻擊力。
破曉能提供50點物理攻擊力,而碎星錘能提供80點物理攻擊力。
在物理攻擊力方面碎星錘略勝一籌,但物理攻擊力內容通常對於技能ad加成高的英雄提升大,對於大部份射手而言,提升不大,況且兩者之間僅相差30點物理攻擊力。
2,物理穿透。
破曉能給射手提供30%物理穿透,碎星錘能提供40%物理穿透。
很顯然碎星錘在百分比物理穿透方面也要勝過破曉,百分比物理穿透內容是用來打肉的,尤其在敵人物理防禦過高時,百分比物理穿透的收益要大於固定物理穿透。
光論物理穿透這一項,碎星錘的打肉能力是要比破曉強的。
這裏註意一下,這兩件裝備提供的物理穿透都來自於同名被動-破甲,所以是不疊加的,我在遊戲中曾遇到過射手兩件同時出的,其實是沒有意義的。
在目前版本也不要一起出,因為兩件同出只計算破曉的30%穿透(裝備價格高的先生效)。
3,其它內容。
然而破曉擁有能大幅提升射手傷害的其它內容,包括35%攻速、10%暴擊率以及破曉被動,這些都是大部份射手非常需求的內容。
在我個人看來,破曉就是將射手所需求的兩件裝備合二為一了,一件是穿透裝,一件是攻速暴擊裝,完全可以將其稱之為「射手神器」。
另外被動破曉也是超標的存在,可以提升遠端普攻100點傷害,跟精準被動一樣的效果,卻不同名可以疊加。
而碎星錘僅能提供10%冷卻縮減,對於依賴技能cd的英雄有提升,對大部份射手而言作用不大。
在其它內容方面,破曉對於大部份射手的傷害提升是要遠遠高於碎星錘的。
4,價格。
破曉售價2790,碎星錘售價2100。
還是碎星錘更便宜,相差690金幣,但好過之前破曉3400,相差1300金幣(都可以買大半個大件了!)。
為何射手幾乎都出破曉而不出碎星錘了?
1,技能型射手幾乎銷聲匿跡。
技能型射手是什麽?
顧名思義就是以技能傷害為主的射手英雄,比如之前版本的百裏守約主要依賴二技能輸出的玩法,蒙犽依賴一技能輸出的玩法,普攻傷害占比較少,這些可以稱之為技能型射手。
技能型射手選擇碎星錘可以獲得冷卻縮減和物理穿透,從而提升技能傷害和釋放頻率,縱然破曉對普攻提升非常之大,但他們的傷害占比中普攻只是一小部份,所以碎星錘與破曉之間他們可以去選擇碎星錘。
然而在新賽季,大家會發現技能型射手幾乎銷聲匿跡,上文所說的蒙犽和百裏守約全部提升了普攻傷害占比,唯一的牌面只有敖隱了,他在目前版本還可以去選擇碎星錘而不出破曉。
2,破曉價格下降很多,射手無需再用碎星錘過渡。
之前版本射手選擇碎星錘只是因為它價格低,可以用來過渡,而在目前版本破曉的價格雖說仍比碎星錘高了690多塊,但是跟之前版本相比,已經少了很多了。
上文已經說了破曉這件裝備對射手英雄而言,就等於是兩件裝備,攻速暴擊裝和穿透裝,而碎星錘僅有穿透。
現版本價效比對於射手英雄而言,碎星錘是遠遠不如破曉的。
目前版本的破曉合成平滑,射手選擇它不會再像之前版本那樣拖傷害成型的速度,反而會使傷害成型速度加快,個人認為這也是目前版本呆射勝率大幅提升的重要原因之一。
總結
破曉價格降低了很多,雖然物理穿透也降低了部份,但因其對射手整體傷害的巨大增幅,優先級顯然會更高,射手用碎星錘過渡的時代已經過去了!
另外S36賽季蒙犽百裏守約這些本身屬於技能型射手的英雄,都提高了普攻傷害占比,破曉對他們的傷害提升更大了,所以適合選擇碎星錘的射手也就相對更少了。