王者榮耀7月9日體驗服更新,對伽羅、後羿、蒙犽、嫦娥、兩個元流之子、少司緣共7名英雄進行了調整,其中3名呆射全部削弱,蒙犽又被砍了兩刀。
伽羅一技能持續傷害降低
伽羅一技能在開啟長弓形態時不僅可以增加射程,普攻命中敵人還會附加一個(每0.5秒跳一次,一共2秒跳4次)持續傷害。
本次調整將該基礎持續傷害由45-55調整為30-60,同時ad加成還減少了0.005,每級成長2點變為每級成長6點,一技能要加到5級時,才會超過目前版本,滿級也就多5點。
對伽羅而言,屬於很明顯的降溫調整, 前期一技能持續傷害大幅減少 ,對線利用手長優勢的 消耗能力降低 。
綜上,伽羅前期 對線能力明顯減弱 。
後羿二技能邊緣減速和傷害減少
後羿的二技能中心基礎傷害由375-750降低到300-600,但是ad加成提升了0.25,很明顯 在傷害方面前期降低 ,後期相差無幾。
中心減速由50下調至25%-50%,後期不變, 前期大幅降低減速效果 。
此外更關鍵的調整在於後羿二技能邊緣效果在目前版本傷害和減速生效2/3,而在 調整後改為傷害和減速效果全部減半。
總體而言,後羿的二技能遭到了較為嚴重的打擊,屬於較 大振幅的降溫調整 。
蒙犽前期二技能減速降低,大招傷害減少
蒙犽在7月5日體驗服更新如下:
一/二技能:興奮狀態減少冷卻時間:50%→25%(+5%/Lv)
三技能:基礎傷害:350(+75/Lv)(+1.0Ad) → 300(+100/Lv)(+1.0Ad)。
本次調整二技能減速效果由50%降低至25%-50%,大招基礎傷害由350-500降低至250-500。
相比於7月5日的調整,本次調整很明顯蒙犽又被砍了兩刀,新增了 二技能減速效果降低,大招的前期傷害進一步降低。
綜上,蒙犽的調整主要 降低了他的前期作戰能力 ,後期作戰能力不變。
嫦娥最佳化技能表現
嫦娥最佳化了一技能的技能表現效果,沒有數值方面的進一步調整。
元流之子(法師)強化普攻傷害降低
元流之子法師的強化普攻刪除了ad加成,基礎傷害由150-300上升至200-400,ap加成不變。
看起來傷害提升了,然而事實上我觀察過元流之子法師的物理攻擊力按等級成長差不多是170-300多,刪除了ad加成, 強化普攻的傷害其實降低較多 。
因此本次調整對於元流之子法師而言,屬於降低了 前期線上的清線以及消耗能力 。
個人覺得元流之子法師的強度很一般,在7月5日體驗服調整中,也是降低了他的大招和強普傷害,只增加了大招的命中率,釋放大招能普攻的機制也沒有實裝,屬實有點無法理解,想必後續可能會有所增強。
元流之子(坦克)二技能傷害降低,大招傷害增加
二技能:追擊傷害:360(+72/Lv)(+1.6額外Ad) → 340(+68/Lv)(+1.3額外Ad)
三技能:基礎傷害:300(+150/Lv)(+8%額外生命) → 400(+200/Lv)(+0.7額外Ad)(+8%額外生命)
元流之子坦克二技能的追擊傷害由360-720下調至340-680,額外ad加成由1.6降低至1.3,大招基礎傷害由300-600上升至400-800,同時新增了0.7額外ad加成, 二技能傷害降低,大招傷害增加。
很明顯從二技能的數值上看,我們不難發現元流之子坦克 二技能的額外ad加成非常高 ,這也是我認為他可以作為一名戰士來玩的原因,出點攻擊力和穿透裝備,二技能傷害非常之高。
而在實戰中我也發現了,如果不是純肉出裝的元流之子坦克, 大招的傷害其實是偏低的 ,控制也不夠強力,一二技能的實用性感覺大於大招,所以有的時候我甚至大招只先加1級,先加滿一二技能。
因此本次調整 重組了元流之子的傷害構成,把二技能的部份傷害轉移到了大招上,屬於平衡性調整。
少司緣技能調整
少司緣強化普攻新增了眩暈效果,二技能降低傷害效果調整,大招回血量減少,但少司緣並未上線正式服,後續應該還會有較大的變動,這裏就先不做贅述了。
此外本次調整還修復了伽羅一技能傷害的技能描述和實際效果不一致的問題 。
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