當前位置: 華文世界 > 遊戲

為什麽說【崩壞:星穹鐵道】是米哈遊最強的文化輸出?

2024-03-24遊戲

近期,日本遊戲媒體電ファミニコゲーマー釋出了一篇由TYPE-MOON指令碼家奈須蘑菇(代表作【Fate】系列,【空之境界】【月姬】)與【崩壞學園2】【崩壞3rd】編劇及制作人、【崩壞:星穹鐵道】制作人大衛的對談欄目。從這次對談中我們深刻地了解【崩壞:星穹鐵道】和fate系列有著許多的共同之處。

首先是在劇情設計上,奈須蘑菇則提到:【崩壞:星穹鐵道】的遊戲理念和世界觀設定是以長線營運為前提設計的,而且制作得非常到位。這同樣也是FGO在立項時所重點關註的內容,即長線營運型產品必須給使用者提供一種能夠安心遊玩的環境。RPG固然能夠表現一種可以無限擴張的世界,但同時也需要具備清晰明確的架構。這也是Fate系列故事能夠取得成功的原因。

在長線營運的框架下,【崩壞:星穹鐵道】的制作團隊必須考慮如何保持遊戲的新鮮感和吸重力,這包括定期推出新的內容更新、角色擴充套件、故事情節發展以及遊戲機制的最佳化。所以星鐵的制作團隊采用了采用了「每周召集劇情寫手與系統研發人員開一次例會」的方案。這樣的策略不僅能夠維持現有玩家的活躍度,還能夠吸引新玩家的加入,從而實作玩家基礎的持續增長。

【崩壞:星穹鐵道】的長線營運理念也體現了中國遊戲產業的成熟。表明中國的遊戲開發者已經具備了與國際頂尖遊戲公司競爭的能力,不僅在技術上,更在於對遊戲營運的深刻理解和實踐。這種理念的實施,不僅提升了遊戲的品質和玩家的體驗,也為中國遊戲在全球市場上贏得了聲譽和影響力。

隨著對談的深入,雙方在討論如何保持作品的新鮮感和品質的同時,他們也意識到了統一的角色風格對於長線營運的重要性。奈須蘑菇和大衛雙方的對話表示:揭示了在追求一致性的同時,也需要警惕可能導致的新鮮感減弱和使用者習慣化的問題。為了應對這一挑戰,就有必要逐步調整和修改現有的方針,以保持產品的吸重力和創新性。

【崩壞:星穹鐵道】團隊選擇的是當下二次元文化進行了改良和叠代,遊戲中無論是何種內容風格的角色,內核都以中式設計為原型,蘊含了許多中國文化元素。就比如之前釋出的千星紀遊PV「仙舟通鑒?五龍遠徙」,透過水墨畫這一充滿古韻的繪畫形式,配以以古琴、弦樂等中國傳統樂器演奏,把遊戲產品的現代化故事講得透徹的同時,進一步深入到對中國文化內核,乃至老莊等中式哲學的思想表達上。這就相當於米哈遊獨創出了一種全新的中國宅系風格。

這種新的風格隨著遊戲的流行正在進行瘋狂的反向輸出,就比如近日上線的花火,就在日本獲得了口碑和商業上的雙豐收。尤其是花火的角色PV「獨角戲」更是被不少日本星鐵玩家評為星鐵最好的PV。原本受日本禦宅族文化所影響的中國二次元產品們,現在已經在反過來影響日本了。而【星鐵】在全球範圍的持續火爆,也正體現了奈須蘑菇老師在對談中說出的那句:如今中國的禦宅族文化才是流行的最前沿。

禦宅文化起源於日本,但在中國,曾經深受其熏陶的二次元文化如今已嶄露頭角。不僅實作了文化的自我超越,更成功地實作了反向輸出,塑造出了一種獨具魅力的新型禦宅文化。在這一過程中,米哈遊憑借其優秀的設計,融入了中國的文化元素和審美觀念,使得這種新型禦宅文化更具中國特色和時代感。正是這樣的卓越設計,米哈遊的遊戲能夠傳播至全球,成為最強的文化輸出。