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星之破曉18日更新,新增裝備賢者的庇護,4大星魂技獲加強

2024-07-18遊戲

18日,星之破曉迎來了版本大更新,本次版本更新, 「曉老弟」對星魂戰場下的全英雄進行了微調,並新增裝備賢者的庇護,同時,還加強了4大星魂技 ,旨在增加遊戲的可玩性。

其具體調整內容都有什麽,調整又會帶來哪些影響呢?

下面,大胡子就和大家聊一聊18日星魂戰場的部份更新內容。

①全英雄對抗機制微調,操作手感全面升級!

前搖和後搖 ,我們可以理解為遊戲時動作或技能時的 起手動作和收手動作 過程,它的長短會影響到玩家的使用手感、操作流暢度,間接影響使用角色的強度。

所以, 本次調整縮短了所有英雄第三次普通攻擊招式的前搖,同時,針對 李白、鎧 的普通攻擊的動作節奏和細節做出了最佳化。

在對抗機制上,本次更新平衡了遠近兩種職業。

在平衡方面, 「曉老弟」采用了利用耐力平衡操作差距及角色對抗差距的方案。

在星魂戰場中, 有活力和耐力兩種內容 。活力可透過藥劑補充,其消耗至盡角色會失去攻擊能力,活力影響對抗的及時性。 耐力自動恢復,英雄閃避、招架需要耐力,耐力影響對抗的細節。

原版本遠端角色普通攻擊會消耗近戰角色的招架耐力,對近戰職業略顯不公平。 新版本遠端角色技能和被動技能的「子彈」才能減少近戰角色招架的耐力。與此同時,全英雄耐力的恢復速度得到提升,閃避、招架所需耐力減少,這樣一來遠近戰的操作可能性均會得到提高,遠端對近戰的不公平也會得到消除。

②裝備最佳化,遊戲可玩性再提升!

在本次調整中, 後羿成因遠端角色影響成唯一被平衡英雄,其所有招式技能的傷害都得到了降低,主動技能命中敵人以後的眩暈時長也被縮短,除此之外,其專屬裝備日淵·後羿專精所獲得的太陽之輝所造成的傷害也得到了降低。

由此可見,「曉老弟」對遊戲平衡方面格外關註,當然後羿愛好者也不必過於擔心,因數據平衡不會導致角色過弱。

在裝備方面,除了後羿的專精裝外,霸者之甲、隱匿鞋得到了最佳化,並新增了賢者的庇護,遊戲的可玩性大幅提升,具體調整如下:

A、新增賢者的庇護 ,「紫色星魂寶倉」必出(第二輪空投),效果為以80%生命值原地復活,復活過程免疫所有傷害。該裝備既能提高玩家搶奪「空投」的積極性,又能增加擁有者的體驗,可以說是非常值得期待的設定,但,它並不會過度影響遊戲平衡,畢竟復活後該擁有者可能被集火,而且裝備為一次性。

B、隱匿鞋更名為隱匿鬥篷 ,效果由「半隱身」調整為「幾乎隱身」狀態,觸發效果後不再顯示影子,該裝備對戰術性增強得到了大幅提高。

C、霸者之甲,新增脫戰每秒回復生命值與護甲的值的設定 ,擁有者持久戰鬥的能力將會得到大幅提升。

③4大星魂技加強,「小鹿瑤」成隊友「專屬技」!

新版本中,星魂技的存在感得到了加強,「還原」王者榮耀的程度也得到了提升,但鑒於是第一批調整,所以僅有4大星魂技被加強,它們分別是 「小鹿瑤」、「蔡小姬」、「小諸葛」、「司空空」。

「小鹿瑤」 ,新增附身釋放普通攻擊可增加3顆法球的機制,小幅增加了對敵威脅。對隊友使用新增回復滿隊友護甲值,自身獲得新技能,該技能可解除隊友控制,並且持續回復生命值、活力值、增加耐力回復速度燈效果。

該技能的加強,能夠大大提高隊友之間的互動,非常適配遠端角色使用。

「蔡小姬」 ,回血能力得到加強,變為可全圖回血,但技能範圍內血量要高於技能範圍外的隊友很多。

改版以後的「蔡小姬」能夠大幅提高全隊的持久戰鬥能力,更適合近戰職業。

「小諸葛」 ,調整以後元氣彈的數量會提高,星魂技的觸發頻率將會提升,攻擊性更強,因為改版後該魂技過程中,只要能夠擊敗敵人,就能回復星魂技能量,其設定和王者榮耀中諸葛亮的設定變得更為接近,特點非常鮮明。

「司空空」 ,作為司空震的「化身」,調整以後,該星魂技的持續時間將會延長,條件是星魂技釋放期間擊敗敵人,所以,在新版本釋放該星魂技的最佳節點是敵人殘血時,當然,在這是在一對多時的使用節點,在單對單時,可以不考慮釋放節點,因為新版本的「司空空」新增技能後釋放一個造成高額傷害和短暫控制的閃電球的設定。因此新版本的司空空,更適合技能使用頻率較高的英雄,比如李白、鎧。

以上內容便是星魂戰場18日更新的部份戰鬥相關內容,你對上述內容有什麽看法呢?可以在文章的下方留言評論。

—The End—

作者|我是馬大胡子