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有人質疑女性角色太少 【黑神話:悟空】沒想著討好女性玩家嗎?

2024-08-23遊戲

【黑神話:悟空】一上線便火遍全球。但也有一部份女玩家質疑遊戲缺少女性角色,甚至認為遊戲的開發者沒有考慮女性玩家的需求,這讓遊戲本身的光輝稍微蒙上了一層陰影。

到底是遊戲內容不夠包容,還是外界的某些批評過度解讀?讓我們一起來看看。

首先要弄清楚的是,【黑神話:悟空】作為一款以【西遊記】為背景的動作角色扮演遊戲,其劇情和角色設定自然以原著為基礎。

而【西遊記】本就是一個以男性角色為主導的故事,孫悟空、唐僧、豬八戒等核心人物皆為男性。這樣的設定在故事背景中有其合理性。對於遊戲開發者來說,忠於原著是一種必要的選擇。畢竟,玩家們期待的就是那個勇敢叛逆的孫悟空,而不是一個被過度改編的角色陣容。

但質疑並非全無道理。遊戲中女性角色的缺失或過於邊緣化,確實讓部份女性玩家感到失望,尤其是在當今遊戲市場,女性玩家群體越來越龐大、越來越重要的背景下。許多成功的遊戲都在努力透過平衡性別角色來吸引更多女性玩家的參與與共鳴。

從【黑神話:悟空】的開發團隊過往的一些發言來看,他們確實存在過於單一地關註男性玩家的傾向,甚至曾經公開表示不需要「女性玩家的反向帶動」。這些言論顯然觸動了一些女性玩家的敏感神經。

但是,仔細審視那段話,「反向帶動」這個詞匯其實反映的是當時網路遊戲環境中的某種現象。遊戲開發者意圖表達的是,他們想要創造一個相對純粹的遊戲環境,不想讓那些單純為了吸引女性玩家的元素主導他們的作品。

二郎神

然而,由於表達的不夠謹慎,結果引來了「女拳」的憤怒。從這個角度看,爭議的根源更多在於溝通不暢,而非對女性玩家的真正忽視。

另一方面,【黑神話:悟空】作為中國首款3A遊戲,肩負著巨大的文化與商業期待。它的成功不僅意味著中國遊戲產業的一大突破,還承載著對外傳播中華文化的使命。

遊戲制作組的每一個決定都面臨巨大的壓力,在這樣的大背景下,他們選擇集中力量做好核心體驗,確保故事、戰鬥等關鍵部份的完美呈現,是可以理解的。相對於爭取更多的女性玩家,他們可能更優先考慮如何讓【黑神話:悟空】在全球市場脫穎而出。

說起來,【黑神話:悟空】目前引發的女性角色爭議,不單單是關於遊戲內容的討論,更是遊戲行業性別話題的一部份。隨著市場的多元化發展,遊戲制作人需要更加關註玩家的多樣性需求,包括性別、文化和社會背景。

然而,任何一款遊戲都不可能完美滿足所有玩家的期望,開發者需要在保留自己創作初心的同時,找到平衡點。