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電子遊戲的洪荒時代13——賣酒起家的遊戲巨頭

2024-07-08遊戲

看到上面這個遊戲公司標誌,恐怕廣大玩家不會陌生吧。日本的太東,認識他的源頭大多應該來自1978年的經典街機遊戲【太空侵略者】。

不過,今天我們不聊太東的遊戲歷史,畢竟很多人已經聊過,那我們就來八卦下太東的早期歷史吧。

太東的創始人是一位出生自烏克蘭敖德薩的猶太人——米哈伊洛.科根。因為世紀初那段混亂的歷史時期,科根和其他猶太人一樣過上顛沛流離之路。而當時的日本軍國主義政府卻有著利用猶太人的心思,並沒有和它們的盟友一般迫害猶太人,而是歡迎猶太人來偽滿地區生活。

只可惜,跑來遠東的猶太和西歐那批大老爺不是一道的,這批人有些小小的窮困潦倒。還好,日本人沒有按照德國人的意思把這些遠東猶太人都幹掉。日本人當時相信自己在未來統治世界時,這些猶太人還是有些用的。

米哈伊洛.科根也就這樣來到遠東城市哈爾濱,隨後又去到日本就讀早稻田大學,然後又回到上海開了一家太東洋行開始做起貿易生意。

1950年,由於解放戰爭影響,科根關閉了中國公司,把業務轉移至日本,建立了私營進口公司「太東洋行」(太東洋行)。而這時,科根結識了中村昭雄,二人合作無間,業務不斷拓展。

1953年,公司重組為太東貿易株式會社(太東貿易株式會社,Taito Trading Company),開始在日本國內首創釀造、販售伏特加酒業務。而也是此階段,太東開始透過投幣販賣機而接觸到投幣機類市場,為將來的發展奠定基礎。

在之後的數年,太東貿易公司為了迎合日本的娛樂和體育熱潮,先後經銷自動售賣機、國產點唱機、機械式彈珠台、奧運遊戲機、抓娃娃機等,大受市場歡迎。與此同時,主營酒業卻因日益激烈的競爭而逐漸萎縮。正如上面所言,太東為了更好生存,在關閉伏特加業務後,進入投入投幣遊戲市場。

到了1972年,太東貿易公司更名為太東株式會社(Taito Co.,Ltd.),太東也正式轉型電子視訊遊戲產業,並在1973年推出了第一款視訊街機遊戲【Soccer】,同年Taito在美國芝加哥市中心成立子公司,將遊戲市場拓展至歐美。

1978年,太東的勞模遊戲設計師西角友宏開發制作出街機遊戲【Space Invaders】(太空侵略者),【Space Invaders】成是遊戲史上最具影響力的遊戲之一,促使電子遊戲從單調性向新穎性擴充套件並行展成為全球產業,迎來了街機視訊遊戲的黃金時代。

在經歷一段輝煌的發展後,如同很多日系公司一般,因為市場的影響,太東也迎來了沒落時刻。2005年,太東被Square Enix收購,而原來太東內部很多成員也此刻因為理念不合而出走。

屬於太東的輝煌歷史也告一段落……