當前位置: 華文世界 > 遊戲

鈴蘭之劍萌新容易忽略的深坑,角色技能別亂點,刻印不要著急弄

2024-03-22遊戲

鈴蘭之劍萌新容易忽略的深坑其實有很多,但最近G哥發覺有兩個玩法如果在前期失誤了,中後期會一直受影響,想要補回來除了氪金別無選擇。首先是角色技能,學了就改不了,其次是刻印,如果在某一個階段把金幣花光了,一時半會都緩不過來。

角色技能在點之前是可以看看攻略的,但是讓一個萌新看攻略他能看懂什麽?角色名字都記不全,技能就更記不住了,更何況有些攻略就是騙流量的,完美避開了該點的技能,萌新根本無法甄別。這裏G哥給大家的建議是把角色級別升起來並且升階完畢,技能先不點,多去看一看和問一問,一旦點錯了就要浪費領悟之力去彌補。

鈴蘭之劍的角色們想要發揮出最大作用,每位最少要額外投入一個領悟之力,比如佐菲雅的易容就需要後面補學,阿坎貝的陣營光環也需要在合適的時間去補;甚至有的角色額外要三個領悟之力才能應對各種戰鬥,比如艾達在各類重要關卡中可以達成全勤,有時候需要她丟酒桶和點燈,有時候需要她破盾和放箱子,初入遊戲的萌新一般都會點反擊和援護,因為輸出大於一切,輔助的概念在最初是不存在的,G哥就點歪了一半以上的角色。

這兩天鈴蘭之劍放出了問卷調查,G哥覺得應該給所有角色一次免費的洗技能機會,在沒有攻略的時候,玩家需要花費領悟之力去研究,這樣才能方便後來人,這種學習成本和沈沒成本不應該由玩家來承擔。指望制作組增加領悟之力的獲取量基本不可能,多給玩家發資源這件事在鈴蘭之劍就不存在,既然這樣加一個免費洗一次角色技能的功能還能皆大歡喜。

接下來就是刻印了,積攢各種刻印道具,再準備好金幣就可以開始了,但是萌新不要過早使用這些資源,角色的裝備養成同樣是長線,這個過程中有可能出現更好的替代品,也有可能因為遊戲理解加深而改變自己的戰術打法,之前的刻印或許是不適合新戰術,或許是自己怎麽看都不順眼,這時候就需要重新刻印,但很有可能出現這樣一種情況,道具和金幣都用光了也沒弄出自己喜歡的內容。

對於刻印這個玩法G哥一直有意見,如果刻印是和角色繫結的,那麽就不存在頻繁更換的情況,在裝備數量稀少時,很多角色在出戰Boss時需要臨時調整裝備,換裝備不難,難的是裝備上的刻印卻未必適合,這時候是換刻印還是湊合用?如果就差一點內容就能扛住Boss單點,有幾個玩家能忍住不換的?

刻印系統能大量回收金幣,並且還能消耗玩家資源,對於制作組來說肯定是一個好系統,但是對於玩家來說,沒有人希望一頓操作之後東西沒了,但是內容沒變甚至是變差了。這裏有一條小道訊息和朋友們分享一下,那就是最低階的刻印也有可能出現三條內容,並且能夠達到單項物攻或其他內容「+20%」的最大值,這種運氣G哥一般遇不到,所以沒有圖片證實,所以只能當作小道訊息分享了。建議朋友們在角色裝備沒徹底固定前,只需要隨便刻印一次拿到刻印加成就可以了,未來等「家殷實底」了再去拼完美刻印。

在最新的策劃反饋中,接下來門內的劇情是佐菲雅與拉維耶的故事,各項玩法也都會繼續開發,活動關卡和逆境之塔的難度會降低,看起來像是問卷調查剛到手就開始調整;但參考上次亞歷克賽不屈的事情,這次的問卷調查更像是計劃好的,「說改就改」這種事情沒那麽快,至少在鈴蘭之劍身上沒那麽快。從過年到現在,鈴蘭之劍策劃的「騷操作」實在是太多,但不管怎樣,既然#鈴蘭之劍#有向好的趨勢那麽G哥肯定支持甚至會搖旗吶喊拉新人入坑,希望他們不只是說說而已。
想了解更多精彩內容,快來關註984G內有乾坤