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深圳神作黑神話悟空:傳統文化與科技的完美融合

2024-08-20遊戲

【黑神話悟空】是一款由深圳遊戲公司制作的角色扮演遊戲。

這款遊戲在開發過程中融合了傳統文化與現代技術,展現了中國遊戲產業的創新能力和文化自信。

深圳作為科技創新中心,對中國遊戲產業產生了重要影響。

近年來,「灣區制造」的遊戲越來越多地面向全球發行。

【鳴潮】等遊戲在海外同步進行了一系列的內容宣發,獲得了較高的評價。

這種全球化的視野使得中國遊戲產業更加開放和包容。

除了硬體升級外,軟體發展也不容忽視。

廣州遊戲產業的崛起,與科韻路一帶的軟體和資訊科技服務業的發展密不可分。

遊戲在這裏成為新一代資訊科技的試驗場,與科技創新相互啟迪、共同發展。

電競產業的崛起也為城市發展帶來了新的機遇。

電競背後是龐大的觀眾群體,抓住電競就意味著抓住了年輕人的關註。

【2023全球電競運動行業發展報告】預測,到2023年,全球電競觀眾規模將達到5.74億。

對於中國的「遊戲人」來說,這不過是一個新的起點。

逐漸打破「次元壁」的遊戲正在為區域帶來更豐富的經濟、文化和科技正向價值,承擔著中國搶占全球數位經濟與資訊科技戰略高地的重任。

意識到這一點後,國內各座城市正在加碼遊戲產業,投入重金塑造產業生態。

相比於「輸血」式的扶持,針對遊戲產業的政策更傾向於「造血」式的引導,撬動產業與市場的互促。

最先在全球遊戲產業中「突圍」的大灣區也在加大對遊戲產業的布局和投入。

深圳致力於在未來大約三年的時間裏將自己打造成為不僅在粵港澳大灣區起到領導作用,而且能對全國產生放射線效應、並面向全球的國際電競中心。

與此同時,廣州在其「十四五」規劃中強調了大力發展遊戲與電競產業的重要性;而佛山南海區則計劃透過三年的努力,吸引並聚集一批領先的電競企業,推動地區經濟發展。

從產業的角度來看,遊戲早已不是一個孤立的行業,和互聯網技術、芯片技術乃至人才培養都有十分密切的關聯;從區域競爭的角度來看,遊戲產業在文化、科技和社會功能領域的巨大的價值受到越來越多國家的重視和認可。