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T1選手試用冠軍皮膚的感想,巴德是長胖了的拉克絲

2024-08-14遊戲

8月13日晚上,LCK官方釋出了T1冠軍皮膚活動日的視訊,這個活動是上周在LOL PARK舉行,T1隊員們分享了他們對冠軍皮膚的感想,並且親自試用了自己的皮膚,並且和SKT隊員打了一場表演賽。

由於這個活動沒有進行網路直播,所以我們當時並不知道具體細節,直到這次的錄像視訊放出來。Faker當天得了新冠肺炎,沒有出席T1皮膚展示活動,所以讓我們一起來看看其他4個選手的想法,以及冠軍皮膚背後的故事。

首先Zeus透露,他在選擇傑斯作為冠軍皮膚的過程中經歷了一番掙紮,最終決定選擇傑斯,因為他自青訓時期就經常使用這個角色。盡管他曾考慮過選擇永恩,但對傑斯的偏愛讓他做出了最終的選擇。在談及錯過最後一次冠軍皮膚會議的情況時,Zeus解釋說,由於當時正處於一個較長的假期中,他起床晚了,忘記了會議的時間,當他醒來時,會議已經結束了。

Zeus還提到,他在設計皮膚時希望它能夠簡潔明了,這與他平時的性格相符合。他回顧了自己喜歡和常用的皮膚,希望在設計中融入這些元素。當被問及是否參考了抵抗軍雷神傑斯時,Zeus表示,他最常使用這款皮膚,並且在設計冠軍皮膚時盡可能地借鑒了它的優秀之處。

作為去年全球總決賽的FMVP,Zeus獲得了至臻皮膚。他對於至臻傑斯皮膚的設計非常滿意,認為它非常漂亮,完全符合至臻皮膚的感覺。在討論至臻傑斯的武器設計時,Zeus指出,他希望武器的變形錘能夠簡潔,沒有多余的線條,盡管最終的設計與他最初的設想有所不同,但他對整體效果仍然感到滿意。他還特別要求設計師在皮膚上加上閃電的標誌,以保持設計的簡潔性。

至於回程特效,Zeus分享了他的想法,即讓傑斯放下武器,然後舉起冠軍獎杯。他贊揚了設計師團隊將這個創意完美地呈現出來。最後,Zeus表示,他最滿意的是皮膚的手感,整體上非常柔和,使用起來感覺很好。

Oner在談及自己的李青冠軍皮膚時表示,他相信這款皮膚在美觀度上超越了Bengi和Tian的冠軍皮膚。他解釋說,這種信念是基於對皮膚的第一印象,他認為自己的皮膚無疑會更加吸引人。在被問及為何在冠軍皮膚中加入與Bengi的李青相遇的特效時,Oner表達了對Bengi的敬意。他提到Bengi在擔任總教練期間給予了他很多有益的建議,雖然他並沒有強烈的尊敬之情,但他向設計團隊提出了這個想法,而設計成果也令他非常滿意。

關於李青胸口的白虎爪痕,由於自己缺乏藝術感,他不確定應該向設計團隊提出什麽樣的要求。在思考過程中,他想到了代表自己的動物是老虎,於是決定在皮膚上添加老虎的爪痕。Oner還提到了LCK經常使用他的光頭形象,但他自己並不清楚其中的原因。他承認,李青對他來說是一個特別的存在,因為他從業余玩家時期就開始使用這個角色,並且認為自己在這方面的表現最為出色。

當被要求對李青說些什麽時,Oner表達了對李青以及設計這個英雄的拳頭工作人員的感激之情。在試用李青皮膚時,Oner特別提到了E技能的帥氣和W技能的普通性,同時強調了他對胸口爪痕和回程特效披上外套的設計要求。他還透露了自己原本對回程特效的一個創意,即展示他和Bengi的冠軍皮膚,然後用李青的大招踢走Bengi的皮膚,但最終的設計成果讓他感到非常滿意。

Oner強調使用李青時,皮膚的流暢性和自然性至關重要,這樣才能保證技能的順利銜接和減少失誤。他認為這款皮膚的流暢性非常好,甚至在沒有熱身的情況下也能發揮出色,這證明了皮膚的優越性。他鼓勵大家購買這款皮膚,並表示,與外形相比,皮膚的流暢性更為重要。他認為在比賽中皮膚的選擇非常關鍵,並暗示未來可能只會使用自己的冠軍皮膚。

Gumayusi在選擇冠軍皮膚時考慮了對他個人有特殊意義的英雄。他最初考慮選擇燼,但由於已有兩款T1和DWG的燼冠軍皮膚,他決定選擇一個既獨特又對他有特殊意義的英雄。金克絲在全勝奪冠的決賽中表現出色,因此成為了他的選擇。在設計金克絲的冠軍皮膚時,Gumayusi特別提到了雙瞳色的設計。他被雙瞳色的美麗和獨特性所吸引,並認為這種罕見的特征可以為皮膚增添特別之處。

他希望在皮膚中強調自己的招牌動作,因為他認為這不僅對個人有意義,而且許多粉絲也對此表示喜愛。在金克絲的回程特效中,Gumayusi的寵物嘟妮成為了一個亮點。他透露,嘟妮不僅是他心愛的寵物,也是他姐姐漫畫中的常客。他表達了對嘟妮的喜愛,並提到粉絲們對嘟妮的關註和喜愛,這也是他決定在皮膚中加入嘟妮的原因。

Gumayusi還分享了一個有趣的故事,嘟妮差點成為「嚼火者手雷」的一部份,但最終他決定將嘟妮放在回程特效中,以避免在技能展示中分散註意力。在試用金克絲皮膚時,Gumayusi對設計的細節表示贊賞。他特別喜歡紅色的頭發,因為這是他喜歡的顏色。他還提到了普攻的藍色效果,強調了普攻手感的重要性。他認為W技能的視覺效果更厚重,可能會更容易命中目標。

此外,他還提到了大招觸發時出現的T1標誌,以及回程特效中展現的嘟妮的個性和Gumayusi的簽名。最後,Gumayusi對嘟妮表達了深情的話語,承諾即使假期短暫也會經常看望它,並安慰嘟妮不要傷心。他還提到了回程特效中T1標誌顏色的變化細節,以及嘟妮的腳印,這些都為皮膚增添了個人化的觸感。

盡管Keria最初希望為拉克絲設計一款冠軍皮膚,但由於在S13全球總決賽中未曾使用過該英雄,他最終選擇了巴德,並表示對巴德的冠軍皮膚設計感到非常滿意,認為它比自己預期的更加美觀。在談及為何未能選擇拉克絲時,Keria表示,雖然有些遺憾,但他相信未來還有機會為拉克絲設計冠軍皮膚。他還透露了在巴德皮膚設計中原本想要加入喜歡偶像NewJeans的舞蹈,但由於版權問題,這一想法未能實作。

取而代之的是,他將跟隨巴德的木靈設計成了兔子的形象,這一設計既體現了NewJeans的風格,也融入了南韓的元素。Keria還分享了他在S12賽季獲得亞軍後哭泣的心情,他希望在冠軍皮膚中表達這一故事。由於無法直接展示自己的面容,他選擇了拉克絲作為象征,並與設計團隊合作,成功地將這一情感融入了回程特效中。

在試用巴德的皮膚時,Keria對兔子的設計表示滿意,並透露了他在設計過程中的一些創意,例如將巴德的被動技能設計為撿鐘,以及將撿獎杯的動作與南韓歌謠相結合,創造出獨特的遊戲體驗。Keria還提到了他對甜米露的喜愛,以及如何將這一元素融入皮膚設計中,創造出開花的甜米露和哭泣的拉克絲臉的視覺效果。此外,他還強調了E技能的南韓風格和音樂的悅耳,以及大招中T1標誌的呈現。

特別值得一提的是,Keria對ctrl+1和ctr+3動作的設計感到自豪。ctr+1動作中,巴德躺下唱歌,而五只兔子則扮演枕頭的角色;ctr+3動作則展示了兔子在巴德身上跳舞的場景。Keria對回程特效的設計也表示滿意,它不僅回顧了2022年的情感,還巧妙地將他的簽名與心形圖案結合,為皮膚增添了個人化的觸感。他特別滿意巴德的外形設計,認為即使看不到臉,巴德的帥氣形象和雙馬尾,都讓人聯想到一個長胖了的拉克絲形象。