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買斷了也不是你的!Steam使用者協定更新,玩家只有遊戲體驗權

2024-10-12遊戲

Steam平台已經走過了二十多年,它從最初的「CS遊戲啟動器」,成長為全球最大的數位遊戲分銷平台」,其優秀的使用者體驗,是Steam能夠在一眾遊戲平台中脫穎而出,並長期處於頭部位置的關鍵。

然而Steam日前更新的購買頁提示內容,卻引發了玩家們的廣泛討論。據這條新的使用者協定內容顯示:玩家所購買的遊戲,只是授予在Steam上使用該產品的授權證。

換而言之,玩家只有這些遊戲的使用和體驗權,而非真正的所有權。

一石激起千層浪,Steam的這條新規引發了玩家們的熱議。要知道,此前國內的一些網遊,就曾在使用者協定中聲明過類似的規條,明確表示「玩家只享有遊戲的使用權和服務,遊戲的所有權屬於遊戲公司」,同樣引發了玩家們的激烈討論。

大家原以為,Steam上的買斷制遊戲情況會不一樣,可直到此番使用者協定的更新,玩家們才看清了現實。需要註意的是,Steam的使用者協定中還提到,出現以下情況時會收回玩家體驗遊戲的授權:

①平台停止營運或平台停止提供內容和服務時;(遊戲停運)

②包含相關授權的特定內容和服務終止時,在遊戲停服以及玩家的支付涉嫌欺詐等情況下,V社可能會收回相應授權(玩家違規)

而在幾個月前停服的育碧遊戲【飆酷車神】,其實就已經向玩家們展示過遊戲公司對遊戲的掌控力有多強了。

由於伺服器基礎設施和授權限制,這款營運10年的遊戲宣布停服。因為體驗遊戲需要聯網,停服後玩家就無法再繼續遊戲了。並且,受到影響的不只有使用數位版的使用者。即便你用的是實體卡帶,同樣無法進行遊戲。

為此,國外的UP主Ross Scott開始在網上發起呼籲,希望玩家們能團結起來,以解決玩家對所購買遊戲的所有權和永久體驗權。但最終這項倡議收效甚微,漸漸就失去了熱度。

此次,Steam在使用者協定中明確指出「玩家只有遊戲的體驗權」這點後,另一個遊戲平台GOG乘勢進行了補充發言,為自家平台打起了廣告。因為在GOG購買的遊戲,都能夠進行離線安裝。玩家購買後,真的能夠永久使用下去。

未來,不排除還會有其他遊戲平台會以此為賣點吸引玩家。

隨著Steam新使用者協定的公開,玩家庫存中原本作為虛擬資產存在的諸多遊戲,其定位已經產生了變化。在而今這個單機遊戲基本都要聯網的時代,即便是買斷制的付費遊戲,也不能說是完全屬於玩家的了。

那麽大夥覺得,Steam的這份新使用者協定會影響玩家購買遊戲的行為嗎?