【魔獸世界最新動態】副遊戲總監揭秘地心之戰重要變化,各職業排名引關註!
嘿,各位魔獸世界的忠實粉絲們,最近艾澤拉斯大陸可又有新動靜了!根據WCL與ARCHON的最新數據統計,11.0.2版本更新後,正式服的各職業排名發生了一些變化。不過,更讓人興奮的是,魔獸世界副遊戲總監Morgan Day在最近的采訪中透露了【魔獸世界:地心之戰】第1賽季的一系列重要變化!
首先,讓我們來看看這些職業排名的變化吧。
不過要註意,具體的排名細節我們稍後再談,現在先來關註Morgan Day透露的那些勁爆訊息!
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史詩地下城CD變為每日:
在【地心之戰】第1賽季中,史詩難度地下城將從每周釘選變為每日釘選。這意味著玩家們每天都能挑戰史詩難度,獲取更多獎勵!當然,開發團隊也很謹慎,確保這些獎勵不會蓋過團隊副本和後期大秘境的獎勵。 -
戰團小怪加入追趕機制:
對於戰團中的小號角色,當大號角色已經「超越」了某些徽章的用途時,小號在徽章消耗上將享受大約30%的折扣。這真是一個貼心的設計,讓小號也能更快地追上大號的步伐! -
暴雪特別重視職業間的增益效果:
團隊副本組仍然希望每個職業至少有一個配置。在大秘境中,雖然通常會鼓勵堆疊所有施法者增益,但暴雪也意識到有些團隊增益比其他增益更好或更差。他們正在考慮如何平衡這些增益效果,讓遊戲更加多樣化。 -
暴雪將調整副本開放進度:
在第2賽季中,暴雪不打算舉辦英雄團隊副本周。他們計劃在第1賽季增加一周時間,讓玩家有更多的裝等提升。同時,他們也決定在第1賽季的第一個英雄周內完全關閉大秘境,但在第2賽季中不會再這樣做。 -
開放團隊會讓硬核玩家和休養玩家都滿意:
【魔獸世界】由非常不同的受眾群體組成,開發團隊面臨的挑戰之一是找到讓所有人都滿意的解決方案。他們正在努力調整遊戲內容,以確保無論是硬核玩家還是休閑玩家都能在遊戲中找到樂趣。
除了這些重要變化外,Morgan Day還透露了關於小怪設計、地下城基礎限時調整以及挑戰者的險境詞綴的密切關註等細節。看來,【魔獸世界:地心之戰】第1賽季真是充滿了期待和驚喜!