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魔獸世界wlk懷舊服,惡魔術:當我張開惡魔雙翼,即是斬殺之時!

2024-10-23遊戲

巫妖王版本中,惡魔變身算是最酷炫的大招之一了,EVA、靈魂之火照臉懟來,爆發開啟時一個個大數位傷害撐爆全螢幕,dps直接起飛,這就是惡魔術:惡魔之子。

職業優缺點:

惡魔術在80版本初期及中期都非常強,後期慢慢會出現疲軟勢態,有被痛苦術追平並超越的情況,但惡魔術相比痛苦術來說,其輸出手法簡單,對裝備內容要求適當,新接觸術士的朋友,選擇惡魔術並稍加練習,掌握靈魂之火的輸出手法,依然可以打出T0級別的傷害,特別是開啟惡魔變身後的傷害更是恐怖。

同時術士在整個魔獸世界各大版本中,一直都是團隊補助熱量力的優秀代表。

種族選擇:

部落方推薦獸人:

命令天賦,能夠增加5%的寶寶傷害,惡魔術的輸出中寶寶輸出比其它天賦的術士要高很多,種族天賦對寶寶的傷害加成很有用;

血性狂暴天賦可以在15秒內提升163點法術強度,爆發技能,可以完美的配合惡魔術的其它爆發。

聯盟方推薦人類、侏儒:

人類精魂天賦提高3%的精神,透過邪甲術可以提供更多的法傷,插了生命分流雕文後,獲得的法傷也更多;

侏儒的開拓思維天賦,智力提高5%,不要以為只是增加了法力值的量,80版本術士每60.6智力可增加1%的法術爆擊機率,更多的智力可以帶來更多的暴擊率;工程學專精天賦讓你更早的沖滿級,逃命專家天賦是全職業為數不多的章解技能,60版本就已經是神技了。

專業選擇:

珠寶:符文龍眼石、火花龍眼石、迅捷龍眼石,這些都比普通寶石內容高出很多,內容自由調整自由搭配,提高傷害的同時還能接珠寶日常,賺錢打本兩不誤;

工程:手套附魔,在boss35%血線以下觸發滅殺buff時,可以打出更多的靈魂之火;火箭靴和披風降落傘是救命的,術士你個小短腿,別以為法陣是萬能的。

裁縫(次選):亮紋刺繡,是我一直又愛又恨的東西,它不穩定是最大的缺陷,有時在你開打前加buff時就觸發,需要觸發的時候有tm沒動靜,而惡魔術又正好是個爆發職業,需要集中火力在規定的時間內(熔火之心buff階段、滅殺buff階段、惡魔變身階段)開盡可能多的爆發來擡傷害,裁縫刺繡帶來的收益,我個人覺得更適合痛苦術、暗牧等隨時隨地都需要堆高法傷的dot職業。

裝備內容:

裝備內容的優先級為:17%命中>法強>急速>精神>爆擊

部落方的命中請堆到11%,痛苦系天賦中點出壓制,命中增加3%,再配合團隊提供的3%命中buff,如鳥德的強化精靈之火天賦、暗牧的悲慘天賦,就能湊夠命中17%;聯盟方由於有德萊尼天賦的存在,命中可堆到10%。

附魔選擇:

頭部:肯瑞托聲望崇敬,30法傷+20爆擊等級;

肩膀:霍迪爾之子聲望崇拜,24法強+15爆擊等級,可以讓主帳號買完郵寄給小號,新叮上來的小號現在沖滿這個聲望也很容易。以前做每日任務的那段時光可是痛苦的很,尤其是後期撿永凍薄片的時候,錐子大小,像個小酒瓶子,那段時間眼睛都快瞎了。

胸甲:附魔+10內容;

護腕:附魔30法強;

手套:附魔工程專屬加速,340急速等級,對斬殺階段的惡魔術是非常好的提升;

褲子:如果是裁縫專業的話,有專屬魔線,只需要1個恒金線就搞定,算是省錢福利;

腰帶:買個腰帶扣,增加一顆寶石,小錢辦大事;

靴子:附魔工程專屬火箭靴,小短腿職業的福音,規避傷害或集中站位不用只依賴法陣一個技能了。

披風:附魔工程的法系版降落傘,自身還有27點法傷;如果是裁縫專業的話就選專屬亮紋刺繡。

寶石選擇:

頭部多彩選擇:混亂之天焰鉆石(21爆擊等級、3%暴擊傷害,2藍寶石啟動),一般情況下的最優選擇;

鼓舞之大地侵攻鉆石(25法傷、減2%威脅,2紅1藍寶石啟動),術士的仇恨還是很高的,適當的降低自身仇恨,可以更大的提高生存機率。

紅色寶石:符文龍眼石(珠寶專屬)+39法傷、符文血玉石+19法傷、符文風暴寶鉆+23法傷(釣魚出品,裝備唯一,貴);

黃色寶石:迅捷龍眼石(珠寶專屬)+34急速、迅捷秋色石+16急速,命中內容不夠的話,換成隱秘帝黃晶+9法傷、8命中;

藍色寶石:火花龍眼石(珠寶專屬)+34精神、火花天藍石+16精神,火花風暴寶鉆+20精神(釣魚出品,裝備唯一,貴);

橙色、紫色、綠色類寶石可以參考我之前關於法系寶石的文章:魔獸懷舊服,寶石大雜燴,P2階段法系職業、治療寶石推薦

天賦雕文:

雕文選擇:急速雕零、生命分流、惡魔衛士這三個雕文,急速雕零雕文和腐蝕雕文可以換著玩,腐蝕雕文我體驗過,一場boss戰中腐蝕術觸發的4%瞬發暗影箭還是挺多的。

當命中達標並且高出11%,不再需要鎮壓天賦的時候,可以將3點鎮壓換成惡魔增效和強化惡魔戰術上,提高寶寶爆擊機率,讓惡魔契約生效更加穩定。

關鍵技能詳解:

暗影箭,惡魔術的主要輸出技能,搭配強化暗影箭天賦,可以給目標附加5%的爆擊。

獻祭,對目標造成傷害及dot,惡魔術需全程保持。

腐蝕術,瞬發給目標上一個dot,惡魔術需全程保持。

燒盡,有獻祭效果的情況下,會額外增加傷害,熔火之心buff時施放的技能。

靈魂之火,在滅殺天賦觸發後可減少施法速度,且不消耗靈魂碎片,惡魔術能否拿dps補貼齊的就是這個技能。

惡魔變形,天賦點出,爆發技能,增加20%傷害,搭配飾品、工程手套和爆發藥水一起使用,療效很好。

物資準備:

冰霜巨龍合劑,狂野魔法藥水,速度藥水,香嫩鏟齒鹿排或爆炒鮭魚(兩個都是+46法傷),香辣猛獁小吃。

因為有惡魔知識天賦的存在,給寶寶吃香辣猛獁小吃,讓團裏牧師和法師給寶寶補耐力和智力,這樣,透過食物和團隊buff,寶寶的內容更高,你的法傷也就更高。

輸出手法:

開打前檢查自身邪甲術剩余時間,給武器附魔法術石;

開打前4~5秒,使用生命分流,偷速度藥水;

預讀暗影箭,寶寶攻擊;

惡魔變身,獻祭,開始往boss方向走!(我所在的團是開打時嗜血);

靠近boss的同時,施放腐蝕術、厄運詛咒,這倆都瞬發 ;

到boss附近開獻祭光環!同時開所有爆發技能,如工程手套、飾品等;

持續施放暗影箭;

惡魔變身結束,使用一次靈魂碎裂,減仇恨;

觸發熔火之心buff就用燒盡,沒有觸發就用暗影箭。

當boss血量到達35%時,進入斬殺階段,此時扔掉暗影箭和燒盡,全部施放靈魂之火,同時獻祭和腐蝕術繼續保持不要斷,厄運詛咒更換為痛苦詛咒。

惡魔術的aoe打法:

精神分流後,預讀腐蝕之種。

開啟惡魔變身+所有爆發技能,開獻祭光環。

選血多的怪,來回切換目標施放腐蝕之種,盡可能多的施放。

整體戰鬥的思路或技能優先級:

保持3dot:獻祭、腐蝕術、厄運詛咒(35%以下換痛苦詛咒);

熔火之心buff時用燒盡,平時暗影箭為主要填充技能;

當boss血量降到35%時,盡可能多的施放靈魂之火,三dot依舊要補;

註意!!

1、不是說boss血量到35%時才能觸發滅殺,而是整個戰鬥中任何一個敵對目標的血量到35%時都可觸發,boss召的小怪,血量見底時,用1級暗影箭迅速打一發過去,就能獲得滅殺buff,然後對主目標打靈魂之火。

2、別死。