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簡單英雄不代表上限低,但妲己是真的低,高分段千萬別選

2024-02-18遊戲

大家好我是指尖,簡單的英雄就該有簡單的玩法,復雜的英雄也有復雜英雄的思路,兩者並不存在絕對的誰強誰弱,可能簡單的英雄一力降十會,以不變應萬變,也可能復雜的英雄用多變的機制 秀翻你,而王者的公平性就在這裏,不會因為你英雄難,就給你更高的英雄上限,只是喜歡玩操作的玩家多一種選擇而已。

就像妲己,雖然英雄的機制很簡單,是很多新手玩家的常用英雄,但她後期的一套傷害也是沒誰敢小看的,不誇張的說,後期神裝妲己打沒有防具的脆皮,一個大招就能打成絲血,隨便加個2或者1就能秒,有魔女鬥篷的也扛不住一套完整的傷害。

話說,仙境愛麗絲這款皮膚,當年的策劃還給她留了個彩蛋不知道大家是否知道,身後背的大鑰匙在局內的建模在腰上,而她所要開啟的就是魯班七號黑桃隊長誰後背的箱子。

在這款皮膚的海報中能夠得到這個答案,愛麗絲就在海報中,兩款皮膚相差了好多個年頭,沒想到彩蛋卻遙相呼應。

妲己真的能玩嗎?

並不是說妲己多厲害,簡單的英雄也有很多定位,像魯班七號也簡單,但他從低分段到頂端局都能玩,為什麽?是因為低分段能打出線上優勢,而高端局因為有人保護,使得他的輸出無雙,能打出大核的戰略意義。

但妲己呢?

因為一個弱點而讓她難以在團戰密集的高端局中打出效果,那就是大招的分散性。

誠然,妲己一套傷害打在一個目標身上是能秒人的,但傷害一旦被多人分攤,那麽沒了技能的妲己將會陷入短暫的真空期,自身沒有保命手段,被秒也是一瞬間的事,因此,高端局妲己,依然不適應。

低分段的妲己怎麽玩呢?

分段低,沒有那麽多的團戰,以及抱團的行為,因此可以以抓單為主,沒事多蹲蹲草抓個單就比較好贏,隨著裝備的成型,從前期打一套就跑,變成了打一套就秒,達到自己的強勢期,妲己亂殺也不是不行的。

另外要記住一點,千萬不要戀戰,妲己這技能機制只允許你打一套,敵人的死活不計,跑了再說,很多時候因為看著敵人一絲血沒死,想要普攻補刀,結果被反殺的情況也是比比皆是。

總結: 要根據英雄自身的適配性來在不同分段中進行選擇,妲己這類英雄,因為上限較低,所以 難以進入高端局,大家也盡量不要在較高分段選擇,不然遊戲體驗是真的會很差的。