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夢幻西遊:4月門派調整主題,小幅加強人物,大幅提升怪物數值

2024-03-22遊戲

大家好,我是阿鹽。

3月已進下旬,夢幻西遊的四月門派調整,也即將到來。

最近有很多關於門派調整的爆料和猜測。

今天我也來說一下自己的想法。

門派調整,是夢幻西遊針對遊戲中各門派技能、經脈、靈寶、特技等等戰鬥系統相關的調整,新增內容,僅會與戰鬥系統相關。

門派調整,不會對各種任務玩法進行調整,不會削減或提升某種玩法的獎勵,也不會推出與戰力系統無關的任務玩法,更不會推出新門派。

所以各位擔心或期待門派調整能調整任務玩法獎勵,或期待推出新門派的玩家,大可不必多慮。

任務玩法獎勵調整,一般都透過每周二的例行維護進行;

新門派則必定是透過新資料片推出。

至於今年4月的門派調整,調整的必然重點在PK端。

任務端的調整選項,有以下三種:

1、小幅加強除固傷門派外的各門派傷害數值;

2、對無底洞、女兒村等固傷門派進行傷害數值或功能性削弱;

3、對除九黎城外的單一門派玩法繼續進行打擊,如移除多天機城陣容的弱點共享,對五個洞的奪命咒傷害進行梯次削減,隊伍中無底洞越多,奪命咒傷害越低。

不過這些調整選項,都是可有可無的,因為當前夢幻西遊各門派在任務端,還算是相對均衡的。

各門派各流派,在不同等級,不同玩法中,各自都有優缺點。

像經脈分流前舊版無底洞那種,在全等級全玩法都適用的門派,現在已經不存在了。

當然,以上這些調整,都屬於常規操作,屬於熟悉夢幻西遊的玩家,都可以遇見的調整內容。

而我認為,此次門派調整,可能還會有一項大動作,那就是全方位大幅提升各種玩法怪物的數值。

不過這個調整,不會公開播報,會以暗改的形式進行。

畢竟超級獸訣和諸天正法的到來,意味著夢幻的戰鬥體系,已經迎來的新一輪的數值膨脹。

在如今這個自在天魔都能被13鍛裝備的人參果五莊觀暴打的時代,原有的怪物數值已經跟不上當前的版本了。

屹立於金字塔頂端,熱衷於PVE玩法的大佬們,如今在任務端已經缺乏挑戰了。

當遊戲沒了挑戰性,那人不還都跑了個屁的?

至於怪物數值提升的方式,我認為有可能會在各種玩法中,加入會九黎城和東海淵技能的怪物。

東海淵、九黎城出這麽久了,有怪物學會這兩個門派的技能,很合理吧?

超級技能加持下,東海淵怪物一個超級蛙之怒,打你個幾十下很合理吧?
九黎城一套連招,kuku砍你七八九刀很合理吧?
就問你裝備耐久,遭不遭得住?

裝備耐久遭不住?
那你換不磨啊。
買不起不磨?
那你自己鑒定啊。
不舍得自己鑒定?
你連鑒定都不玩,你還敢說自己不是蝗蟲?

嘿,就這麽已調整,刷子和正常玩家的區別,這不就出來了嘛。

於是刷子們繼續脫坑,正常玩家擁有了不被刷子打擾的美好遊戲體驗。

大家都擁有了更美好的未來。