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兩人制作,4次跳票,它卻成了今年好評率最高的國產遊戲?

2024-08-20遊戲

最近,葡萄君發現了一款名為【世上英雄】的遊戲,在Steam上的好評率高達96%。在葡萄君的印象裏,這似乎是今年好評率最高的國產遊戲了。

拉到下方的評論區,葡萄君發現,玩家們的留言主要分為兩類:一是為遊戲劇情叫好,認為其描寫得真實感人;二則是大段的「小作文」,分享自己對童年和家鄉的回憶。

在體驗了這款作品之後,我才明白那些評論並非誇張,因為我的淚水確實不爭氣地流了下來。

但與此同時,我也有些好奇:這款遊戲的劇情為什麽能引起如此多玩家的共鳴?開發者是如何創作劇本的?在這一過程中,他們有遇到什麽困難嗎?帶著這些問題,葡萄君找到了【世上英雄】的制作人曾羅克聊了聊。

他告訴我,其實在整個研發過程中,遊戲劇情經歷了三番四次地推倒重寫。這也正是遊戲自2021年曝光以來,收獲了關註,卻先後經歷4次跳票,最終延期了兩年多才發售的原因。

面對是交付半成品,還是頂著壓力繼續打磨劇本的兩難選擇,曾羅克選擇了後者:「雖然覺得很愧疚,但就這樣釋出遊戲的話,好像更加對不起大家。」

01 四次跳票

2021年8月31日,一款名為【世上英雄】的遊戲在TapTap進行了首次測試。在20多分鐘的Demo裏,玩家將扮演一名父親,在90年代的南方鄉鎮,與女兒共度親子時光。開測後,該作品在TapTap、好遊快爆上的評分都是9.8,位列新品榜前十。

盡管這款遊戲獲得了如此高的評價,但它開發團隊的規模卻並不大,曾羅克告訴葡萄君:「我們主要創作團隊就兩個人,一個是我,另外一個是阿誠。他是程式設計師,我是策劃。」

創作遊戲時的曾羅克

2014年,大學剛畢業的曾羅克,找到了一份遊戲策劃的工作,做過網遊,也做過頁遊、手遊。直到2018年,他來到OKJOY,開始接觸到獨立遊戲的創作。

在接下來的兩年裏,他做過一個探索性的計畫,但由於成果難以落地,計畫最終被腰斬。

2020年6月,因為外婆的去世,曾羅克回到了廣西老家。

「我們那兒屬於廣西北部,就是桂林柳州那一帶,我家在河池市,以前叫做河池地區,」他說,「我外婆是廣西人,我爸我媽都是廣西人,雖然我很小就來到廣東生活,但還是會經常回去,對那邊很有感情。」外婆的去世讓「家鄉」這個概念在他腦海裏重了起來。

遊戲過場動畫展示的廣西北部自然風光

此時,恰逢OKJOY的上個計畫被取消,公司亟需上馬一個新的計畫。於是,他萌生了以自己的家鄉為背景,開發一款遊戲的想法。在與公司的負責人討論並獲得同意後,【世上英雄】正式立項,計劃開發時間為15個月。

作為自研的第一款作品,OKJOY並沒有對它的盈利寄予過多期望,主要目的是測試團隊的能力,摸索從開發到發行中各個環節的流程。

綜合考慮團隊能力、資金支持、技術美術投入等方面後,他們把遊戲方向最終確定為一款劇情向的橫板像素RPG。

2021年8月底,經過一年的正式開發,【世上英雄】的首次測試就收獲了眾多好評。

玩家們不僅對人物塑造和音樂給予了高度評價,表達了對正式版遊戲的期待,許多人還分享了自己的故事:小時候患過的疾病、親朋好友的突然離世、記憶中的家鄉模樣……

看到這些留言,曾羅克覺得十分感動:「看到大家好像還比較喜歡這種型別的遊戲,更加堅定了我以90年代為背景創作的想法,更想要講好這個故事。」

此時,距離原定15個月的開發周期還有幾個月,一切看起來都在向好的方向發展:遊戲已經在科隆遊戲展、廣州核融合、台北電玩展等多個線下活動中展出;Demo上線Steam;曾羅克表示,劇本大綱和故事已經完成。

然而,在2022年春節過後不久,曾羅克代表制作團隊,釋出了遊戲延期的公告。同樣的一幕在接下來的2年裏還將多次上演。

22年2月,遊戲宣布延期至22年夏季;22年7月,新PV釋出,宣布年內上線;22年12月,再次宣布延期,這次幹脆連預計的上線時間都沒有了。

曾羅克回憶起來,「其實幾次延期,主要問題都出在我身上。劇本寫得太久了,一直到今年我才真正寫出一個自己算是比較滿意的劇本。」

事實上,他曾經寫好過一兩個接近完整的劇本。然而,在具體撰寫一些細節時,他發現故事開始變得無趣,最終無法呈現出一個令人滿意的效果。因此,他不得不放棄並推翻重寫整個故事。這樣的情況總共經歷了三四次。

「壓力一次比一次大,我有看一些負面留言,但是也不太敢看,因為越看越不好意思。」在感到愧疚的同時,曾羅克也有些無可奈何,覺得如果劇本寫得不好,就這樣釋出遊戲的話,就更加對不起大家。所以,他只能不斷地打磨劇本,直到能交出一份自己還滿意的答卷為止。

2024年1月,經過近2年的等待,遊戲終於宣布將在今年5月正式上線。而到了5月,遊戲又雙叒叕宣布延期至6月14日。

或許因為官方道歉的誠懇態度,又或許是大家已經見怪不怪了,畢竟2年都等過來了,不差這三兩天,對於延期,玩家們大多都表示「能順利產出就好」「加油」,甚至還有人驚呼,「這麽久沒訊息,竟然還沒跑路」。

6月14日,【世上英雄】如期上線,在總共470篇評測中,收獲了96%的好評。

在曾羅克看來,如果說有什麽遺憾或者不足的話,他覺得是在劇情上花了太多時間,導致在遊戲性和整體體驗感上,存在一些明顯的不足之處。

「劇情方面的話,如果以最後這個版本來說,我感覺能做的已經做了,」曾羅克說,「你讓我再改一段時間,可能也有一點點的提升,但是最後也不會比現在這個版本好多少。」

02 「我曉得。你到站了,我還沒有。」

(該部份涉及劇透,請各位酌情閱讀。介意劇透的讀者,可以跳到03部份繼續閱讀。)

吹了這麽久【世上英雄】的劇情好,那遊戲的劇情究竟好在哪裏?

從整體來看,【世上英雄】最出彩的敘事部份,大致可以分為兩條明線:一條是父女關系,另一條龍舟比賽。後者由前者引出,引出後雙線並列,最終交匯於故事的高潮部份。另外,故事還有一條暗線:妻子的離世。

遊戲用一段過場動畫開始,久未歸家的貨車司機「覃牧南」,借送貨之便順路回到「芷濱鎮」。送報的郵差、街邊的自由車補胎店、理發店顧客口中的海南淘金熱……這些零碎的東西一下子把玩家拉回到30年前。1996年,這是遊戲中故事發生的年代。

在故事開頭就能看出來,無論是人物刻畫,還是背景描述,遊戲多采用場景敘事的手法。如果開發者想告訴玩家一件事,更多地是透過環境或物品,而非直接灌輸給你某個概念。

例如,在塑造補胎店裏的「梁叔」這一形象時,在店鋪大背景上,遊戲用紅磚墻、鐵皮頂,以及幾塊磚頭壓在屋頂防雨的三色布,建造了一個破欄棚屋的環境;同時,遊戲用眼鏡、報紙,從外貌角度建構出了一個能識字、有手藝的中老年人形象,並透過和自家老頭捉雞、念報紙新聞等對話加深了這一印象。

很快,玩家會收到第一個任務:去學校接放學的女兒「覃茁荔」。透過老師的告狀、父女倆的爭吵,玩家會逐漸發現,父女倆的關系似乎有些齟齬,父親只會強硬地要求,女兒又有些許叛逆。和傳統中國式父親形象一樣,他愛你,但卻不知道如何表達。

這引出了一個問題:為什麽母親這一角色,沒有在故事中出現?

遊戲並沒有做出解答,只是透過一些物品,以及片段式的回憶,來告訴玩家母親這一角色的存在。例如,女兒因為遺失了木玩具鬧脾氣,後來我們會得知,那件玩具其實是母親留給她的東西。

遊戲在遊戲中期引入龍舟比賽這條線。一天接女兒放學的時候,「覃牧南」看到女兒因病,無法和小夥伴去看沙嶺村的紫花,於是決定親內建她去。在路上,他們無意間發現了田間屋舍裏放置的龍舟。文化站的「劉主任」告訴他們,這是鎮上第一條自己的龍舟,龍頭是「阿鳳」,也就是「覃牧南」的妻子以前做的。

原來,「阿鳳」繼承了外公的木匠手藝。外公的心願是看到自己做的龍頭,用在比賽的龍舟上,但這個願望直到去世也沒有實作。於是「阿鳳」做了個一樣的龍頭,希望能用在以後的龍舟上。雖然現在有了龍舟,但沒有劃船的人,今年依然無法參加比賽。

為了實作妻子的心願,「覃牧南」和女兒四處找人參加龍舟賽。這些人或多或少都與「阿鳳」有關:照相館的「老莫」佩服她的為人,「阿鳳」為了照顧鄉下的外公,放棄了和她父母進城的機會;搞民樂的朋友,認為他和學木工的「阿鳳」,都是繼承傳統文化的戰友……

與「阿鳳」有關的東西,繼續在故事中穿插。「覃牧南」告訴女兒,媽媽做龍頭不僅是為了滿足外公的心願,也是為了讓女兒給龍頭點睛。據說,誰給龍點睛,誰就是龍睜眼看到的第一個人,龍會保佑她順風順水,有福氣。

透過這一情節,遊戲自然而然地引出了女兒患病的情況。「覃茁荔」出生時患有先天性疾病,吃藥無法根治,手術風險太大,連醫生也不確定會發展成什麽樣。這為之後故事的高潮部份埋下了伏筆。

兩條主線繼續發展,父女間相處日漸融洽,女兒交到了一堆好朋友;龍舟隊伍定期訓練,轉眼就到了祭龍下水的日子。PPT形式的像素圖畫,配合童聲男聲合唱的少數民族歌曲,故事的發展迎來了一個短暫的小高潮。

一日,在進行龍舟訓練的時候,「覃牧南」突然收到了女兒暈倒、病情惡化的訊息。窗外大雨傾盆,房間裏,醫生告知他如果「覃茁荔」不做手術,最多還能堅持半年,建議他帶女兒到廣東的大醫院去。因此,「覃牧南」不得不向隊友道歉,結束龍舟比賽。

坐在江邊的石頭上,他望著最近因暴雨上漲的水面,不時低頭抽泣。突然,他站起身,劃起一艘停靠岸邊的小船,停在江中心,懊悔搖頭,不知道在想什麽。

故事終於向我們揭曉了謎底。多年前的一個大雨天,「阿鳳」為其他村雕刻祠堂陳設時,「覃牧南」專門開車,載妻子來到山裏實地考察。在村口的吊橋上,這座橋本只能供人和單車通行,但一名圖方便的司機駕駛汽車經過,壓斷了橋,導致「阿鳳」落水。「阿鳳」當場溺亡,「覃牧南」為救妻子跳入江中,卻依然無能為力。

多年以後,同樣在一個大雨天,「覃牧南」似乎又要失去自己的女兒。

在前往廣東的火車上,由於前方道路被洪水淹沒,火車停止了前進。此時,女兒卻發起了高燒。情急之下,「覃牧南」只好背著女兒前往當地市區的醫院,但前往市區的路早已被洪水淹沒。在岸邊,他發現了一個澡盆和一根竹竿,當地人告訴他,這是小孩在發大水時拿來玩的,當小船劃。現在,似乎只剩下這一個辦法。

天上是漫天星鬥,水面上,一名父親帶著女兒在黑夜中踽踽前行。

隨著鑼鼓聲的背景音響起,兩條主線終於在此刻交匯。沒有觀眾、沒有對手、也沒有裁判,但這是屬於一位父親的龍舟比賽。劃船,不停地劃,他心中只有這一個想法。直到最後他體力耗盡,落入了水中。

「覃牧南」好像做了一個夢,在夢裏,他遇見了「阿鳳」。他說了好多話,但她一句也沒回答。他知道,她不願他留在這裏。要是在以前,她肯定會講,記得你剛學車那時,師傅講過什麽嗎?開了車,答應了人家,就算路再難走,也一定要走到目的地。「覃牧南」也站了起來。

「我曉得。你到站了,我還沒有。」

鏡頭一轉,已是12年後,當年的孩子們已經長成了大人,當年的大人們已經滿頭白發。

今年,「芷濱鎮」拿到了龍舟比賽的第二名。「覃茁荔」走在田間小路上,最終停在了那間存放龍舟的房舍前,仿佛回到了小時候,她說道:「媽媽,我必須往前走,這是每個人長大的必經之路,我要帶著你的企盼,去看那些沒見過的風景,直到有一天,我也會變成你的模樣。」

03 有些東西,是不應該消失的

(劇透結束)

龍舟,是貫穿全故事的線索。

曾羅克告訴葡萄君,在場景美術方面,開發團隊進行了大量調研。在龍舟這一部份,因為他居住在廣東佛山,那裏有著比較濃厚的龍舟文化氛圍,所以他會去到當地的一些村子裏實地調研。

他擔心廣東的龍舟文化與廣西有所不同,因此除了在網上搜尋資料外,他還會致電廣西各地的龍舟協會負責人,詢問例如柳州龍舟賽的獎品是什麽等問題。

其中,有一個問題給他留下了深刻的印象:他問大家如此積極參加龍舟賽,是不是因為豐厚的獎金,對方回答說並非如此,其實還是出於一種榮譽感。然後,他會根據這些資訊來豐富遊戲的內容。

香港的龍舟比賽

音樂方面也同樣如此。曾羅克發現,在柳州或桂林地區,人們在端午節的龍舟活動中,會演唱一些特定的歌謠。這些歌謠並沒有具體的歌詞,而是用幾個特定的字配上旋律來演唱。

於是,他們在音樂制作的時候就聯系上了一位音樂人。這位音樂人雖然不是廣西人,但這種旋律也讓他聯想起自己家鄉那邊,類似湖南侗族號子的歌謠。這些元素被結合在一起,做出來的效果還不錯,曲子最後被用在龍舟下水祭龍那部份。

此外,很多人都提到了遊戲中,龍舟旗幟上的「樚下真龍,世上英雄」八個大字。有玩家認為,這是開發者在點題,我也在采訪中向曾羅克詢問了這一點。

曾羅克告訴葡萄君,他在寫作時並沒有預設在何時點題,或向玩家解釋標題的含義。只是在遊戲劇情發展到中段,當場景、氣氛和情緒都恰到好處時,他突然覺得可以用「樚下真龍,世上英雄」來點題,於是將「世上英雄」的標題融入劇情之中。

他表示,由於自己的寫作水平有限,他不習慣於刻意設計伏筆,只是在心中有一些大致的構想。當整個故事在腦海中成形,大體框架寫就之後,才回過頭來對伏筆進行處理,讓自己避免陷入為了圓一個伏筆而刻意編排劇情的誤區。

無論是龍舟,還是鄉鎮的任何一件事物,它們共同構成了大家對90年代的記憶。對曾羅克來說,把這些東西重新呈現在人們面前,並不是他的最終目的。在2022年的一次遊戲立項分享會上,他這樣說道:「對它們的懷舊不是對原來的物的一個重現,而是對內在精神的一個追憶和紀念。」

就像遊戲中,「覃牧南」邀請搞民樂的朋友參與龍舟賽,朋友告訴他的那個故事一樣:

「剛過年,我去村裏,幫人做了場白事。九十五歲,喜喪。那家人想要不太歡快,又不太悲傷的音樂。換了幾個曲子他們都不太滿意。我正要發火的時候,想起來以前采風得來的一首歌,心想那就試試唄,不行就罷。哪曉得音樂還沒結束,他們就大聲哭起來。」

「原來老人生前,最喜歡哼的就是這個調調。不過他就光會哼,不曉得歌曲的名字和意義。那是他小時候當堤工,從河邊漁家聽來的。他一輩子都想知道這首是什麽歌。直到那天,人不在了,才由我告訴他的家人。」

「那一刻我就覺得自己做的事是有意義的。有些東西,可能跟不上潮流了,但是不應該消失的。」

04 我不記得做這款遊戲的初衷了

在采訪即將結束的時候,我問曾羅克,自那次分享會以來又過去了兩年,你現在對這款遊戲想表達的內容有什麽新的看法嗎?

他並沒有直接回答,而是講述了一個故事。

國內有一款獨立遊戲,叫【完美的一天】。它的副導演張星宇在體驗完【世上英雄】後,主動添加了曾羅克的QQ好友。在一次聊天中,張星宇提到,【世上英雄】的評論區畫風與【完美的一天】很像,許多玩家會在體驗完遊戲後,在評論區寫「小作文」,講述自己的故事。

對此,曾羅克隨口回應說,可能是因為大家都比較喜歡懷舊,但他個人制作這款遊戲的初衷並非懷舊。張星宇也告訴他,他們制作【完美的一天】同樣不是為了懷舊。

張星宇說完這句以後,又問了他一句,那你做【世上英雄】的初衷是什麽?

曾羅克當時想了一下,回答道:「已經忘了,做得太久了,有時也不知道,最後做成這樣,是不是自己想做的。總覺得自己很努力在做,但是你問我目標是什麽,我已經忘了。」

聽完這句話後,張星宇說,「你人不錯。」