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Epic Games布局虛幻引擎6(UE6):邁向更強大的遊戲開發

2024-10-09遊戲

在2024年西雅圖虛幻節上, Epic Games 副總裁 Sax Persson 宣布了關於 虛幻引擎6(UE6) 的激動人心的訊息。

【堡壘之夜】虛幻編輯器(UEFN) 中即將推出的新技術將成為 UE6 的基礎。這意味著Epic Games正在透過實際計畫 測試新技術 ,為下一代遊戲開發引擎做準備。

UE6的目標

UE6的 最終目標 是將 虛幻5和UEFN 整合成一個 統一的引擎 ,使數百萬玩家能夠在同一計畫中 共同體驗 ,如同置身於一個真正的 虛擬宇宙中 。這將為遊戲開發者提供更強大的工具,加速技術叠代,並走在行業前沿。

新技術的特點

虛幻6預計將帶來更高效的 圖形渲染 和更為現實的 物理仿真 ,這將賦予玩家更強的沈浸感和互動體驗。透過引進 AI技術 ,遊戲中的 NPC 可以表現得更加智慧,從而提升遊戲的可玩性和趣味性。

對開發者的意義

虛幻6的推出將為全球遊戲開發者提供更強大的工具,推動技術革新,並引領行業發展新潮流。開發者可以期待更高效的工作流程,更先進的 圖形和物理引擎 ,以及更智慧的 AI整合

虛幻6的挑戰與進展

盡管目前 EU和UEFN 的發展仍面臨挑戰,但將在 12月 推出的 Verse、場景圖和API 將為UE6的未來奠定基礎。

UE6的目標是將 虛幻5和UEFN 優勢整合 ,打造一個統一的引擎平台。這將允許數百萬玩家在同一個計畫中共同體驗,仿佛置身於一個真實的虛擬宇宙。

虛幻5自2022年釋出以來,該引擎具有 Lumen-動態全域光照和反射、Niagara-粒子系統、Mass-人群和交通系統、世界劃分-自動化開放世界流送、Nanite-虛擬幾何體、Chaos-物理和破碎系統、規則處理器-基於規則物件放置以及Temporal Super Resolution(TSR)超采樣技術 等功能特性。

虛幻5的強大功能已經得到了驗證,例如備受關註的遊戲 【黑神話:悟空】 就是使用虛幻5打造的,展示了該引擎的潛力。

隨著虛幻引擎6的布局,Epic Games正在為遊戲開發者社群描繪一個更加強大和互聯的遊戲開發未來。隨著新技術的不斷推出和整合,期待一個更加沈浸和互動的遊戲世界即將到來。