GTA VI將成為購買PS5 Pro的最大理由,玩家期待值拉滿
迄今為止,購買PS5專業版最重要的原因是【GTA VI】。
隨著秋季的來臨,【GTA VI】的發售時間也將延長到一年之後。我們從Take-Two得到的最新訊息是,備受期待的 Rockstar將在2025年秋天上市。
我們的前景反映出 Rockstar Games此前為【俠盜獵車手6】所定的時間從2025年縮減至2025秋。我們相信, Rockstar Games將會給我們帶來無與倫比的娛樂體驗,同時我們也期待著這款遊戲能給我們帶來更大的商業影響力。展望未來,我們對公司未來的發展充滿信心,預計到2025,2026及2027財年,酒店預訂量將會持續增長。
當然,【GTA VI】也是【Take-Two2025】系列中最出色的一款,包括即將推出的【文明】、【黑手黨】等主線遊戲,以及【無主之地4】,以及 Ken Levine一直在翹首以盼的新作【猶大】。但是,這篇文章主要討論的是為什麽【GTA VI】不僅僅對於 Rockstar和Take-Two來說至關重要,對於索尼來說也同樣如此,特別是PlayStation5 Pro遊戲機的釋出。
對於【俠盜獵車手】的下一代遊戲,人們總是抱有很高的期望。前作【俠盜獵車手5】是史上賣得最好的一款遊戲,賣出了2億多份。當然,從技術角度來說,【我的世界】的銷售情況要好得多,不過還是有些亮點:這款遊戲比【俠盜獵車手5】提前了2年,價格更便宜;它可以被更廣泛的平台所利用,並且它的受眾更加廣泛,包括孩子們。
搖滾星光遊戲公司以【GTA】、【紅色死亡救贖】這兩款遊戲贏得了大量玩家的青睞,而我們已經有相當長的一段時間沒玩過這款遊戲了。【GTA V】首次發行於2013年9月,而【紅色死亡救贖2】則在當年10月發行。所以毫不奇怪,【GTA VI】的第一支預告片打破了 YouTube的收視記錄。
如果我們冷靜下來分析一下 Rockstar遊戲為什麽這麽流行,很大程度上是因為他們對開放世界型別遊戲的推動作用。自【俠盜獵車手3】向業界展示PS2硬體潛力以來,索尼一直都是這麽做的,這款遊戲自然也不會例外。即便和開放世界遊戲比起來,【紅色死亡救贖2】在某些方面也是無可匹敵的。
然而,凡事都有兩面性;從歷史上看, Rockstar的遊戲一直存在著效能問題,因為開發者們一直在嘗試將更多的先進技術融入到現有的硬體中。俠盜獵車手6在這一點上也不會有所不同。
所以,玩家需要最強的硬體才能達到流暢和清晰的體驗。與【紅色死亡救贖2】相比, Xbox OneX比PS4 Pro有著更高的渲染分辨率和幀率穩定度,這給了玩家同樣的體驗。然而,這次,微軟看起來並不熱衷於提供中世代主機的升級,相反,它把全部身家都押在了下一代主機上面(根據微軟的說法,下一代主機的效能將會有前所未有的飛躍)。
因為 PC版【GTA VI】的發售至少要等一年半以後,所以要想體驗露西亞及其小夥伴們的故事,最好的辦法就是在 PlayStation 5 Pro上。即使索尼700元的遊戲主機不能提供60幀/秒的影像,但它仍然可以在40-45幀之間提供40-45幀的遊戲體驗,而 VRR技術可以提供超過30 FPS的流暢體驗。
PS5雖然價格不菲,但要想在頂級遊戲上獲得最好的體驗(比如【俠盜獵車手6】),索尼還得繼續為它的小眾遊戲買單。索尼也意識到了這一點,他們可能會試著在明年秋天【俠盜獵車手6】最後發售的時候,為PS5 Pro版制作一款【俠盜獵車手6】的捆綁產品。