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在二次元遊戲裏討論二次元?星鐵NPC台詞引發玩家討論,文案紮心

2024-02-22遊戲

自【崩壞:星穹鐵道】2.0版本上線以來,遊戲文案組就再度讓大家眼前一亮。在2.0版本裏,無論是劇情文案、道具文案又或者是NPC對話的文案都極為紮實。就比如匹諾康尼支線任務【想像一朵未來的玫瑰】,主角柯柯娜的遭遇就讓外網玩家破了大防。

在這個支線裏,主角柯柯娜是夢想之地的一位普通人,但她的遭遇卻一點都不普通。她擁有音樂天賦卻被父母裹挾著做了櫃員,在店裏她備受客人喜愛卻又受到了同事的排擠,好不容易找到了一位意中人,卻因為現實而被迫分手。這一連串的打擊,讓柯柯娜想到了結束生命,而咱們玩家可以選擇拯救她或讓她結束自己的生命。

在這段劇情裏,制作組用文案還原了一個在夢境裏備受打擊的普通女孩。面對厄運,這位女孩曾屢次振作,可命運總是肆意玩弄她的生活。在做這個任務時,很多玩家都為之淚目了。選擇拯救她或選擇放手的玩家都有著充足的理由,可見大家對於這條支線的記憶之深刻。

而在道具上,以往文案組總是喜歡整活,而在2.0的道具裏,雖然文案組依舊穩定發揮,但這次整活的內容相較以往要深刻得多,比如道具「迷茫」的文案就有些紮心,明明這位文案進入了米哈遊這種國內遊戲大廠,但他仍然不確定自己是否有資格讓玩家讀這些嘮叨的文字,最後他寫下這句「無論如何,希望你玩的開心」,是對迷茫最好的詮釋。

再比如道具「安逸」,從文案裏可以看到一個上班族對於周末的理解是多麽深刻。如果可以,相信有很多人都希望在周末這兩天時間裏關掉手機,只會做一些自己感興趣的事情,比如透過睡眠,好好地恢復一下身心的疲憊。

在遊戲中,制作組甚至還希望與玩家進行深度交流。在「黃金的時刻」這張地圖裏,有一位名為「平田平次」的皮皮西人,當你和他對話時,他會對於「二次元」這一話題展開長篇大論。

而制作組透過這位NPC說出的對於二次元的理解,成為了玩家們討論的重點。有許多和他一樣的玩家對於如今二次元這一圈層文化,比如如今二次元文化概念的狹義與廣義範圍;日式傳統二次元文化與當今二次元的區別等等。制作組能透過這些碎片化文本讓玩家思考起來,並引發社群的討論,這也一直是星穹鐵道所擅長的表達方式。

在本次2.0版本裏,【崩壞:星穹鐵道】制作組對遊戲內容的精細打磨,不僅充分調動了玩家們的情緒,也讓整個匹諾康尼的劇情的飽滿度得到了提升。這也算是【崩壞:星穹鐵道】目前正在探索的一種新路徑。

內容向遊戲在長線營運過程中,需要不斷回應玩家的期待,並與玩家建立一種情感連結。【崩壞:星穹鐵道】正在給行業和玩家展示一個新的成功範式——真正用心的內容,本身就是營運,它可以被主觀能動性越來越強的使用者發掘、感知、乃至引爆。

一款優秀的產品,本就該是更多優秀的細節組成,經得住研究,同時反饋給玩家研究的樂趣。像是星鐵這樣的產品,不管當下還是未來,都能在時下不斷變換的產品中擁有一席之地。