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DNF:玩遊戲秀優越感,6.7萬名望值是「混子」?版本末期內卷極致

2024-10-23遊戲

近日C站熱榜被6.7萬名望值是混子的話題霸榜,是個貼文8個事吐槽的。不過其中的聲音主要有3點:

(1)優越黨口嗨:曬出7萬名望值的大號,秀存在感;

(2)非氪金玩家:6.7萬名望值差不多是非氪金的極限,非常用心了,卻被稱為混子;

(3)佛系玩家:版本末期不就是拿名望值打碟嗎?看淡一些。

總體而言:6.7萬名望值的話,算是主流位置,可以刷霧神困難,刷霧神普通更是非常高效,蘇醒之森極難也是即戰力,被稱為混子,屬實不該!

首先達成6.7萬名望值的打造。

目前版本6.7萬名望值,雙至尊紅字+10打造,或者是春節特色+國慶特色紅11打造,如果這是混子,那麽全服80%的玩家都是混子了,頭部20%能拉滿雙至尊、紅11打造,這才能超過6.7萬名望值的水準,所以C站所謂的6.7萬名望值混子說法,要不就是小孩子秀存在感,要不就頂級神豪。

其次不同時期的混子定義。

(1)版本末期,混子就是用來打碟的,所以玩家不用太在意,要不玩家做什麽?打完團本就是搬磚打碟。

(2)版本中前期,混子就是達不到門檻團的玩家,這類玩家或者是不用心,或者是剛回坑。

(3)但是不管什麽版本:紅10+春節+國慶=優質c,現在這種c為什麽已經被稱為混子了?

最後國服的遊戲環境內卷。

其實國服的玩家基數大,內卷相當嚴重。在韓服6.7萬名望值都是頭部主C了,畢竟韓服的主播收益比較低,不像國服的大主播,短短幾年就身價過億了。

總的來說,名望值只是衡量玩家遊戲表現的一個方面,並不能完全反映出一個玩家的真實實力。我們應該以開放包容的心態去面對遊戲中的各種現象,尊重每一位玩家的選擇和努力。同時,我們也要認識到,遊戲的目的在於娛樂和放松,不要讓名望值成為束縛我們享受遊戲樂趣的枷鎖。

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