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WoWSimsCN國服全職業模擬器中文中文化版,看看你能打多少

2024-07-14遊戲

WowsimsCN是什麽?
Wowsims是社群共同開發的基於MIT License的開源計畫,是魔獸世界懷舊服( classic)的專用全職業模擬器.
區別於正式服的Simc(以及衍生產品如Raidbot)以及老版本3.35的Simc和Rawr
友情提示:目前模擬器不光能模擬個人DPS,還能模擬團隊整體數據和T坦克的承傷模擬,可以當網頁遊戲玩,賊有意思。

Wowsims根據懷舊服版本的改動進行了即時的最佳化,
並且利用新的技術來提供

1) 更容易上手的界面,支持PC和移動端
2) 比Simc更準確的模擬數據
3) 更多的社群支持和外掛程式支持.

Wowsims從懷舊60開始不斷叠代,目前最新版本已經開發至支持大災變版本.
但是對於國服玩家來說,Wowsims並不提供中文界面,
而且因為資料庫(Wowhead)單方面限制了國內的IP,導致Wowsims無法正常存取或者缺少部份功能
過去只能透過網頁轉譯配合特殊的方式上網才能正常使用,在國服也並不被廣泛了解.
得益於Pit新開發的國產資料庫,我把這個計畫進行了大振幅的本土化,
並且移植了所有的後端介面和中文化資料庫,現在能夠在國內正常存取且完全中文化.

快速基礎入門
因為技術支持和營運成本的原因,目前正式釋出於 新手盒子 沒有註冊的可以使用邀請碼 「wowhuaijiu」
點選左側的"工具箱"後可以在右邊選單裏找到Wowsims模擬器. Wowsims提供了大部份職業的模擬,你可以在主頁選擇你想要的職業和對應的專精. 在在地化後,頁面的設定會一目了然.如果你從來沒有用過Wowsims,你可以下載Wowsims Exporter外掛程式,在遊戲內使用/wse命令來匯出復制你角色的資訊,然後在Wowsims裏匯入(選擇WSE外掛程式). 在配裝界面保存你的當前裝備,檢查裝備資訊 進入戰鬥設定後,設定你想要的參數如果你想模擬25人團隊,那麽預設的團隊Buff已經齊全如果你想模擬主城木樁,那麽只保留自己的buff即可每個職業有自己的獨特設定,根據需求進行修改,對於絕大部份人預設參數是最優的. 對於多專精的職業(比如DK/法師/術士等),在天賦界面裏選擇對應的專精後,輸出迴圈界面的"自動"會幫你決定最優的輸出迴圈方式,或者你也可以調成"簡單"來選擇不同的預設輸出方式.APL選項是給進階使用者用的,正常玩家不太需要研究. 最後就可以在左側開始模擬.模擬的結果(時間軸/傷害分布和構成)可以在模擬分析裏檢視.

模擬器的作用是什麽?
大白話說就是,模擬器利用程式碼反推戰鬥過程,利用大樣本的模擬戰鬥得出統計學上的最優解.在遊戲機制透明,技能和內容已知的情況下,他會比任何"我覺得"提供更有意義的理論支撐.透過不同的戰鬥場景設定,配合實際遊戲裏的具體時間軸能夠有效的最佳化職業理解和副本體驗.比如

- 木樁戰和AOE戰,然後結合兩者來估算實際戰鬥.- 測試職業DPS上限.- 修改技能APL(Action Priority List, 根據技能優先級來定義迴圈),測試自己的輸出迴圈猜想是否有提升(比如打/不打破甲).- 提供某些戰鬥的理論輸出/坦克可行性.對於坦克職業能有效的透過多種承傷參數來預測戰鬥.

模擬器更提供一個直觀內容變化下的職業表現差異.透過修改參數後的模擬,來判斷最佳的配裝和珠寶策略等,你不再需要問

- XX裝備是不是更好?- 珠寶換成XX會不會更好?- 喝XX藥水/合劑會怎麽樣,偷藥能提升多少DPS?- 堆XX內容會不會比堆XX好?- 換XX雕文會不會更好?- 沒了XXbuff損失多少DPS?

事實上遊戲內的內容是動態的,裝備是否"更好"往往取決於你的團隊/目前的裝備等許多因素.透過玩弄模擬器你可以量化並且得出最適合你角色的的答案,不再需要依賴於尋求別人經驗上的觀點

計畫開發支持免責

- 因為外服的WLK已經結束,所有職業的核心功能以及演算法都會停留在WLK P5.- 因為每個職業的程式碼都由不同職業的玩家開發者編寫,後續的開發僅會持續修正/最佳化本土化,本UP不打算支持出了貓德外的核心功能的後續開發- 如果國服加入特殊的職業修正,我會與原開發團隊進行溝通.

功能

- Wowsims不支持APL匯出,不相容Simc和Hekili的匯入.- Wowsims全職業的模擬準確度會遠高於3.35版本的Simc,但是近戰職業的準確度會比遠端職業高.- Wowsims采用wasm,因此效能取決於瀏覽器/你的裝置.- 團隊模擬/批次模擬/治療模擬的開發並未達到非常好的準確率.- 高效能的本地編譯版本僅對訂閱者開放,所有功能一樣.

後續開發

- APL和LOG完全轉譯- 修復僅模擬一次按鈕不可用的問題(目前隱藏)- 修復部份技能在模擬分析中顯示無法解析的問題- 添加國服裝備到資料庫(比如225披風)- 修復配裝界面附魔的提示框語言- 戰士和貓德的自動寶石演算法僅考慮紫色珠寶,因為P2沒有開放紫色寶石,開發成本低的話會考慮加入- 實驗功能(比如批次模擬)未做完全中文化