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FPS遊戲鄙視鏈已成?CS戰隊老板勸告玩家:沒CS就沒有瓦

2024-08-15遊戲

提到電子競技遊戲,RTS、FPS以及MOBA遊戲是怎麽都繞不開的話題。而隨著時代的發展,早年間的RTS遊戲已經漸漸沒落,MOBA遊戲依然由Dota2和LOL所主導,只有FPS遊戲一直在推陳出新。

若要問最近幾年最火的FPS遊戲是什麽,CS2和VALORANT首當其沖。前者營運多年有著海量的忠實粉絲,後者則是「超級爆款」不斷吸納著新使用者。二者的玩法有共通之處,但也各有特色。只是隨著遊戲熱度的提升,兩個玩家群體間時常爆發沖突。

而在近期,CS2戰隊Complexity的老板Jason Lake就釋出了Tiktok動態特別提到了這件事:

「我尊重你們,VALORANT這款遊戲門檻確實比較高,很難學,需要技巧。但這是一個尊重長輩和史上最棒的遊戲的事情,請不要像小弟弟一樣,買了所有華而不實的衣服和最新的小玩意,就以為可以因此說哥哥的壞話。你們有一個強大的社群,但如果沒有CS,你們也不會存在,請尊重這個名字。」

Jason Lake的這番話,意在勸誡VALORANT玩家對CS2多一點尊重。從某種角度來說,二者確實擁有很強的聯系。都說同行是冤家,CS2和VALORANT之間的關系,其實跟早年間Dota2和LOL之間的關系很像。

CS2玩家認為VALORANT太簡單,許多名不見經傳的選手轉過去都能大放異彩;VALORANT玩家則覺得自己的玩法更符合潮流,上手難度也沒這麽高。更重要的是拳頭電競化做得非常好,短短幾年間VALORANT的比賽熱度就處於FPS遊戲中的頂級水準。

在VALORANT上線後,許多CS2職業選手都曾表達過自己對這款遊戲的態度,許多人都表示不會去嘗試這款遊戲。當然,也有像s1mple這樣喜歡新口味的選手,直播時就表態稱:「我覺得VALORANT比CS更好玩。」

對於這兩款遊戲,玩家們其實大可不必如此旗幟鮮明地表達態度。只有適合自己的,才是最好的。喜歡寫實那就嘗試CS2,喜歡華麗的技能特效和操作那就選VALORANT。你並不需要因此做出什麽針對性發言,充其量只是蘿蔔青菜各有所愛罷了。

FPS型別的遊戲能夠維持長期穩定的熱度,跟不斷有新的作品更新密不可分。正是在大家的共同努力下,才能造就今日的場景。而未來也希望不同的FPS遊戲之間,能夠少一些沖突和爭議吧。

不知道大家對CS2和VALORANT之間的關系又有何看法呢?