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任天堂Switch為何堅持不做成就系統?前員工揭秘

2024-08-20遊戲

IT之家 8 月 19 日訊息,任天堂在遊戲硬體和軟體方面一直獨樹一幟,其中最引人註目的差異之一就是缺乏成就系統。雖然部份遊戲會設定類似成就的內部獎勵,但 Switch 始終沒有推出全平台統一的成就或獎杯體系。

IT之家註意到,前任天堂官方節目「Nintendo Minute」主持人 Kit Ellis 和 Krysta Yang 在最近一期播客中解釋了他們認為任天堂從未引入成就系統的原因。他們表示, 這源於任天堂不願模仿競爭對手,以及成就系統與公司核心遊戲理念的沖突。

Krysta 表示,他們曾多次提出引入成就系統的建議,尤其是對於大型線上遊戲,如【噴射戰士】和【馬利奧賽車】。但任天堂堅持認為, 他們不想讓玩家產生優越感或自卑感 。Kit 補充道,任天堂有一種思維定勢,即別人已經做過的事情,如果要做,就必須想出不同的方式。

Krysta 還強調,任天堂不想復制競爭對手,他們堅持認為所有的玩家都是平等的。Kit 則表示, 任天堂認為成就系統會破壞純粹的遊戲體驗 ,可能導致玩家為了達成成就而急於通關或只關註特定內容,這並非理想的遊戲方式。

兩人還回憶起一次會議,一位高管因建議任天堂模仿 Xbox 的做法而遭到另一位高管的嚴厲批評。這清楚地表明,任天堂非常重視自己的獨特性。