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英國遊戲公司不考慮一下?下一個3A大作由你來設計 含非技術崗位

2024-09-01遊戲

Rockstar North 自 1999 年起成為 Rockstar Games 家族的一部份,是開創性的【俠盜獵車手】系列的發源地。雄心壯誌和辛勤工作使 Rockstar North 成為全球傑出的遊戲開發商,而這一切的核心是一支充滿幹勁的團隊,他們努力制作出令人驚嘆的、行業領先的遊戲。該工作室位於蘇格蘭愛丁堡,提供創意環境,讓人才和創新蓬勃發展。將 Rockstar 遊戲推向成功需要承諾和奉獻,但也為來自不同背景的高技能遊戲開發者提供了一個激動人心的機會,讓他們可以合作開發一些世界上最成功、最受好評的視訊遊戲。

崗位(一):副首席全棧工程師 職責1.利用 React 掌控利用 C#、MSSQL 和 JavaScript 的大型系統。2.評估現有系統以確定改進和現代化的機會,並與產品管理和工程團隊成員合作設計和實施變更。 3.與我們全球組織中的其他團隊合作設計技術解決方案,以滿足極高的安全性和可延伸性需求。4.展示可用於指導和輔導同事工程師解決復雜問題的專業技術知識。5.進行程式碼審查並提供建設性反饋,以幫助確保所有工作符合最佳實踐指南。 資格1.至少10年專業軟體工程經驗。2.至少 4 年從事身份驗證系統工作的經驗,最好是大規模的3.電腦科學或同等學歷。4.作為國際團隊的核心成員,您將擁有出色的溝通技巧,並具有與工程師和利益相關者建立和保持良好工作關系的能力。5.具有強烈的主人翁意識,積極主動,有動力完成目標並帶領團隊走向成功。6.對網路和自動化技術充滿熱情並渴望掌握最新技術。 技能1.具有大型系統架構和所有權經驗。2.擅長使用數據驅動方法衡量大規模解決方案 KPI。3.NET 和 SQL 專家,擅長構建高效能大型系統。4.精通現代 JavaScript 或 TypeScript,並具有 React 經驗。5.具有共享程式碼和使用原始碼控制平台的經驗,最好是 Perforce 和 Git。6.了解敏捷軟體開發流程。 申請連結:https://job-boards.greenhouse.io/rockstargames/jobs/6065196003 崗位(二):全棧工程師 職責1.利用 JavaScript/TypeScript(ReactJS)開發前端功能和應用程式。2.將前端應用程式與 .NET 8/ASP.NET Core 和 WebAPI(C#)整合。3.Web 效能最佳化。4.與我們全球工作室的其他 Rockstar 技術團隊合作。資格1.電腦科學學位或 4 年以上專業網路開發經驗。2.有 4 年使用 React 的經驗。3.擁有 4 年使用 C# 的經驗。技能1.精通 C#。2.精通 JavaScript/TypeScript,並具有 React 經驗。3.具有豐富的 T-SQL 經驗。4.具有原始碼控制經驗,最好是 Perforce。5.了解敏捷軟體開發流程。6.軟體開發最佳實踐的套用。7.網路安全最佳實踐的知識和套用。8.作為國際團隊的核心成員,擁有出色的溝通能力。熱衷於網路技術並渴望掌握最新技術。申請連結:https://job-boards.greenhouse.io/rockstargames/jobs/5995421003 崗位(三):高級 DevOps 工程師 職責1.設計、構建和維護內部開發工具或平台。2.支持開發團隊的日常工作,辨識軟體交付過程中的瓶頸並提供解決方案。3.與開發團隊合作,透過 CI/CD 管道或自動化工具幫助實作軟體交付流程的自動化。4.確保內部和外部工具、CI/CD 管道和服務的可觀察性。5.定義並推廣軟體可觀察性、監控和報告的模式和標準(黃金路徑)。資格1.了解 GitHub 和相關工具,例如 GitHub 操作和 GitHub 應用程式。2.具有 IaC 或 GitOps 實踐經驗(Terraform、Chef/Ansible、ArgoCD)。3.具有使用 Sentry、Splunk 或 Grafana 等工具進行軟體可觀察性的經驗。4.深入了解軟體開發生命周期。5.能夠跨團隊與各利益相關者進行有效溝通。6.能夠獨立工作或作為跨職能團隊的一部份工作。技能7.精通一種或多種程式語言,例如 TypeScript、C#、PowerShell 或 Python。8.熟練使用Docker、Kubernetes等容器技術。申請連結:https://job-boards.greenhouse.io/rockstargames/jobs/5977639003 崗位(四):Runner 職責1.職責每天都會發生變化,您需要根據需要協助工作室。這將包括:2.跑腿辦事,包括喝咖啡和吃午餐。3.處理和分發快遞和信件。4.根據需要補充庫存和供應。5.收集檔、影印和掃描。6.協助支持和管理團隊。7.保持辦公區域整潔、美觀。8.監控並回復電子信件。9.維護管理流程和程式以確保所有記錄保持最新且準確。10.有效地管理相互競爭的優先事項。資格1.精通 MS Office 365 應用程式,例如 Outlook、Excel、Word、PowerPoint。2.具備較強的打字和 ICT 技能,熟悉網路和技術。技能1.足智多謀、靈活變通,能在快節奏的環境中工作,同時在壓力下保持優雅。2.具有團隊合作能力並展現出優秀的客戶服務技能。3.優秀的書面和口頭溝通能力。4.有條理地處理多項任務,能夠按照領導的安排確定優先順序。5.非常註重細節。6.擁有積極進取的態度!申請連結:https://job-boards.greenhouse.io/rockstargames/jobs/6098127003 崗位(五)助理系統設計師 職責1.與設計團隊合作,設計、設計和實施新系統和工具,以促進設計團隊成員創造令人興奮的新內容。2.與多個部門和工作室聯絡以建立和/或擴充套件我們的系統和工具。3.建立和/或維護系統和工具,同時根據其他開發人員的需求管理嚴格的期限。4.向設計團隊和其他團隊提供清晰、詳細的錯誤報告。資格1.擁有電腦科學或遊戲設計學位(側重編程)將被視為優勢。不過,相關經驗也會被考慮。技能1.在物件導向語言範圍內具有較強的編程技能。2.深入了解自上而下的設計、物件導向編程、設計模式和遊戲設計原則。3.包含您的工作範例的線上作品集。請包含程式碼範例,應至少包含一個完整架構的系統。4.出色的溝通、技術和解決問題的能力。5.高度組織性,並具有按時交付任務的能力。6.熱衷於工具、系統和方法,以支持同樣熱衷於遊戲創作的團隊。7.應聘者必須積極主動、樂觀向上、親切友好,並具有團隊合作能力。8.具有適應能力,能夠執行多項任務,並根據不斷變化的時間表和反饋/批評確定工作優先順序,註重細節品質。9.能夠設計、設計和實作幹凈、簡潔的 API。申請連結:https://job-boards.greenhouse.io/rockstargames/jobs/5673172003

Frontier 創始人 David Braben 早在 1982 年就開始從事遊戲行業,當時他與他人共同創作了開創性遊戲【Elite】。David 於 1994 年創立 Frontier,旨在組建一支團隊,在快速發展的遊戲行業中繼續創造高品質、創新的遊戲,而這一願景只有由熟練的專業團隊才能實作。在接下來的三十年裏,Frontier 一直蓬勃發展。借助我們的 Cobra 技術,我們建立了一個獨特而多樣化的遊戲目錄,這些遊戲定義了遊戲型別,贏得了評論界的贊譽,並贏得了數百萬玩家的青睞。我們與一系列頂級出版商合作,現在我們自行出版不同型別的高品質創新遊戲,體現了我們在所有主要遊戲格式方面的世界級專業知識。 崗位(一):經驗豐富的技術動畫師 你將會做什麽1.在技術動畫主管和技術動物團隊的支持下,幫助為索具和動畫團隊提供工具和管道要求2.擁有並開發我們現有的裝配和動畫工具和工作流程3.幫助實作遊戲端動畫系統的技術實作,確保我們充分利用資產和動畫解決方案4.研究和開發新技術和解決方案5.實施並堅持編碼標準和實踐6.為初級技術動畫師和其他 Python 使用者(如 Riggers 或技術藝術家)提供反饋和指導7.與其他部門聯絡並合作以實施或改進工作流程8.為動畫團隊提供 DCC 軟體包以外的知識和解決方案支持,包括幫助解決 Perforce 和 Frontier 的 Cobra Engine 的問題9.支持解決動畫部門可能遇到的日常技術問題。 您將帶來什麽1.可證明的 Python 指令碼技能2.深入了解為 Maya 等 DCC 應用程式建立指令碼和工具3.對動畫和裝配流程有出色的理解4.展示動畫技術能力的樣片,例如工具開發和清晰的技術問題解決5.擁有在專業環境中為 Maya 開發動畫和裝配管道的經驗6.討論影響我們工作終端使用者的想法和流程7.出色的分析和解決問題能力8.積極進取,熱衷於開拓新解決方案9.敏銳的學習者能夠接受反饋以促進自身發展,並為更廣泛團隊的發展提供反饋10.使用 Maya 的專業經驗。申請連結:https://careers.frontier.co.uk/animation/experienced-technical-animator/156d43b0-addd-42aa-99b8-a573f80e5d1c 崗位(二):采購經理 你將會做什麽:1.管理采購團隊的日常營運,包括采購專家的直線管理。2.透過降低成本和提高服務績效來確定並提供切實成果。3.與財務營運主管合作,管理組織采購的總體方向、協調和評估。4.管理供應商入職流程,以確保使用最合適、最具競爭力的供應商。5.審查並協助提案請求(RFP),以確保 Frontier 的采購工作取得最佳結果。6.定期審查程式和流程,以確保整個采購職能的控制、合規性和效率。7.定期與公司的主要利益相關者聯絡,以確保您始終盡早了解他們的產品和服務需求。8.在授權證續簽和管理外部人才談判方面向采購專家提供額外的支持和專業知識。9.協助續簽高價值合約,包括審查商業條款和服務水平協定(SLA)。10.負責編制供董事會和其他內部利益相關者使用的月度報告。您需要攜帶的物品:1.具有領導成功采購工作的經驗和記錄,最好具有管理團隊的經驗。2.豐富的采購經驗,尤其註重間接采購。獲得CIPS認證3.具備很強的談判技巧,並能在適當的時候挑戰成本。采取積極的、基於解決方案的方法來處理請求和任務。4.出色的溝通技巧,能夠與內部利益相關者、外部供應商和供應商建立並保持信任關系。申請連結:https://careers.frontier.co.uk/operations/procurement-manager/5e9bede6-3f9a-4acc-a800-6dc1b5bdd566

Creative Assembly是一家以工藝為主的工作室,擁有超過 36 年的經驗。代表作:【Total War】系列、【Alien: Isolation】。我們制作持久的深度和細節的遊戲,並讓我們的團隊擁有發揮其潛力的創造自由。 我們的文化是協作、包容、支持和全球化的。我們的團隊來自世界各地,我們為他們提供技術、工具和支持,幫助他們實作最佳工作。 我們因我們的文化和以人為本的方法而屢獲殊榮,並多次獲得最佳工作場所獎。

我們為自己作品的細節和真實性感到自豪。 我們專註於發揮作為專業遊戲開發商的優勢。 我們是一個集體,透過團隊合作蓬勃發展,相互激勵,取得成功。 每個人都享有創作自主權和自由,為我們的計畫做出真正的貢獻。

崗位(一):高級工具程式設計師 - CA Sofia 職責 1.這個角色將有助於我們構建系統和自動測試的改進、維護和支持。2.負責開發和維護一個或多個內部編輯器。 3.與編輯團隊的其他成員合作,進一步大規模開發我們的編輯器技術。 4.與藝術家、設計師和其他人合作,了解需求並相應地實施變更。 5.與開發經理一起參與定期的沖刺規劃和回顧,以促進高效的工作流程。 6.作為導師為團隊中的初級和常規程式設計師提供指導。 技能1.豐富的 C++ 編程知識。2.渴望學習並跟上現代 C++。3.擁有開發工具和其他基於 GUI 的應用程式的豐富經驗。4.堅定不移地追求良好的使用者體驗。5.能夠編寫持久的程式碼並具有很強的技術債務意識。6.能夠清晰地與終端使用者溝通和協作。福利1.為您、您的伴侶和孩子提供額外的醫療和牙科健康保險、人壽保險和免費健康檢查2.聖誕節和新年期間,由於所有保加利亞銀行假期,將提供額外的假期津貼並關閉整個工作室3.每年可酌情決定的工作室獎金4.明確的職業發展路徑和個人化的培訓支持,包括:世嘉開發日、內部大師班、著名的創意研討會、與知名專家的現場培訓和全球會議出席5.透過員工援助計劃提供健康支持6.免費遊戲和商品以及存取我們豐富的遊戲庫7.每天免費早餐 - 我們裝置齊全的廚房提供烤麵包、麥片、酸奶、新鮮水果、軟飲料等8.辦公室按摩9.為您和您的家人舉辦工作室派對;例如我們的夏季和聖誕節派對、兒童節派對、遊戲釋出會慶功宴申請連結:https://www.creative-assembly.com/careers/view/senior-tools-programmer-ca-sofia/oIY8tfw1 崗位(二):首席視覺特效藝術家 職責:1.與不同計畫的藝術總監合作,定義視覺特效的藝術風格。2.建立世界一流的 VFX 內容以進行預覽、基準測試和視覺開發。3.確保視覺特效團隊有能力創造豐富多樣的效果並達到基準品質,並擁有強大的領導力和定期的反饋。4.領導視覺特效和燈光藝術家,並透過培訓、指導和職業發展來發展團隊。 5.協作制定招聘計劃,負責新員工的招聘和入職培訓。6.與制作團隊合作規劃 VFX 內容並按時按照最高標準交付 VFX 工作。7.保持團隊的健康和福祉,同時激勵團隊提高生產力和積極主動性。8.與技術團隊一起制定藝術標準,以確保視覺特效在所有計畫中均具有高效能且一致性。9.研究新興的視覺效果技術,規劃技術改進路線圖以保持與行業趨勢的競爭力。10.與設計、動畫和其他團隊密切合作,確保 VFX 完全融入遊戲體驗。11.與圖形、工具和其他團隊合作,構建和維護高效的 VFX 和照明管道。12.與整個系列進行合作,尋找機會透過各種型別的視覺特效和燈光效果進一步豐富遊戲。13.與外部承包商合作,為我們正在生產的產品提供所需的資源。14.知識、技能和經驗 技能1.擁有 5 年以上遊戲開發工作經驗。已推出 3 款以上遊戲。2.擁有豐富的即時 VFX 創作工具經驗。熟悉一個或多個 3D 包。3.熟悉 photoshop、substance 和其他 2d 編輯或紋理軟體。4.能夠建立動畫紋理、模擬和相關的 2d 內容。5.能夠建立網格、著色器和材質以及基於網格的 VFX 的相關內容。6.理解基本動畫並具備在 VFX 中實作定時的技能。7.具有照明和影像處理經驗。8.了解色彩理論、視覺設計和構圖。9.積極主動、註重結果、務實,具有出色的時間管理技能。10.了解 VFX 效能並具有針對各種平台的規劃和最佳化經驗。11.出色的人際交往和領導能力。12.出色的主動解決問題的能力。13.有很強的行業技術趨勢意識14.愛遊戲!申請連結:https://www.creative-assembly.com/careers/view/lead-vfx-artist/otX8tfwL