【勇者鬥惡龍】系列的創作者堀井裕二認為,現代遊戲影像的進步讓不說話不配語音的主角「看起來像個白癡」。
堀井裕二最近與【暗喻幻想】的導演兼制作人橋野桂討論了RPG遊戲的話題,Denfaminicogamer還表了一段節選。
堀井認為,【勇者鬥惡龍】系列面臨的一個挑戰是,在影像變得更加逼真的今天,應該如何描繪主角——允許更詳細、更有表現力的設計。
【勇者鬥惡龍】遊戲中有沈默的主角,或者用堀井的話說就是「象征性的主角」,這讓玩家可以將自己視為主角,並表達自己的情感。這一選擇部份是由於當時的技術限制。
不過,現在的影像更加逼真和細致。堀井開玩笑說:「隨著遊戲影像的發展和越來越逼真,如果你讓主角只是站在那裏,他們看起來就像個白癡。」
另一方面,說話的主角可能很難讓玩家產生共鳴。堀井說:「這就是為什麽隨著遊戲變得越來越逼真,【勇者鬥惡龍】的主角型別變得越來越難以描繪。這在未來也將是一個挑戰。」
堀井裕二的評論也適用於許多大型系列遊戲,包括【塞爾達傳說】和【寶可夢】,這些遊戲都擁有沈默的主角。
特別是對於林克,任天堂已經找到了在視覺美學的限制下使角色具有表現力的方法,而不需要言語。【王國之淚】的細節和【風之杖】的極簡主義方法都是如此。
即將到來的【勇者鬥惡龍3】HD-2D重制版將允許玩家在男性或女性主角之間進行選擇(與原版一樣),現在還包括一些角色的配音對話。然而,這一切都是為了使原版遊戲的像素影像現代化,所以堀井的評論可能暗示,該系列的下一款新遊戲【勇者鬥惡龍12】可能會有一個配音的主角。
之前的遊戲【勇者鬥惡龍11】確實包含了主角的語音選項,但這只是添加了語氣詞聲音,而不是完整的對話。
那麽,你喜歡沈默的主角,還是喜歡所有的主角都說話呢?