帶節奏方面的話,目前上限最高的還是首推青鋼影吧……前期就有不錯的solo能力與gank能力,而且青鋼影本身也是個不得不gank的打野英雄,因為刷野速度實在是太慢,光靠刷野等於慢性自殺。不過這個英雄gank是真的強,八百裏開外過來給你一腳。也挺吃熟練度的這個英雄,二級抓人成功與否很重要,感覺機會合適不要吝嗇閃果斷e閃。
到了中後期,青鋼影能打單帶分推牽制,也可參團邊緣ob大招分割戰場還是強留人都可以(皇子+蔚),功能性挺強的一個打野。真的除了刷野速度這一個詬病外,沒什麽太大的缺點了。以後也不好說,青鋼影一直在持續削弱,好像之後又要改e不能暈野怪了……實裝的話打野就更傷了…這是一個機制挺完美的打野,平衡她只能靠數值上進行壓制,不過不削的太過分的話帶節奏還是挺好用的。
首先,獅子狗爆發高,1v1正常裝備草叢跳先手打出四星q很少有人打得過,秒螳螂是日常,當然這個跟操作上限沒關系。其次,多人團戰,如果打起來的時候有草叢、有敵方眼或者有幾個敵人,他就能反復橫跳,秀對面一臉。打5v5的時候,他也不是你們口中的有去無回,相反,他經常秒掉人還能抽身出來拉扯,等技能下一波進場,或者反復橫跳打出成噸傷害。
打團不被秒的核心是技能釋放順序的選擇,不同順序效果差別巨大,四星q傷害灌滿,四星w保命極強,四星e亞洲捆綁。打團合適的時間選擇四星w解控且回血量驚人,生存能力強。傷害最大化是四星q起手,打出三q,基本沒有秒不掉的,這種情況也比較少。
說獅子狗上限高是因為兼具了輸出爆發高密度也高,突進能力強,靈活,保命能力強,帶節奏快,推塔巨快的特點。在我看來獅子汪玩的好最難的一點是技能順序的選擇和傷害預估,這決定著他能否按部就班的打出傷害,逐個擊破,有的時候都看不懂他怎麽完成的一波操作。
我從去年開始看他的獅子,意識操作都很犀利,當時季前賽峽谷第一維持了很長一段時間,無人撼動,新賽季最近又打上第二,名副其實的獅子王。一路看他的獅子,被各種驚艷,重新整理對獅子狗的認知。在這裏分享,是想讓大家發現這個優秀的英雄,以及這個優秀的玩家。
技能我就不多做介紹了,只要不是雲玩家都應該很清楚,我來談談這個英雄的特點。1.比一般英雄多的技能數量,和傑斯一樣,大招是變身,qwe每個位置都有兩個獨立冷卻的技能。2.爆發較高,總共3個傷害型技能,1個攻速加成技能,大招還帶小蜘蛛,蜘蛛形態q有斬殺效果。全部命中的情況下比大部份英雄傷害都高。
但是全部打出需要約1秒的時間3.帶控,人形態的e,單體遠端中等時長暈眩4.極強的越塔能力,蜘蛛形態e能夠規避發出但還沒射到身上的防禦塔的攻擊,並且重制仇恨。甚至能在沒兵線的情況下用小蜘蛛頂塔(防禦塔優先攻擊小蜘蛛,一炮一個。5.極遠的起手,蜘蛛形態e兵,切人形態e。類似瞎子摸眼q,但是速度比較慢。
透過以上特點,蜘蛛成為了典型的肉食/刺客打野,對方打野血量低於3/4時便可試圖擊殺,卡視野靠近,技能全中光靠閃現也跑不掉(蜘蛛形態e可以繼續追擊)。又或者從2級就開始越塔強殺,尤其是兵線大量進入對方塔下的時候,一次擊殺還能讓對面落後大量經驗。讓我方拿下大量鍍層。上中只要能e住,不交閃必死,交了也不一定能活。所以神級蜘蛛的劇本就是。
2級學qe直接抓死對方任意英雄一次,非打野的情況下直接拿1層鍍層,然後那路基本就炸了。此時對方打野應該在入侵我方野區或者試圖gank其他路,入侵的話就反野,gank的話就開天眼叫隊友註意。然後自己入侵或者反蹲。之後再挑個英雄殺,刷波野,當然,最好是反蹲雙殺。這時候回家更新個裝備再憑借著天眼技能各種gank就能帶領3路打爆對面。