經過多次的門派技能大改之後,作為五開刷子最吃香的無底洞門派,由於沒有了封印技能,瞬間覺得不吃香了。但是在幫戰PK玩法當中,無底洞還是有優勢的,就看你會不會用流派。
目前我玩的159級五開,三輔助二輸出,陣容為普陀、化生、無底洞、獅駝嶺與淩波城。等隊伍實力和打法都成熟了,普陀也換成淩波城,暴力三攻走起。按照現在的實力,高情商的說法是上升空間很大。搞三輔助其實猶豫了很久的, 一直是普陀化生雙輔助,但無底洞的強勢讓我欲罷不能。
你看到這可能會說,無底洞都砍廢了還強勢?廢是真的廢了,但只是任務廢了而已,PK可一點都不廢,給大家看看純輔助經脈的無底洞。
開場一個金蟬,群體護盾護住隊友,自己滿憤怒,第二回合沒死直接一個大特技。
金身舍利和明光寶燭,無論對多法隊伍和多物理隊伍,都能很好的抵消傷害,配合化生寺金剛護體和普陀山靈動九天效果更佳。
帶了憤怒腰帶,羅漢只需要116點憤怒,還持續四回合。換算一下,羅漢所消耗憤怒值減少了27.5%。帶了憤怒腰帶,水清只需要20點憤怒,解除封印時還能提升10%物法傷害。最喜歡對面沒有地府還封殺我獅駝了,高速拉起來無底洞一個水清,鷹擊出去。
大招同舟共濟如果預判對了,可以直接宣布對面此次點殺失敗。無底洞地湧金蓮的回血效果就不用多說,無底洞拉人上限高還帶護盾也不用多說。
不再惦記那個奪魄令和奪命咒,你會發現,輔助無底洞非常強!因為我患有不買號的強迫癥,所以所有的號我都是自己練的。
一直想搞一個通用性很強的陣容,從五莊+龍宮+化生寺+女兒村+地府。當時想的是四個秒七+五莊殺主,任務效率。到女兒+普陀+化生+獅駝+魔王(低難度任務和高難度任務通用),再到普陀+花生+無底洞+獅駝+魔王(不要封系了,輔助+輸出,打幫戰)。最後普陀+化生+無底洞+獅駝+淩波城,魔王換淩波城,雙飛機清小隊更效率。
現在手裏有五莊、女兒、無底洞、淩波城、魔王、獅駝嶺、化生寺、普陀山8個159級的號,外加144級龍宮+129級盤絲兩個擺攤臨時符號,全是我自己練的。這也是我所有的號都這麽辣雞的原因,大量的時間和精力放在了練號上面了,資金也很分散,寶寶修就沒有超過11級的,人修也就勉強過50級。
現在目的明確了,全部資源只給五個主號,無底洞,化生寺,普陀山,獅駝嶺,淩波城,剩下三個號(女兒,五莊,魔王)就留湊陣湊副本師門用。五開幫戰熟練了,號修煉技能都點滿了,就準備不用普陀山了,轉個淩波城或者花果山之類的,雙輔助三攻。