當前位置: 華文世界 > 遊戲

張飛需要冷卻縮減和攻速?出裝就講究三個字——價效比

2024-02-16遊戲

這篇文章我們來聊一下出裝的核心,已經做過很多期的實戰出裝教學,每一次都會被噴,都會有人來杠。挑一個最近比較經典也是爭議比較多的英雄,那就是張飛,有的人認為需要冷卻縮減多套盾,有的人認為需要攻速可以刷大招更快。我們首先要認識到出裝的核心是三個字——價效比。

很多人有一個誤區就是這裝備我出了以後有沒有用,可以這麽說,任何一件裝備放在任何一個英雄身上,都是有用的。就算是射手出個回響之杖,他還能加點移速呢,誰敢說射手不需要移速?但是實戰中有任何一個射手出回響之杖嗎?

我們首先來清楚裝備的格子是有限的,就只有6個,我們的經濟也是有限的,所以必須要講究價效比,要出對我們最有用的6件裝備。而且裝備不是論件來討論有沒有用的,是論套,裝備和裝備之間也有搭配,可以有1+1>2的效果。

我們回到開頭的問題,張飛可以出冷卻縮減嗎?可以出,而且有不低的收益,但是不如出肉的收益高。張飛可以出攻速嗎?可以,但是不如出肉的收益高。為什麽絕大部份英雄的國服出裝都差不多,就因為價效比,這一套統一的出裝是這群頂尖玩家一起研究出來的最好用的。

出裝這個東西因人而異,可以根據個人喜好去調整,你想怎麽出也沒人攔得住,但是每個英雄都有一套最好用的出裝,這個是不容置疑的,你可以說自己的出裝自己用著舒服,但是你不能說你這套出裝比公認的最佳出裝強。

最後再聊一個大家比較關心的問題,就是裝備一件套用以後實戰中要不要靈活變動的問題。對於大部份玩家和大部份對局來說,沒有局內靈活應變的必要,國服的出裝套用以後足以應對95%的對局。所以我們只需要做好這第一步就可以了,開局之前套用一下國服的出裝去熟悉熟悉就可以了,也不用自己費盡心思去搞發明創造,往往搞的還不怎麽樣。如果對於出裝方面有更高的自我要求,可以多學一學怎麽根據陣容靈活調整出裝。