孫堅增強了,但是很多人沒感覺,那就一起看看孫堅增強後的效果。
1:打蜀弓
3次嘲諷10846傷害,1次絕地反擊13263傷害。
2:打關關張
嘲諷11722傷害,絕地反擊12547傷害。
3:打周瑜都督弓
嘲諷20681傷害,絕地反擊14930傷害。
4:打呂布
嘲諷9000傷害,絕地反擊11248傷害,敵人的呂布決鬥2次,並沒有演戲。
註意:這是騎兵打盾兵,對面克制孫堅的情況下打出來的。
盾兵打弓兵的呂布就更好了,絕地反擊14203傷害,敵人呂布決鬥3次也沒用。
提示:本文適合孫堅高紅、滿紅的玩家,其他武將不紅的情況,如果你其他武將更紅,你完全可以玩別的武將。
【戰法搭配】
孫堅:剛勇無前+絕地反擊
魯肅:陷陣營+鋒矢陣
周泰:撫輯軍民+一力拒守
【兵書】
孫堅:無戰而勝+鐵甲+勇毅
魯肅:臨危不亂+救主+虛掩
周泰:惜兵愛民+防備+守勢
【傷害,正常嗎?】
對很多人來說,會覺得孫堅打出這個傷害,是不正常的!
其實原因很簡單,孫堅內容不差,而且容易滿紅。
孫堅初始武力90不差,雖然只有2.0武力成長,但是算上自由內容、30裝備內容、50滿紅內容後,能達到318面板內容。
【50級的孫堅】
面板內容:318武力
戰鬥內容:430武力
獲得10次絕地反擊後:490武力
490武力的孫堅,配合剛勇無前的65%增傷,還有20%的暴擊效果之後,絕地反擊打出10000以上的傷害就很正常了。
絕地反擊:120%×3
額外效果:140%×3
總傷害:(120+140)×3=780%傷害率
你看,一回合打出780傷害率的孫堅,秒幾個人也是很正常的吧。
【其他武將對比】
780傷害率比張飛2次咆哮的624%傷害率要高一些。
【統帥內容】
面板內容: 194統帥(可能更高)
戰鬥內容: 270統帥
雖然270統帥不是最高,但是打大部份敵人夠用了。
【更新增強了什麽】
看上圖:孫堅受到的普攻傷害,降低32.5%
1000普攻傷害,能降低320傷害,如果算上鐵甲和救主的免傷,實際免傷更高。
【菜刀隊伍】
1次普攻按照600算,10次普攻就是6000傷害,能夠有效降低1920傷害。
而且有周泰的60%分擔效果,孫堅被秒掉的機率是比較小的。
孫堅受傷少了,周泰承受的傷害,也就降低了,所以這個隊伍比以前更抗揍了。法系隊伍就不算了,沒有幾個法系普攻打的動孫堅。
【隊伍其他增傷】
鋒矢陣:30%增傷
周泰:30%最終增傷
花席提示:增傷和最終增傷不一樣。
普通增傷:加法計算
1000傷害×(1+30%+30%)=1600傷害
最終增傷:乘法計算
1000傷害×(1+30%)×(1+30%最終)=1690傷害
傷害基數越大,最終傷害效果越好。
【暴擊】
1000傷害×(1+100%+30%)×(1+30%+65%)4485
暴擊:100%初始
鋒矢陣:30%初始
剛勇:65%最終
周泰:30%最終
你看,就算基礎傷害只有1000,各種增傷之下,也會變成4485的傷害。
所以孫堅一次普通的嘲諷,造成2000-4000傷害也是很正常的。
【其他戰報】
1:打淵騎
2:魏法騎
這個隊伍唯一的缺點,可能就是需要用鋒矢陣,與張角、司馬懿一類的隊伍搶戰法。
結論:看你哪些武將紅,就玩哪些武將。