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NPC發狂清除NPC!卡普空主創全力發揮腦洞,光給玩家們「添堵」?

2024-03-25遊戲

卡普空最新開放世界大作【龍之信條2】現已上線多日,銷量輕松突破百萬,Steam線上玩家數也穩定在10W+的位置。但本作先發後的最佳化問題不佳,還是為玩家們帶來了不少困擾。

該說不說,最佳化問題透過後續的更新還能解決,玩家們也都在適應。可伴隨著後續探索的深入,大家又發現了新的問題——隨從會在玩家睡覺時屠城幹掉全城的NPC。

執行「NPC清除計劃」是【龍之信條2】發售後,玩家為了緩解CPU壓力想出來的辦法。因為只要減少場景內的NPC人數,遊戲的幀率就能得到提高。當然,遊戲裏的隨從們是不會按照現實中玩家們的想法行事的。他們屠城的原因,其實是由於遊戲中的設定。

【龍之信條2】存在一個叫「狂龍癥」的病癥,玩家所招募的隨從在患上「狂龍癥」就會化身為龍展開屠殺。並且這種情況,只會在玩家在旅館休息時觸發,如此一來當災難發生後,玩家就無能為力了。

而這裏就不得不提到【龍之信條2】的另一大設定了,那就是只有一個自動保存的檔位。為了增強玩家們的代入感,常規遊戲中「SL大法」的使用受到了嚴重限制。如果你稍不註意,很可能就會失去一整天的遊玩進度。

由於【龍之信條2】裏面的NPC大多負擔著提供任務推進遊戲的職責,被擊殺後就意味著玩家無法繼續推進後續的遊戲。因此每當有隨從發狂,這個存檔也就進行不下去了。不過,你也不能說主創們刻意刁難玩家。

早期患病的隨從其實會提到自身的問題,並且也存在解決方案。只不過玩家們並沒有註意聆聽,這才導致了後續事件的發生。【龍之信條2】的主創在最初開發過程中,想必也是為了讓玩家將隨從當成真正的夥伴,而非跟其他NPC一樣視其為工具吧。

並且在【龍之信條2】裏,像這樣給玩家「添堵」的設定還很多。譬如沒有坐騎,傳送石又極為昂貴,想要爽玩得氪金購買。如果你不想跑圖可以在城市裏坐車,但誰也不能保證半路會不會遇到怪物Boss,讓圖省事的旅途變得更加費事。又或者是必須透過睡覺休息,才能回復血量上限......

對於遊戲中的各種反常規設定,有的人玩家選擇了適應、有的玩家選擇了離開,還有玩家開動起智慧的大腦,制作了Mod以最佳化遊戲體驗。像是前面提到的自動存檔問題,目前N網就上架了存檔管理器Mod。無論是切換角色還是使用「SL大法」,該Mod都能支撐。

當前,【龍之信條2】因為各種各樣的設定存在,某些時候甚至會顯得硬核,但這也正是遊戲的特色所在。只是如何平衡好其中的點,主創們就得好好思量了,不然難免會收到反作用。

那麽大家對於這些特殊的遊戲內容,又作何感想呢?

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