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英雄聯盟的基本營運技巧,控線大局觀和終結手段

2024-08-26遊戲

一年一度的暑假就要結束了,不知道大家目前打到了哪個分段,英雄聯盟S14賽季第二賽段將在幾周後結束,想要拿到賽季獎勵皮膚的玩家要抓緊時間上分了。sara今天在論壇上看到一位高分段玩家的貼文,他分享了一些排位賽的上分心得。雖然說作者是美服大師的水準沒有國服高,這篇心得也寫得比較淺,主要是針對兵線管理和營運方面,但我覺得有些地方確實寫得不錯,在這裏和大家分享一下。

第一個部份是波浪管理/對線技巧。

密切關註你的經驗值,掌握你的等級提升時機,並圍繞這些時機制定戰術。

如果你的實力不足以在控制兵線的同時進行有效換血,或者你的支援隊友距離較遠,那麽不要嘗試制造囤積兵線。

冷卻時間就是機會。你的骸骨鍍層技能已經準備好,而對手的尚未冷卻好?這是進行換血的絕佳時機。銳雯剛剛在兵線上用盡了所有Q和W技能?在她技能冷卻期間,要麽擊敗她,要麽將她逼退至安全距離。

你無需記住每種對線情況的所有細節,但應對特定英雄對抗時的基本策略應有自信的理解,比如艾瑞莉婭對抗墨菲特時,應選擇長線換血還是短期換血。同時,了解某些英雄如艾瑞莉婭傾向於控制兵線,用延長兵線的全面攻勢將對手逼至兵線末端,並盡量規避基於對線情況的不利兵線狀態。

讓兵線自然推進至你的位置是可以接受的。只需在接下來的兵線中慢慢推進,直到形成你自己的兵線被自然消滅。當預計會有兵線被消滅時,避免換血以保持高血量。

經驗值優先於補刀。如果死亡會導致你失去經驗值,那麽寧願放棄一些補刀,也要保持在經驗值範圍內。

不要過分估計自己的安全。隨著你段位的提升,你會遇到半血狀態下被塔下攻擊,從而失去整波的兵線。有時候,你只能接受失敗並撤退。

說到撤退,擊殺敵人或將敵人趕回家後,你需要立即撤退。短暫的勝利會讓你感覺良好和強大,但當敵人帶著新裝備回來,控線或逼退你時,你將無法在不冒險死亡的情況下采取行動。

當你有更多的小兵沖向對手時,如果不知道打野的位置,請確保做好視野。記住,在敵方塔下擊殺敵人的價值,遠遠高於在慢推即將到來的兵線。很多低分段玩家在前壓時承受了不必要的傷害,然後死亡,導致自己在死亡狀態下失去多波兵線。

然後是一些宏觀的營運策略。

作為輔助或打野,不要害怕在兵線到達時對敵人進行越塔。如果你能成功越塔並拿下一座塔,那將是巨大的優勢。

在你摧毀一座塔之後,那條線上唯一需要的互動就是出現來迅速清除即將到來的兵線,然後回去對其他路線施加壓力。如果敵人在不斷推進單個兵線,讓他們這樣做,而你則在地圖上獲得其他優勢,比如對另一條路線進行越塔,獲得另一座塔,或者獲得一個地圖目標。

團隊戰鬥/小規模戰鬥機制。你需要了解你的英雄角色,以及你的獲勝條件是什麽。如果對方有大量的poke/脫離接觸能力,有一個分推者,而你的團隊沒有強開手段,那麽圍繞一個目標進行周旋將不利於你的團隊。如果你的團隊有一個6/1的金克斯,而你是打野的拉莫斯,不要對他們的後排使用大招,用你的控制技能來保護你自己的ADC。

當你看小地圖時,以簡單的組合數位來思考事情(3人組對2人組)。3人組優於2人組。如果你是2人組,不要因為你的崔斯特隊友落地後給了一張黃牌,就貿然和敵方3人組進行打架。

如果你沒有敵人的視野,那麽就要假設在戰爭迷霧中到處都是敵方5人抱團,特別是在後期。藍色飾品/視野技能在這方面非常有幫助。同時,如果你看到2個敵人去下路阻止己方的分推者,而你有4個人在正面一起,你知道你的團隊應該盡快在正面強開。

最後一個部份是結束遊戲的手段。

想象一下很多卡牌對戰遊戲,你可以讓敵人的血量變成1點,但如果你不能完成最後一擊,那不意味著你能贏下勝利——同樣的原理適用於英雄聯盟,只有敵人的基地爆炸了,你才是真正的獲勝。同理,那些卡牌遊戲中的「回合」就像英雄聯盟中的節奏,如果你在執行了某些戰術之後不能快速鞏固領先,你將允許敵人有機會重新掌控局勢。

如果你在擊殺敵人後推了一座高地塔,敵人團隊現在有一個防守回合,你的團隊可以選擇其他進攻點而不是等到水晶重生——如果你的團隊在拆掉水晶後無所事事,那將抵消敵方團隊的防守回合,因為你己方沒有抓住節奏。

因此,在完成了任何規模的戰術之後,有三種考慮的目標優先級:

-獲得優勢後穩打穩紮(能夠繼續發育保持領先,但給予了敵人一個對沖節奏的回合)。

-沒有任何其他收獲,這是在低分段最常見的事情,下路雙人路對線擊殺了兩次,而2-0的雙人路只是繼續慢慢補刀而沒有快速推塔,或者他們在推線之前去幫忙打龍,然後讓優勢白白浪費了。

-盡快擴大領先(透過加快節奏來獲得更多資源/優勢來抵消敵人的下一個回合反擊)。比如你越塔擊殺了蓋倫,但不一定要留下來清線和吃鍍層,而是直接回家完成補給上線。因為你如果清掉這波兵線,蓋倫回來後就能控線發育,但如果你不清這波兵線,兵線回推在己方塔前,你有機會繼續創造擊殺。

一旦玩家對於自身處於「我們可以結束遊戲」的位置所需的條件有了深入理解,你就需要知道實作這些條件的常見手段。在某些情況下,這可能就像「上單取得優勢後快速清線,支援中路施加壓力,然後控龍拿資源,然後找機會再邊路或者野區拿到人頭,利用人數差發起強攻」,又或者是「邊路施壓牽制敵人,隊友拿到大龍後,選擇四一分推」。