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夢幻西遊:天命副本的玩法,對散人玩家來說,或許是利好

2024-03-29遊戲

近期,天命副本的釋出及其後續調整成為了熱議的焦點。夢幻西遊並非僅屬於那些五開十開的玩家,實際上,大量的散人玩家也構成了其龐大的使用者群體。我個人也認識不少的散人玩家,他們的三界角色常年活躍,對於不少的散人玩家而言,玩遊戲的樂趣並非在於能賺取多少,而在於能夠安心地培養角色,享受這一過程。接下來,我們就一起來深入探討天命副本。自從天命轉盤推出以來,它已經經歷了四個版本的變革,經過四次修補程式的修補。那麽,這些版本中都出現過哪些問題呢?

首先是1.0版本,組隊的五個人中只有隨機一人能夠獲得獎勵。由於副本中途金幣和物品的調整,導致獲得的金錢微乎其微,隊長往往要承擔開副本的費用,帶領團隊辛苦一小時,最後卻一無所獲。而人都是趨利的,這導致了願意帶領副本的玩家數量大幅減少,甚至出現了無人願意帶隊的情況。而且,天命副本還存在一個問題,那就是在原來的副本模式下,即使最後沒有獲得獎勵,散人玩家們也能把中間的過程當作一種養號的樂趣。

隨後是2.0版本,轉盤獎勵變成了兩份,隊長必然獲得一份獎勵,然後五個人再抽一份。果然,維護更新後,大家都爭搶著做隊長,導致區裏的情況從隊長不足變為隊員不足。有不少的散人玩家為了能夠刷個天命副本,組個隊伍都要花費不少的時間,而這些散人所在的伺服器更是六大神區的玩家,那麽其他伺服器的組隊情況可想而知。雖然說的是原來的獎勵一分為二,但實際上,經歷過2.0版本更新的玩家都能感受到,以玄靈珠為首的四害的機率大幅上升,夢幻西遊進入了靈珠時代。

接著是3.0版本,有玩家反映,散人帶領四開玩家打副本時,到了BOSS環節,四開玩家會將散人隊長踢出隊伍,自己帶隊擊殺BOSS獨吞獎勵。為了應對這種情況,3.0版本進行了調整,隊長的轉盤獎勵取決於其帶隊值,而五人隨機一份的獎勵則取決於參與度。然而,新的問題又出現了。據一些散人玩家說自己在帶隊打秘境時,連續幾次都有人在第七層開始掛機,也不看自動回合數,導致進度卡在30秒。最後,這樣的散人玩家也不得不踢出這樣的掛機玩家,而剩余的四人只能跳關完成副本。但最令人氣憤的是,即使被踢出的玩家不看號,由於3.0版本的機制,他們的參與度依然足夠高,即使後半程不參與甚至下線,仍有資格抽取轉盤獎勵。

最後是最新的4.0版本,在刷秘境時,仍然有玩家不看號,導致回合數一直卡在30秒,而帶隊的散人玩家只能選擇踢人跳關了。遺憾的是,策劃似乎無法解決被踢玩家仍有抽獎資格的問題,但他們選擇削減這種跳關時的轉盤獎勵。