遊戲圈沒有什麽是不可能的。一款玩法普通的作品可能會莫名其妙的火起來,一款原本已經不受關註,甚至廣受吐槽的作品,也可能因為官方的一次更新而起死回生。在過去幾個月頻頻受到玩家差評,人員大量流失的【絕地潛兵2】,最近兩天就重新找回了熱度。
每日線上玩家峰值重新攀升到了6萬人,一切又都回到了正軌。原因,則只是因為一次版本更新。
【絕地潛兵2】是今年最火的遊戲新作之一,在【黑神話:悟空】上線前,熱度僅次於【幻獸帕魯】。由於是一款多人線上遊戲,【絕地潛兵2】的長期營運計劃其實還要更好實施一些。只需要保持高頻率的更新,就能做到玩家留存。
然而在此過程中,【絕地潛兵2】的開發商Arrowhead Game 卻屬實有些飄了。多次進行的版本調整中,給予玩家的基本都是負反饋。作為一款PVE為主的遊戲,主創們總是想著如何削弱大家喜歡的武器。這導致遊戲過程中,玩家們的遊戲體驗直線下降。
盡管在此過程中,不斷有玩家反饋該問題,Arrowhead Game卻置若罔聞依然我行我素。從8月份開始,大規模的玩家脫坑潮出現了,大家甚至開始呼籲不再進行抵抗,讓蟲族摧毀「超級地球」。(遊戲劇情)遊戲線上玩家數,一度跌到了不足1萬人。
伴隨著【星際戰士2】發售後所帶來的壓力,Arrowhead Game終於開始審視自己過去幾個月的所作所為。痛定思痛之下,Arrowhead Game在9月17日進行的版本大更新中,對多項內容進行了平衡與機制重構。
這份更新修補程式的內容很長,但總結起來卻也簡單,那就是加強玩家。為此,Arrowhead Game在官方動態中,還表示「要召回9月17日之前的軍械庫產品」,理由為「它們已經無法威脅到遊戲中的玩家和敵人的生命安全。」
言外之意,版本更新後會有更強力的武器、裝備和火力打擊效果。
而正是憑借這次更新,【絕地潛兵2】的玩家開始了回流。自9月17日以來,每天的線上玩家峰值都能達到6萬人以上。社群內重新開始活躍起來,大夥再度找到了最初入坑這款遊戲時的樂趣。
作為一款多人線上遊戲,【絕地潛兵2】的開發商Arrowhead Game此前並沒有意識服務玩家的重要性。而經此一事,相信他們對遊戲的持續營運工作會有全新的認識。
雖說【絕地潛兵2】釋出至今,經歷了許許多多的狀況。不過從遊戲本身的玩法內容出發,它仍不失為一款佳作。(不瞎調數值的話)在IGN年度遊戲投票活動中,【絕地潛兵2】高居榜單第四。如果能夠在保證玩家遊戲體驗的情況下持續營運,相信這個IP還大有可為。
那麽大家對於【絕地潛兵2】這段時間的表現,又作何評價呢?