【前言】:書接上回,王者榮耀4.23體驗服版本中,對大部份射手統一提高5點移速並且對射手幾大核心裝進行調整,難道射手榮耀即將到來?快跟隨小澤一起來看看吧!
記得點贊並關註小澤~
1.暗影戰斧
冷卻縮減:15% → 10%
被動-切割:增加58(+8/Lv)物理穿透 → 增加68(+8/Lv)物理穿透
【看法】:提高物理穿透降低冷卻縮減,這項調整已經同步到正式服4.25版本中;
頻繁釋放技能輸出的英雄(孫尚香、敖隱、孫策、達摩等),釋放技能頻率降低也就意味著輸出總量間接降低,但是提高的額外物理穿透效果,則會讓每一次技能釋放後的傷害獲得提升。
這樣調整相當於降低輸出頻率提高傷害,輸出總量維持不變。
2.急速戰靴
被動-急速回復:每次普攻行為回復20~40生命(對非英雄單位減半)→ 近戰/遠端英雄每次普攻行為回復30/40點生命(對非英雄單位減半)
【看法】:這項調整也已同步到正式服中,區分近戰和遠端英雄的回復效果,對近戰英雄並不友好,但射手肯定能夠吃到這項紅利,而那些原本就不出急速戰靴的射手(敖隱、法球狄仁傑),由於回復量的前期提升在對線期對方射手將會顯得更加強勢。
3.狂暴雙刃
移速:5%→0%
新增-初級精準:普攻傷害提高30點
合成價格:890→820
【看法】:合成閃電匕首、影刃的小件,降低移速加成新增傷害提升;
對於需要頻繁拉扯的射手(艾琳、戈婭、成吉思汗等)會有較大影響。
4.血魂刃
物理攻擊:30→20
移除被動-回魂
新增-初級精準:普攻傷害提高30點
合成價格:830→760
【看法】:合成泣血之刃、制裁之刃的小件,降低物理攻擊力,受到傷害血量降低到某一程度進行回復的血魂效果被移除,提高普攻傷害。
5.速擊之槍
攻擊速度:20%→25%
初級精準:普攻傷害提高40點→普攻傷害提高30點
【看法】:增加攻擊速度,和其他小件精準效果保持一致。
6.末世
物理攻擊:60
物理吸血:10%
攻擊速度:30%→25%
新增-中級精準:普攻傷害提高60點
被動-破敗:普攻額外造成目標8%當前生命的物理傷害(傷害對野怪上限為80點)→普攻額外造成英雄目標20~40+2%目標最大生命的真實傷害
合成路徑:速擊之槍+吸血之鐮+雷鳴刃→血魂刃+速擊之槍+雷鳴刃
【看法】:降低攻擊速度,破敗效果從對敵方造成最大生命值的物理傷害轉化為真實傷害;
這樣一來在對陣敵方多坦克陣容時,我們不用選出傳統真傷英雄(呂布、貂蟬)就能有效的的限制他們。
而正式服目前版本中坦克橫行,新版肉刀全防禦裝典韋勝率直逼58%!出大部份防禦裝就能打出不俗的傷害,而只要這件裝備實裝後他們的末日就要來了!
7.泣血之刃
物理攻擊:100→80
物理吸血:25%
最大生命:500→0
新增-中級精準:普攻傷害提高60點
被動-回魂:自身生命低於30%時,5秒內累計回復400~610點生命,冷卻20秒→自身生命低於50%時,回復800點生命,冷卻20秒
合成路徑:血魂刃+吸血之鐮+雷鳴刃→血魂刃+血魂刃+雷鳴刃
合成價格:1800→1860
【看法】:降低物理攻擊力,移除生命值加成,新增普攻傷害提升,受到敵方爆發傷害時獲得的生命回復增加。
原本受到敵方即將致命的傷害才會觸發的效果,變成只要受到敵方爆發傷害就能觸發;
觸發條件降低後射手的存活能力將顯著提高,但由於生命值的移除導致坦度降低,也就更容易被敵方擊殺。
8.制裁之刃
物理攻擊:100→60
物理吸血:15%
攻速:15%→25%
移除被動-回魂
新增-中級精準:普攻傷害提高60點
合成路徑:血魂刃+雷鳴刃+匕首→血魂刃+速擊之槍+雷鳴刃
合成價格:1860→1920
【看法】:降低物理攻擊力提升攻擊速度,提高普攻傷害;
受到血魂刃的影響不再擁有回復效果。
9.影刃
攻擊速度:35%→40%
暴擊率:25%→20%
新增-中級精準:普攻傷害提高60點
被動-暴風:普攻傷害提升40點,暴擊後增加20%攻速和5%移速,持續3秒→暴擊後增加15%攻速和5%移速,持續3秒
【看法】:增加攻速降低暴擊率提高普攻傷害,暴擊後攻速提升降低。
將原本只有暴擊後才會觸發的普攻傷害提升,提到常駐被動中,這樣我們將更容易打出高額傷害。
10.破曉
物理攻擊:50→40
攻擊速度:35%→50%
暴擊率:10%→15%
被動-破甲:增加20%物理穿透(遠端英雄提高100%)→ 增加20%物理穿透(遠端英雄提高50%)
被動-高級精準:普攻傷害提高50點(遠端英雄提高100%)→普攻傷害提高60點(遠端英雄提高50%)
合成配方:穿雲弓+速擊之槍+搏擊拳套→穿雲弓(1100)+速擊之槍(880)+狂暴雙刃(820)
合成價格:3400→2950
【看法】:降低物理攻擊提高攻擊速度、暴擊率,遠端英雄提高的效果減半;
破曉一直都是射手神裝,40%的物理穿透效果讓射手不虛坦克,但是調整後這一效果僅30%,對戰士坦克的傷害是有所降低的。
【總結】本次的裝備調整最大的變化就在於普攻傷害提升上,鼓勵射手多使用普攻輸出,那麽對於技能輸出的英雄而言將是一次打擊。