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崩鐵2.6csfv4,亂破機制重做,專武回呼,模擬宇宙難度加大

2024-09-30遊戲

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昨天已經提到,2.6csf只有v4版本,放假前肯定會公布,早些時候大家還一度懷疑要放到國慶之後了,還好剛剛有訊息放出。新角色亂破機制徹底重做,另外專武又做了回呼,有意思的還是新遺器做了加強,下面來詳細看看。

亂破機制重做

從上圖可以看到,亂破改動非常多,能量值從150下調了10個點來到140,

秘技回能15→10,行跡1額外獲得1點回能,行跡3擊破傷害3%→2%,攻擊力提高12%→8% ,並且要求從 2000→2400 點,6命從增傷改成了回能。至於說技能從做是指天賦,從單體傷害變成了群體,至於強度是高了還是低了先不作定論,等測試出來再說。

總結:增加對群能力,擊破一個怪物等同於擊破所有怪物,機制上面很前衛,作為副c非常不錯,打末日為主c削韌,補傷害,虛構稍微弱了一點。

專武回呼

再來看看亂破的專武:忍法帖·繚亂破魔,擊破特攻依然是60-100%提高,能量恢復依舊,主要是拉條百分比下降得比較厲害,從100%→70%,疊影越高,價值越低,不過專武看重的還是前面的增傷和回能兩項。而新遺器有點反轉,出奇的把暴擊率提高了2個百分點,直接提升了33%!

最後就是2.6模擬宇宙的訊息,從下圖來看可知敵人都做了不同程度的數值提升,往後是越來越難打了,擺明就是要大家抽新角色來應對強度的膨脹,再用1.0老角色估計很難通關,所以想玩得爽就氪金吧。

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