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遊戲 | 原神
標簽 | 遊戲資訊、角色攻略、角色評測、實測分析
Hello,各位旅行者大家好吖,這裏是全心全意做最簡捷易懂快上手攻略的一二遊研社。
今天早上看到的原神又做了最佳化,比較好奇,具體是做了哪些最佳化呢?
也不知道小狼之前猜測的最佳化有沒有中招,一年前其實就跟好多小夥伴說過,日常一定會最佳化,還有副本也會,又費時間又煩躁的重復流程,如果不最佳化的話,其實會讓原神處境更難。
那麽接下來我們看一下史詩級最佳化之後,原石又做出了哪些進步?
大世界等級提升到九級世界:
這個倒是一點也不意外,確實大世界的原魔太弱了,連boss都特別好打,有時候打完一個boss,甚至都沒搞明白這個boss有什麽機制。
提升到九的話更具有挑戰性,當然負面聲音肯定少不了,小狼認為打不過那是自己強度不夠,慢慢努力養號就可以了。
深淵那麽難,不也打得過嗎?而且爆率還提高了,甚至是三倍。
特產采集追蹤功能,雖然說是沒有把特產的位置給徹底標出來,但是有這個藍圈標記位置就夠了,要不然讓之前那些特產天賦雷達的角色情何以堪?
還有就是5.0版本之後,須彌的聖遺物是可以在合成台合成的,早在4.7就說了,如果說後續刷聖遺物的話,建議大家去刷楓丹的,但如果純粹刷狗糧的話,那倒無所謂。
像小狼就是去風本清體力,順便刷一下狗糧,主要是風門打的實在是太快了。
然後是塵歌壺上限提升,還有就是背包從2000擴充到了2200,這一點特別良心,換成別的遊戲,你擴充個背包還不給你收個20?20還算少的了。
最後幾個是:
烹飪界面可以篩選種類:
世界等級突破9級以後如果打怪困難可以,更快的選擇食物,提升內容,慢慢渡過難關。
合成台合成界面最佳化:
說白了就是節約時間。
鍛造界面最佳化:
之前嫌每日段子太麻煩了,這下可以每天去做一下吧。
最後來個省流版總結:
1.世界等級上限增加至9,升級後boss掉落物保底為3,提升部份怪物掉落材料機率。
2.角色突破特產可在遊戲內進行追蹤,有圖示和範圍。
3.合成台增加可兌換的聖遺物。
4.塵歌壺負荷最佳化上限與背包。
5.食物增加篩選搜尋功能,以及展示邏輯。
6.合成時會展示已擁有的濃縮樹脂數量。
7.升級武器去掉了二級確認。
8.會補償100w摩拉,增加了幾個升級聖遺物的任務。
感謝您的耐心閱讀,一一很榮幸給您帶來開心和快樂!