都說只有最強的召喚師,沒有最強的英雄,這句話說起來也對也不對,這是為什麽呢?
在正常情況下,沒有任何因素的加成,比如說代練、炸魚、指令碼等,只是單純的實力對比的話。也就是說,大家實力相當的情況下,你說有沒有英雄之間的關系呢?
如果沒有的話,那麽官方為什麽每個版本都要更新一些英雄數據呢?有的加強,有的削弱?
從這方面就可以看出來,召喚師有強弱之分,同樣的,英雄也有,只是大家平常沒有註意而已。
就拿上單來說,一個王者奶媽,照樣能把青銅劍姬、諾手、劍魔打成狗,你信不信?就是這麽個道理啊?
不過呢,卻有這麽三個上單英雄,不管版本怎麽改動,都能玩。不信的話,大家完全可以去官方數據看一下,勝率不能說高到離譜,但最起碼每個版本都是名列前茅的,關鍵是還沒人BAN啊!
就拿蒙多來說吧,在所有段位的排位比賽中,蒙多有52.42%的勝率位居第一的榜首位置,但是他的BAN率卻只有1.16%。
反觀,大家看看像劍魔、劍姬、塞拉斯這種上單,每個都有15%以上的BAN率,而BAN率最高的狗頭,足足有32.98%的BAN率啊,這是什麽樣的數據?
當然,從一些BAN率也可以看出一個英雄的強弱,但綜合起來呢?總不能別人BAN了你還能選吧?
就像玩雲頂,別人都在玩的英雄,只能大家卷到死,到最後誰都別想吃,甚至一個老七一個老八。
而對於某些英雄來講,有一定的強度,而且沒人玩還沒人BAN,也就是意味著沒人針對的情況下,何愁上不了分呢?
而蒙多,恰恰就是這樣的一個英雄,特別是在中端段位的時候,蒙多的勝率才高得嚇人。
對於現在的版本而言,你有沒有發現一個問題?
就是不管你是什麽段位,不管你用什麽英雄,也不管BAN率、出場率多高的一個英雄,他的綜合勝率也就徘徊在50%。這是系統在針對,一點辦法沒有,美其名曰「平衡」。
但是,真的平衡嗎?除了蒙多之外,還有一個就是煉金了。
這個英雄,俗稱「團戰攪屎棍」,不需要你有太高的操作,就是跑跑流即可,照樣可以打得對面頭皮發麻。
因為內建AOE清線,有助於前期獲得線權,2v2、3v3的這種小團戰,比大多數的上單都有用,而大規模團戰又被稱為「團戰攪屎棍」。
這種種跡象表明,煉金就是一個純惡心人的上單,即使你不會玩,也能打出不俗的效果,這就是英雄之間存在的差距。
這最後一個就是巨魔了,只有0.64%的BAN率,但勝率卻在50%之上。
大家千萬不要小看這個勝率,你看看版本熱門,非BAN即選的一些上單,比如說劍魔、蓋倫、諾手、鱷魚、腕豪、劍姬等,勝率都不足50%,你拿什麽和人家鬥?
而且巨魔操作簡單,站擼一切重裝戰士都不虛,即使召喚師實力不足,單帶也能把你惡心壞了!
個人總結
那麽,大家對此有什麽看法呢?歡迎大家積極討論!謝謝!