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從騰訊離職後,她把18年人生做成了一款「同人女模擬器」

2024-07-19遊戲

最近,朋友給葡萄君推薦了一款Steam上的遊戲,名字叫【太太!我喜歡你!】。剛聽名字的時候,葡萄君還以為這是什麽曹丞相模擬器。

結果上手體驗之後,葡萄君直呼好家夥。沒錯,這的確是一款模擬器,不過卻是一款「同人女模擬器」。

在遊戲裏面,你可以成為一名同人作者,創作各種題材的同人小說、出同人本參加漫展,積累粉絲、成為大手;也可以購買自推的谷子,紮痛包、布置房間;甚至還可以結識到四位性格迥異的同擔(指喜歡同一個偶像的粉絲們),你們因為共同熱愛的作品相聚在一起,書寫了一段難忘的同人圈故事。

而且,葡萄君了解後發現,遊戲的制作人小枝原先就職於騰訊,22年曾刷屏朋友圈的【同人女爬墻模擬器】就是她制作的,如今這款「同人女模擬器」已經是一款構思長達6年,經歷過多個原型玩法驗證的作品。

01 一個六年前的原型

做一款同人女模擬器,這個想法最早可以追溯到2018年。

當時,國內獨立遊戲行業如火如荼,【太吾繪卷】【中國式家長】【波西亞時光】等作品珠玉在前,投資人十分樂意將資金投入到獨立遊戲開發當中。

小枝本科就讀於紐約大學遊戲專業。2018年,她大三的時候,做了一個同人圈模擬器的遊戲原型,但在向發行商推銷創意時,得到的普遍反饋卻是質疑:這個賽道太過垂直,市場規模到底有多大?市場上沒有同類競品,如何證明這款作品能夠成功?由於缺乏資金支持,小枝也只好暫時擱置了這個計畫,把精力轉移到尋找工作上。

畢業後,小枝進入了騰訊,從事創意孵化的工作,但她從未放棄過制作這款遊戲的想法。在騰訊打工的那幾年,除了日常工作之外,她還陸陸續續地做了一些小遊戲,來驗證遊戲的玩法:

2021年2月,谷圈模擬遊戲【紫微星North Star】推出,目的是驗證收集谷子谷美的玩法是否具有趣味性;同年5月,【配平大師】上線,旨在探究角色名稱對玩家代入感的影響;9月,【代餐大師】上線,目的是檢驗玩家對代餐文的接受度;2022年1月,【產糧大師】上線,放置+飯店模擬經營的玩法,進一步驗證了整套同人玩法與模擬經營的結合效果。

谷圈模擬遊戲【紫微星North Star】截圖

2022年4月,【同人女爬墻模擬器】推出,再一次完整地驗證了整套同擔社交的模擬經營玩法,是否能夠吸引到玩家。為了便於玩家上手,遊戲還特別開發了網頁版本。體驗過的玩家普遍給予了積極的評價,認為這套玩法頗具趣味。

制作完這款遊戲不久,由於騰訊內部的組織調整,小枝選擇離開騰訊。之後,她加入了一家專門制作二次元遊戲的公司,但很快就發現,在那裏的工作並沒有給她帶來太多成就感,她更想去做一些對自己來說更有意義的事。於是從去年夏天開始,小枝與朋友們重新拾起了當年的計畫,決定把那款同人女模擬器做出來。

02 怎樣做一款同人女模擬器?

葡萄君在體驗了遊戲Demo的開場部份後,就對角色自訂系統印象非常深刻。和同型別作品相比,在該遊戲中,玩家可以自由地捏臉,客製你所推角色的外觀和性格。

小枝解釋說,你可以把它理解為一個增加代入感的設計。對同人圈來說,你推,也就是你喜歡的角色,它必須是屬於玩家自己的,獨一無二的角色。這個和Galgame開始就提示玩家自訂姓名,或者RPG讓玩家捏臉的設計思路是一樣的。

更有意思的是,你所設定的角色會在桌面上自由活動,並能與玩家進行互動。在之後,他們也會把這個系統獨立出來,專門做一個桌面角色互動的程式。

在此之外,劇情故事和NPC也是組成遊戲的重要部份。在遊戲中,你會遇到和你相濡以沫的冷圈同擔、被你的作品打動的交際花主催、清冷寡言的鎮圈女神、以及針鋒相對的深櫃對家。

小枝向葡萄君介紹,事實上,遊戲最初的名字就是「代號1234」,整條故事線也是圍繞四位具有代表性的角色構建的。這些角色不僅貼近現實,讓人產生共鳴,而且涵蓋了許多人渴望擁有的特質,比如,那個每天閱讀你的作品並給予反饋的夥伴,以及那個讓你對她的作品一見傾心的同擔女神。

對她們來說,因為長期浸淫於同人圈中,設定出這些角色可以說是一件順理成章的事,甚至有些時候,還會因為想到的點子太多,而不得不砍掉一部份。這種強大的表達欲也體現在文案上。主線的文案來自於小枝一位圈內好友的約稿,同樣也是浸淫同人圈多年的經驗豐富的寫手。小枝說,在拉發行的時候,很多人都告訴她們,遊戲的文本量較大。

文案體量也體現在遊戲的同人文寫作系統上,在遊戲中,你要扮演一名同人作者,白天外出尋找靈感,晚上回家將它們寫成故事。無論是學校、娛樂圈、古風修仙等故事題材,還是甜文、虐文、破鏡重圓等故事型別,無不體現出遊戲較大的文本量。

制作人介紹到,因為文本量較大、內容多變,所以在遊戲開發的後期,文案創作可能會逐漸轉向約稿。現在文案原創和約稿的比例大概在一半一半。

在創作文案的同時,她們也會邀請玩家來進行測試,保留那些反饋積極、接受度高的內容。在今年3月份的時候,遊戲還進行過一次系統性的測試。如今,遊戲已經上線了Demo,進入了沖刺階段,並預計在年內上線。

對開發團隊來說,她們對這款遊戲的定位非常清晰,就是同人題材的第一只螃蟹。作為第一個嘗試的人,雖然無法預知結果,但她們依然會全力以赴,盡最大努力去做好這款遊戲,至於最終的玩家反響,就聽天由命交給市場決定。

03 透過作品,把天南地北的人聯系在一起

2006年,小枝第一次在網上看到七俠五義同人文,那時她9歲,剛上三年級。

2007年,10歲的時候,小枝第一次嘗試寫哈利波特的同人文。

從最早的論壇,到後來的貼吧,再到文庫,最後到現在的老福特,小枝寫過了幾百萬字的同人文。今年她已經27歲了,這意味著,她在同人圈裏面已經待了18年,同人圈就像是人生的一部份。

老福特APP

小枝向葡萄君介紹,在她看來,同人圈應該是一個和現實隔開的,有點類似烏托邦一樣的精神世界。在裏面,你可以認識來自天南海北的朋友,雖然物理距離遙遠,但你們的精神連線卻非常緊密。由自己喜歡的故事衍生出的同人圈,純粹出於感情,出於愛而把大家聯系起來。

這是一個跨越身份、跨越國際、跨越文化的圈子。今天你可能和千余公裏外的,年齡相差10歲的同擔,一起在QQ上聊天;明天你也可能收到來自地球另一端的評論,用蹩腳中文表達對你作品的喜愛。在現實中也許和你一輩子都不會有交集的人,卻因為你們共同喜歡的角色聯系在一起。

這從遊戲開發團隊的成員也可見一斑,負責策劃、程式的小枝,和另外四位負責美術的成員正是透過同人圈相識。

小枝告訴葡萄君,曾經有一個體驗過遊戲的小妹妹告訴她們,在現實的同人圈裏,因為她搞冷圈(指圈子人數少),所以很少感受到同好,而在遊戲裏面,她感受到了,大家因為共同的熱愛而聯系在一起的快樂。

雖然她們能做的很有限,但卻希望遊戲可以折射出一個比較美好的碎片或是角落,讓玩家獲得在現實同人圈裏,能夠體會到的感動和美好。

她們常說,這款遊戲是一封獻給所有同人女的情書。在遊戲中,大家因為共同的興趣愛好聚在一起,這是人海之中的奇跡。而遊戲的主題,就叫做「與你相遇的奇跡」,因為每一次相遇,本身就是一個奇跡。

「如果大家能夠對我們做的這款遊戲有一點觸動的話,那就是屬於我們的奇跡了。」