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聽取玩家意見,世嘉承諾【索尼克 Rumble】不會采用抽卡機制

2024-10-08遊戲

IT之家 10 月 8 日訊息,世嘉【索尼克 Rumble】遊戲總監田勢誠(Makoto Tase)和索尼克團隊負責人飯塚隆(Takashi Iizuka)在接受 Automaton 采訪時表示,這款遊戲不會提供任何開箱 / 抽卡 / 扭蛋(gacha)或「付費贏取」機制。

飯塚隆表示,做出這個決定純粹是為了取悅歐美玩家,因為日本玩家對抽卡機制沒有任何意見。「在日本和亞洲市場,通常需要花費數萬日元才能在遊戲中抽到稀有角色並進入下一階段。」

「但在全球市場並非如此,尤其是對於像【索尼克 Rumble】這樣的動作遊戲,玩家應該能平等地享受遊戲的樂趣。

「這個計畫本身的起點是將其制作成一款可以在全球銷售的移動遊戲。因此,盈利模式從一開始就是按照全球標準設計的。」

田勢誠補充道:「對於面向全球各個年齡段玩家的遊戲而言,使用抽卡機制的盈利模式並不是很成功。這種機制在海外往往不受歡迎,因此我們認為這並非該計畫的正確選擇。」

據介紹,這款遊戲將采用季票 / 通行證的盈利模式,主要圍繞角色皮膚和表情,以及每天更新的遊戲商店,玩家可以在其中用「戒指」(透過遊戲對局或充值獲取)兌換飾品。

【索尼克 Rumble】是一款類似於【糖豆人】的多人派對遊戲,最多可讓 32 名玩家控制不同的索尼克角色進行競技,目前已在部份國家和地區開始測試,正式版預定於今年冬天推出。此外,世嘉在去年的第四屆 Sonic Central 演示會上確認【索尼克 Rumble】也將登陸 PC 平台,詳情可見IT之家此前報道。